dsweddd2015-11-02 23:55
米娜,happy halloween(万圣(剩)节快乐))!没错我还是那个梦族的弱渣担当逗比包子哈。由于昨天某位朋友退游了,也就是意味着我少了一位我能叫姐姐的朋友,写着写着有点心痛,滚去睡觉就没有继续写了。迟来的万圣祝福,迟来的张辽解析还请大家谅解一下..同时这次也是做一次久违的发豆活动,也是久违的给大家某次福利(买cd剩的钱)
【内容目录】1.精灵各方面分析 2.实战 3.获得方式&练级方法 4.送豆小活动~

精灵外貌&战力评价:
极限战力3026:还是相当不错的,目前来说排名第五的战力,鉴于张辽的能力还算不错,还是比较值得装点圣灵去凑凑战力,增强精灵实力,以及拿去在各方面使用。
外貌评价:首先,看起来依旧是比起进化之前高大上了不少,也可以证实喵将进化都有一个特点:矮矬穷逆袭高富帅。比起进化之前是高了不少哈,从一个矮冬瓜变成一个高大壮。体型也是变得相当的魁梧,身上半裸的铠甲还是非常帅气的,手上的霸气的大镰刀,仿佛让张辽像死神一样,在战场上收割敌人。总体来说,还是相当霸气的。
皮肤版:
比起张辽来说,就是从人型机械化了,变成了一个比较霸气的机甲,气势滂沱,有一种高冷而强大的感觉,名字也是比较好听的。对比起张辽来说,我感觉两个都是挺帅的,细节方面就是从形貌做点小改动,给人的还是差不多的。一个是美男,一个是霸气冷酷的机甲。
种族分析:
体力【143】极限:720
刷新历史,张辽的体力种族成为,西普第一体力种族,比明王和卡尔斯还要再高一些。大赞。能比较好的弥补一下自身双防略差的缺憾,能够保障一些自身战斗时的生存能力。但是遇上一些克制系的宠物,由于我们的防御较低,我们的体力就算再高也逃不了被几下带走的命运。
物攻【135】
在目前来讲已经是比较常见的,但是依旧还是不错的。这只精灵的攻击种族还算不错,同时配合上自身加暴的技能配合输出,打出高伤害是没什么问题的,给予对手重创是非常轻松的,甚至秒杀也有可能,相当可怕。
物防【123】
炒鸡大脆皮。在目前的时代来讲,这防御是非常不吃香的,因为现在的精灵都是高物攻,竞技场上的物攻宠也是比较多的,这防御就算有高体撑着,遇上一些克制系的还是只能认命,躲不了被几下带走甚至秒杀的命运,遇上一些非克制系的勉勉强强,有高体撑着还凑合,但也并不是特别能抗。
魔防【121】
同物防一样,非常的脆。依旧还是很坑,比较吃亏,也是同当今来说把,竞技场的有明王这种克制系的魔攻宠,同时还有许些减魔防的宠,他们攻击我们几下,就算体力高,但是也被防差拖坑,受到伤害高,体力就算比较高,我们依旧是挨不住他们的几下攻击,遇上一些非克制系非减防性的魔攻宠还能勉勉强强撑几下把,但也同上,并不是特别能抗。
速度【125】
果真被我想中了,张辽速度不快。这速度125在pk中也算一个大坑,大家都是知道的,目前比较多pk强宠速度保持在26左右,而我们却比他们少了一点,这就是一点劣势了,比较吃亏。因为速度并不怎么样,我们还有先手技能可以免状态,防坑,这点可以忽视转为输出,但先手却不能保住我们很多次,pp有限,而且技能副作用也显而易见,遇上一些高速带控的宠这样会比较无力,所以还是可以注重下速度,因为我们的输出本身就不错,快出手防坑,攻击等等,有快出手的主动权,对于我们也是相当不错的,以保证遇上一些高速带控不会每次都显得被动。
