关于天神组合技能的效率的设想,主要跟据对战时观察,发现,很多情况在双方兵还没碰上就基本上决定胜负,因此对于天神组合和各天神技能的挑选就有了一点想法。思路就是无论主技能还是被动技能,都必须优选能杀对方兵或回自己兵的,至于那些技能表述加技能,加体力,加防的被动技能一率放弃。最后优选出如上图的几位天神,火神就不用说了,用过都知道;雅典娜:吸伤技能比较特别,再加上加攻感觉效果还也还不错,同时也没有其他更好的选择,还因为他是精良天神,所以把他也放上去;日出女神,技能主要是全体加兵,和被动的持续回兵欲望女神,技能是把对方兵变成我方的,和被动技能是让对方健康度下降变相理论降低对方战力(当然这个效果我也看不出来,只能估计,最主要是没有其他合适的双杀兵或双回兵的天神,只能先用着)白昼女神,技能是全体杀伤,被动技能是光照大地,和日出女神一样(由于不知道同样技能能不能迭加,所以无法判断效果,可以找到的资料太少了)以上组合主要是提供一种思路,让上场的技能都能有效果,并及时地反应出来,在对兵之前,尽可能的保证自己的兵量,减少对方的兵量。以上是一种思路,理想话能把这几个白天神升满,或至少全升到50级,因为我的晶石有限无法做到,所以测试效果无法得知,只是提供这几天玩的心得以及官方公布的资料分析的一些可能。 qq:486636494账号:486636494服务器:狂雷57酋长名:龙灬啸