种族总评:除了体力比较突出以外,其余属性算是比较常见且中等,甚至中下的,这并不会让张辽在pk场上有什么太过大的种族优势。那么接下来去看看技能是否可以稍稍补救一下种族上带给我们的劣势把。
技能分析:
核心技能分析:
速战蹋顿
物攻 威力:105 pp:10(选带)
效果:必定先手
这个技能是先手,即可以帮助我们进行先手补刀,也可以帮助我们快出手的攻击对方,对于张辽来讲还是个不错的技能,因为张辽速度慢,往往可能占不到什么快出手的机会,我们就可以通过这个技能先手攻击,让我们拥有一点主动权,而不至于一直处于慢速被动。同时先手技能的先制率和大招的是一样的,我们速度快过对方的话也可以在对方使用大招的时候,快出手先把对方干掉,以免对方放出大招对我们造成高伤害,以及残血时可以垂死挣扎的快出手再攻击一刀再死,死之前做点贡献。而且pp也比较多,也可以弥补我们另一个技能pp少的缺憾,让我们拥有更充足的技能次数,谨防攻击技能次数用完显得无奈。pk中比起120威力必中的那个技能,使用性要高些。
力破万军
物攻 威力:110 pp: 4(必带)
效果:技能附带百分之50暴击率,加上精灵本身的暴击率,就是百分之60,若打出暴击,伤害的百分之40回复血量。
这个本身附带的暴击率很高,再加上我们精灵自带的暴击率,暴击率已经达到了百分之60,也就是意味着我们每次攻击有较大概率打出暴击,脸好打出暴击的话,伤害也是比较高的(配上爆袭效果更佳),对付一些克制系精灵甚至是毁灭性,一击重创等等都可以比较容易打出来,同时暴击的伤害还能回血,帮助我们续航,效果是相当nice。虽然自带的百分之60的暴击率不低,但是对于一些脸黑帝来讲,这也是一个难过的坎,但是对于一些脸好的,发发暴击,往往会让一些非洲人无奈以及愤怒。
(人品差少打暴击的时候也不要太过愤怒,没准这是在为自身人品爆发时做的铺垫以及积累。)
解白马
效果:给自身加上攻击增益百分之40,持续6回合,同时加上免疫异常盾,持续3回合。 pp:5
先说说优点,这个技能加攻同时加上免疫异常盾,尽管加攻只有百分之40,但可以通过暴击弥补,效果也算是相当不错了。基本上比较多的精灵,免疫和加增益或减益,都是需要两个回合来来进行的。而我们只需要一个回合,就可以把这个效果都加成到,还是相当给力的。当然缺点也是显而易见,因为张辽的速度并不是很快,而且不是解除异常的同时加免疫吨,所以遇上一些高速的带异常控的宠,我们速度慢过对方,被异常控了,我们就会比较被动。或者一些拥有先手异常控的宠,我们就无可奈何。且免疫盾也只有3回合,并不是特别的持久,遇上一些能耗又有带异常pp多宠,我们非常不利。
国之爪牙
效果:先手,扣除自身血量上限4分之一(百分之25)的hp,当回合免疫受到的伤害和对方技能带给我们的一切效果,同时获得狂怒 pp:3
这是技能目前算是个张辽独有特色的技能,效果是相当的给力牛叉呀。首先,这个技能是先手,这个非常赞,能弥补我们腿短速度慢的缺憾。同时因为是先手,就算我们速度慢,对方除了一些先手技能同时速度要快过我们之外,这个技能就可以帮助我们当作一个自损扣血来抵挡对方伤害和技能效果的御守技能,虽然会自扣血,但是能挡住对方一些比较重要的技能攻击及效果的话,就能利大于弊,所以需要较好的预判能力,但pp同时只有3点,而且还会带扣血,一定要看准时机谨慎使用。还有一个加暴击特效,能配合帮助我们打出高伤害,抓准关键时机加狂怒后一击带走以及配合暴击吸血技能续航。这个技能可以很好的帮助张辽防坑以及突进,使用的好是能让对方非常头疼的,可以预判抵御对方的技能效果及攻击,可以给我们加狂怒暴击输出,使用度和强度都非常给力的技能,运用的好能让张辽在战场上给予对方十分大的压迫力。不过由于速度不是很快,就算是很可能由于速度慢过对方被对方先手技能坑或血少速度没对方快被对方先手攻击技能击杀或大招,所以要在pk玩好张辽,速度是一个关键。
(注:血量少于百分之25,就会扣除保留到1血,1血使用不扣血,不会死亡。所以血少时,感觉要被对方击杀了,我们还可以用这个技能再随便拖拖,再赖皮赖命下,没准也就是个翻盘的机会,带个风驰效果更佳。)
技能总评:从技能上可以看出,张辽是一个暴力输出的宠物,通过技能上的加爆以及一些技能本身附带的暴击率,能让我们攻击打出暴击造成高伤害去输出重创对方,不过由于防御较低速度较慢,在pk中并不占有太大优势,也只能通过暴力输出造成的高伤害,给予对方高伤害的打击来获得一定的优势,以及预判一下对方技能的使用,来用挡伤扣血的弊来换取更大的利,抓准间隙来获得主动,技能上还是可以帮助张辽打出一片天下的,但是操作需要很犀利。
适宜配置推荐:
推荐1.
特性:斗志+全力+暴袭
性格:调皮
技能:速战踏顿+力敌万军+国之爪牙+解白马
因为张辽是一个暗系第一个有加攻同时加暴的技能,在boss方面还是非常有市场的,所以可以选择一个这样的配置在boss方面获得较大的效果,为高伤害做一个铺垫,在pk中也能为我们的高输出伤害奠定不错的基础。调皮性格加攻击,斗志能在我们自身拥有增益的情况下触发,增加攻击,提高输出,因为我们是有狂怒和加攻免疫这些增益的,而且战斗时基本上会用上加上这些增益来进行输出,斗志就可以帮我们更好的发挥这个效果。全力增加大招的伤害,往往pk很多关键时刻,都是通过大招来决定胜负,在boss中,基本上很多地方也是通过大招来判决胜负的,所以带上这个特性也是为我们的输出奠定一定的基础。暴袭可以增加暴击的伤害,张辽的高输出和暴击比较沾边,我们攻击打出暴击的时候,这个特性也就可以发挥出很大的作用,为我们增加暴击伤害,无论在pk还是boss这个特性对于张辽来说是比较核心的。斗志全力暴袭,在加好狂怒时,释放大招这三个特性都是可以帮我们加成伤害的,在boss中造成的伤害可以达到不错的程度了。
这个配置的张辽主要用来打boss,能在boss方面帮张辽的输出提升的很高,在pk方面也可以帮助张辽打出非常不错的高输出,但是由于速度是慢了下来,并且现在的宠物高速比较多,在pk场上往往会由于速度慢变的被动,很容易被坑,pk中硬碰硬比较强,遇上其他高速的控就会非常被动无力,适合用在中场与一些强攻精灵硬碰硬,遇上高速控最好别拿去送死。
弊:张辽本身速度是比较慢的,而且也没有通过配置上的弥补,会导致速度慢,往往容易被一些高速宠坑。在内战中可能也会比较吃亏。
推荐2.
特性:提速+风驰+暴袭
性格:勤劳
技能:速战踏顿+力敌万军+国之爪牙+解白马
这个配置的张辽适合打pk,因为在pk场中,速度有时候是最关键的,带全速可以弥补一下张辽速度慢的缺憾,帮我们提升一下速度上的不足,让我们有足够的速度,占据一下快出手的机会,变的主动一些,暴袭就是为了补充输出的不足,但比起配置1,输出还是差了一大截的,boss方面也弱势不少,但在pk中是实用不少的。勤劳性格加速度,提速能在我们血量大于三分之一时增加百分之10的速度,这两个方面结合起来,也就可以帮助我们在血量大于三分之一时拥有了百分之20的速度加成,能够更好的帮助我们快出手的加攻加免疫,防止对方在我们加免疫之前控我们,防止一下不让局势太被动,以及快出手的攻击,快出生的先手自残技能抵挡对方给我们造成的状态伤害,都是比较必要的。配合其扣血加暴技能来说,以及自身的防御较低,很容易自身就处于残血了吧,血量少于三分之一时,可以触发风驰,风驰当做一个残血保险,让我们血少时速度更快,让我们血少时能保证有足够的速度快出手保证一点主动权,从而快出手的进行补救,以及挣扎,甚至是反杀对方,效果对于我们这种短腿,以及技能和自身上,还是比较有帮助且重要的。暴袭增加自身暴击伤害,因为张辽的高输出跟暴击非常沾边,带上这个可以帮助我们增加暴击伤害,小小弥补我们没带一些加攻的特性导致的输出较差的弱势。
这个配置的张辽还是较适合pk的,张辽速度快了,可以很好的帮助我们快出手占据主动权,以及遇上一些带异常控宠,能有比较高的速度保障一下快出生加盾。因为张辽本身可以通过暴击来造成高输出,基本上也是跟每次攻击也跟暴击比较沾边,就算我们没带什么增加攻击的特性性格,会导致输出较低,也可以带暴袭来小小弥补一下,而也不会导致输出太过于低,打不动对方。总的来说,这样的配置方式,比较适合那些爱打pk的玩家,全速弥补了速度,而不导致被动,带了暴袭,也小保障一下输出,pk中的实用性往往比配置1好很多,但是boss方面的伤害却会差一大截,战力也会因为性格而变低些,所以最好结合自身风格选择。
弊:pk方面的输出比起配置1,是低了一大截的,遇上一些较肉的盾向精灵,我们的输出就不一定能打的动对方,最后就很可能被慢慢磨死,同时在boss方面没了全力和斗志,以及性格上的攻击加成,输出也是远远比不上的。
总结:张辽可以通过暴击打出高伤给予对方重创来获得优势,特性性格上也可以更倾向输出,让张辽的优势更好的发挥出来,打pk的话就可以舍弃下输出,注重下速度,因为张辽输出通过暴击的话本身就不低了,反而去用特性帮助速度提升下,好处会更大些。总的来讲,最好就从两个方面选一个方面去进行补充,具体就看自身的风格决定把。
属性

暗系强力克制电系,克制钢系。
强克电系还是相当不错的,最近电系强力的宠物就有一个——破军。破军通过强力霸道的破军盾,在pk中也是比较多人带了,遇上破军我们正好就能很好的压制他。因为我们没什么不良状态技能,破军的破军盾对于我们来讲就是个摆设,加攻后使用附带百分之50暴击率的技能,攻击一次暴击的话,配置相同的情况下,满血破军基本上就直接残血,血少了一些的,可能会被我们直接秒杀,遇上破军的胜率是相当高的大,但是一些机智且人品好的破军,用先手麻痹后,我们被麻痹连坑几回合,还是会输的,但是遇上的情况几率并不大,基本上人品正常的话,遇上破军虐死比较无压力。
钢系目前依旧还是命运大地两机油的超进化常见了,遇上大地比较难缠些,目前的大地基本上都是有带加防的,加攻后使用附加暴击率的攻击技能,在对方加防情况下,配置比较相近的情况下,打出暴击的话,伤害也不会太高,但也不会太低,一些保守点的玩家选择回血的话,我们也不一定能很快的击杀大地,因为我们也不一定次次暴击,而且附加暴击率的技能pp只有4,但最后抓准间隙还是能拿下的,遇上高速的带控型,被控住之后会变的很无奈,不过被我们抓准机会之后,就很容易被秒杀带走,遇上大地胜率还可以,但不是很高。命运皮脆,打法同破军一样,加攻之后输出即可,配置比较相近的情况下,打出暴击的话,一下基本就快死了,随后再补一下就可以轻松带走,人品没问题赢还是没问题的。


火系强力克制暗系,光系克制暗系。
火系目前常见的就属哪吒和领主了把,哪吒依旧是pk场上一个非常强力的暴力输出宠,由于速度种族比我们高一,同时带有控场,我们速度比哪吒慢的话,被对方先控后我们才开加攻免疫,就会比较无奈。而且由于哪吒加暴后输出可怕,同时因为属性和我们防低的原因,对方人品好点,连暴多甚至可能会被一下带走秒杀,就算速度快过对方防止对方禁言,我们就算挡伤狂怒,攒好大招由于属性原因,也不一定能秒对方。反而对方一直输出我们也很无奈会被***,而且还能吸血续航。遇上哪吒胜率较低,人品差点的哪吒以及操作配置差的,才有赢的希望。领主能加防,加防后转减物攻,我们造成的输出伤害对领主就是瘙痒了,最后会被很无奈被蹂躏死,遇上会玩的基本输,就算人品好也难赢,比起哪吒来讲,胜率更低。
光系目前常见的就属龙皇和机斗了吧。龙皇可以清增益让人失明攻击的同时也可以带上失明,对于我们十分不利,就算我们加攻加免疫盾,也会被对方残忍清除带失明,让我们攻击命中不了,而且属性关系,对我们造成的输出伤害肯定也是不差的,而且技能上能对我们进行非常好的骚扰,限制我们的命中,让我们打不中,随后打起来会很吃力,遇上一些会玩的很容易被耍的团团转后被虐杀。机斗可以先手清增益,能比较好的限制我们的暴击输出,对我们的压制力也比较大,速度种族126,比我们快一,以及属性克制上,这点也比较不利,遇上清增益的机斗,我们就可以不加攻,直接用暴击技能攻击,拼暴击打出高伤害,人品好暴击攻击打出多次暴击的话,也是可以拿下飞翼的,人品差暴击出的少,就有点悬了,遇上飞翼的胜率还是有的,主要看下人品以及速度。
属性总评:属性上还算说的过去,克制系的宠物,在pk中还是比较常见的,遇上往往我们也可以很好的压制他们,还是非常给力的。但同时被克制系的宠在pk也是常见,哪吒、领主就是一个例子,遇上的话,败的概率是相当大的。总的来说,在pk中还算凑合,打击面算是比较广,被打击面也广。
能力综合概述
张辽这只精灵总体来说输出能力是相当可怕的,无论是在boss还是pk,都可以打出相当不错的高输出,是一个pk&boss双方面都很给力的精灵。pk中,可以凭借着自身加攻,同时能加狂怒以及技能上附带暴击的技能,加攻后攻击暴击伤害是相当可观的,脸好,攻击多打暴击以及狂怒后的攻击遇上克制系基本上就是干就是秒。在boss方面,同时也是作为暗系第一个能加攻同时加暴的强力输出宠,还是很有市场的,也是为以后对付一些电系的boss出世了一个新的人才。总体来讲这个精灵的亮点就在输出,因为有加攻和附带暴击和狂怒,输出能力通过能很好的通过打出暴击发挥出来,对付一些克制系的宠,伤害就是毁灭性的,分分钟重创秒杀。但这只精灵并不是完美不可挑剔,种族方面在速度和防御方面缺憾依旧是很大的,以及技能上并没有异常控场,没有解除一些不良状态的技能,以及没有高续航能力,算是只能比较一昧强攻的宠。导致在pk中,克星依旧比较多,遇上一些高速异常带控宠,依旧很可能被虐死,遇上一些超硬能耗的肉盾宠,也很可能可以慢慢消耗把我们磨死。而且一个附带暴击率的技能由于暴击率不是百分之百,攻击时一些脸不好的话也可能不出暴击,这样也会把我们的输出降低很多,所以在未加狂怒下的高输出,也有一部分因素要看脸,不过暴击率相对来讲很高,脸好的话,基本上都能打出暴击,打出高输出。
最后总体来讲,还是相当给力,输出非常牛叉的神宠,获得方式也并不是特别难,非常推荐入手。
【威胁类型总结】
各类威胁种类:高速&先手异常控宠&克制系强攻宠&高消耗肉盾宠
【明王】由于明王的速度种族比我们快,而且目前来讲,许多明王都是急速的,我们就算带急速配置,也很难占到先机,但我们速度慢的话,怕被控的话,也只能通过先手免状态来防止被控,但同时也会扣除自身血量,而且对方预判我们使用这个技能的时候,使用一下非控场的别的技能对我们来说也吃亏,遇上明王并不是说必死无疑,通过一些心理猜招,我们还是能赢的,但一旦猜错,我们将会变的非常劣势,要赢明王的话,猜招猜的好还是可以的。其余方面通过人品弥补以及一些速度慢过我们的,能让我们应付起来比较轻松以及胜率大大增加。
【子画】子画这只精灵拥有先手失明和封魔大家都是知道的,先手封魔先不说,先手失明对我们的威胁还是很大的,因为我们没有解除和先手防控的技能,被失明后除了大招就攻击不到对方,就算速度能快过对方用扣血免状态档,档完之后我们的血量也就寥寥无几,就会被轻易带走,遇上一些会玩基本等死。
【哪吒】哪吒是只非常强力的暴力输出宠,而且由于属性原因,打我们的伤害特高,加暴之后连击多甚至一下可能把我们带走,就算没有带走打一下我们也很大概率过半甚至打残,加暴后无脑强攻甚至都能很轻松的解决我们,同时因为哪吒速度种族比我们快一,遇到一些高速的,我们速度慢过对方被对方禁言控之后,对方加暴后,人品没问题的话,我们也会很无奈的被***。
【水斗皇】由于水斗皇可以加防睡眠,同时攻击能吸血以及能回血,减防造成的输出也是相当不错。而遇上一些高速的水斗皇,我们速度慢往往也会被睡眠坑,就算没被睡眠坑,对方加了防我们的伤害也会被限制,不会造成太高,而且对方还能减防输出我们,我们却没有清除减防,遇上一些会玩有技能石的水斗皇,胜率是相当低的。
圣灵:
那么也是在实战之前先给大家看看要打实战的张辽属性,体力和速度达到了满值,大家可以随便看看。
因为张辽的能力以及战力都是比较不错的,还是很值得大家多上点圣灵,增强精灵实力拿去使用以凑战力。
实战:

对战哪吒——败。我方加攻加免疫,对方加暴。我方附加暴击率技能攻击未暴击,对方一个连击多暴击直接秒杀我们。
(遇上哪吒,在对面人品好的情况下,以及配置相近的情况下,对方加暴后是可能会出现这种情况的,因为我们防御低,而且属性原因,被哪吒连击暴击多的话,秒杀也是有可能打出来的,在pk中如果出现这样的情况,也只能自认倒霉。)

再次对战哪吒——败。我方加攻加免疫,对方加暴。我方附加暴击率技能攻击暴击回血,对方连击一下打残我方。随后我方连续使用3次爪牙抵挡伤害拖了个3回合,对方3回合内一直使用攻击技能攻击。爪牙pp用完后,我方使用3级大招暴击未能带走哪吒,被对方大招带走。
(这就是除上面以外的第二种情况,就算哪吒加暴后,无脑输出我们也得跪。因为哪吒会吸血,就算我们前面对哪吒的攻击打出暴击一下打掉对方一半,随后也被对方吸血吸回去了,之后我们的满级大招暴击输出伤害依旧是打不死满血的哪吒,最后还是***躺。这里大家就会有疑问了吧,假如我把配置弄成输出型的,没准就可以带走对方了,话虽然可以说,但如果弄成了输出配置,速度就会慢下来,最后可能对方在我们放国之爪牙之前,用大招的先手效果就先把我们带走了,而且可以在我们免疫盾加到之前,快出手控我们,最后依旧人品正常依旧还是会被对方坑杀吧,所以遇上哪吒除了一些操作差的,配置相近的情况下,人品正常的情况下,基本都输。)

对战青元——败。我方开局加攻加免疫,对方加攻给我方加寄生。我方先手扣血抵挡对方技能特效,对方结算寄生未能对我方造成伤害,并且把寄生消除没。随后我方攻击暴击吸血,对方攻击我方一次。我方再次攻击暴击吸血打残对方差点将对方带走,对方回血给我方寄生。我方再次攻击未出暴击,对方回血给我方寄生。对方速度快大招先砸了我方一下造成寄生,我方使用扣血加暴想做个了结,但下回合开始,被寄生给寄生死。
(对战青元也是比较无力,青元的高回血消耗能力以及寄生的持续扣血让我们比较头疼,由于我的配置比较注重速度,而输出会比较低些,导致两下暴击也未能坑死对方青元(但是选择输出配置反而也会给对方快出手回血的机会,这样连贯不了。),导致对方回血把方之前打的伤害补回了一些,然后速度快还用大招打了我们一下,之前被寄生扣的血加上对方输出造成的血,我没太注意血量,之后用爪牙扣血加暴想做个了断,但是血量撑不住回合开始寄生扣一次的血量,最后被***。遇上一些配置还不错,头脑比较聪明机智的青元,我们输的概率也会比较大些,但人品不好的话,就更别谈赢了,遇上一些配置比我们差些以及操作较差的,赢的希望还是很大的。)

对战大地——胜。我方开局加攻加免疫,对方加防。我方攻击暴击回血,对方加攻。我方攻击暴击回血,对方攻击一次未能将我方血量打出提速触发范围内,随后我方速度快,大招带走大地。
(这里对方太浪,加防加攻后就直接开打,并没有选择回血保守,其次我方人品比较好,连续攻击两次都有打出暴击,最后对方攻击并没有把我方血量打出触发提速的效果范围内,导致对方速度没我方快,在用出回血之前被就被我方带走了,遇上这种比较浪的对手,以及配置方面比较坑的对手,加上我方人品好,我方赢的胜算还是大大的有的,反正技能上打出的暴击少的话,那输的概率也是大大的有的。)

对战大地——败。我方开局加攻加免疫,对方加防。我方攻击暴击回血,对方加攻。我方攻击暴击回血,对方先手回血。我方攻击暴击回血,对方攻击。对方先手回血,我方攻击未打出暴击。我方扣血免伤害加暴,对方攻击未打出伤害。最后对方速度比我方快,先放出大招带走我方。
(这里对方选择保守,最后导致我方被对方击败。因为我的张辽是速度配置,就算加攻后打出暴击,对付加防型的大地王,造成的伤害也只有300左右,而且这个有概率暴击的技能pp只有4,而对方可以通过回血来消磨一下我们的技能pp,间接的输出回血,最后想使用扣血加暴时,血量没有触发风驰,而且剩下的血量也抵御不住对方的大招,导致被击杀,遇上一些聪明保守,配置比较接近的玩家,胜率也不是很大,但也不是没有,还是要看看人品的。)

对战天翼——胜。我方开局加攻加免疫,对方加攻加速。我方攻击暴击回血,对方攻击让我方流血。随后看到对方残血,我方一个先手补刀带走对方。
(对战这种克制系的脆皮,而且还没什么消耗回血的,基本上加攻后,有暴击率的技能攻击一次打出暴击的话,再补个先手也就轻松干掉了,遇上这种脆皮的克制宠,还没什么消耗能力的,就如天翼这种,就是一个非常好的例子,遇上人品没问题能很轻松胜利。能较好体现出张辽高输出的可怕。)

对战幻流斗皇——败。对方速度快开局睡眠控住我方,同时加防,我方加攻加免疫盾。我方攻击暴击回血,对方减防。我方攻击未暴击,对方攻击吸血。随后对方速度快,一个大招带走我方。
(对战水斗皇也是比较蛋疼,水斗皇目前来讲急速的比较多,而反而会让我们很吃亏,对方在加防的同时还会给我方加睡眠,如果速度慢的话,就会被睡!人品好被睡个几回合,那么对方减防输出我们几下也就完蛋了,就算秒解,对方减防之后打我们的输出也是比较高的,同时也可以回血,而且对方由于加防,我方输出也会被限制一点,打不出太高的秒暴伤害,优势也不怎么能体现出来了,总的来说也是比较难打的动,而且对方减防输出我们的伤害也挺高,根本消耗不起,遇上会玩的水斗皇基本也只能等死。)

对战领主——败。我方开局加攻加免疫,对方防加免疫降攻。对方速度比我方快,快出手把降攻减益转给我方且带灼烧,我方攻击暴击吸血。我方攻击未暴击,对方减防烧伤。随后对方速度快,一个大招带走我方。
(对战领主也是比较无力,因为领主会加防,而且还能转攻,能把我们的输出能力压的非常低,就算暴击也打不出什么伤害,就算我们预判对方转攻回合,让对方转攻无效,但我们也会损失一定的血量,而作用也不是特别的大,输出对方的伤害依旧也不会太高,同时因为属性原因,对方对我们造成的输出也挺高的,而我们依旧还是消耗不起,最后也很容易被磨死,遇上带减防的甚至会被快速秒杀。对战恶魔,在双防配置接近以及人品正常和对方会玩的情况下,基本就是被虐死无力。)

对战无疾——败。过程我记不清楚了,还请大家见谅,就分析下打法把。
(由于无疾有反伤盾,我们攻击对方的话,对方收到的伤害的1.5倍会弹回给我们,也就是意味着我方攻击对方反而会让我们自己受到更大的伤害,而我们不攻击的话,又会被对方攻击,导致非常无奈。就如上图,都不难可以看出,我方在对方有反伤盾时不敢输出,最后被打成残血,最后无力垂死挣扎攻击无疾,反而没带走对方,被对方弹死,也是非常无奈的,而且这个无疾没有装任何圣灵,如遇上一些头脑比较聪明,懂得及时补充反伤盾和攻击间接的无疾,我们只能默默的等死,非常的无奈。)

对战破军——胜。对方先手麻痹减防,我方加攻加免疫。我方被麻痹无法行动,对方加攻加破军盾。我方攻击暴击吸血,对方攻击吸血。对方快出手大招未能带走我方,我方扣血档伤加暴。随后我方大招暴击带走破军。
(遇上破军胜率还是比较大的,因为属性原因,破军对我们的输出会低些,同时我们加攻后打出暴击的话,一下能直接让对方从满血掉到残血,最后再随便补刀几下还是能轻松虐杀破军的。但是相对来说,如果对方比较机智,用先手麻痹赌人品让我方无法行动的话,我方人品差被麻痹个好几回合无法行动,还是有概率被破军翻盘击杀的,不过一般在人品正常些的情况下,或者一些没有那么机智的破军,就可以无压力虐杀了。)

对战战骑——胜。我方开局加攻加免疫盾,对方加攻加清心盾。我方攻击暴击,对方攻击一下300+。对方速度快过我方攻击一下300+,把我方打残未能带走我方。我方再次攻击暴击干掉对方。
(对战战骑,如果双方加攻后直接对拼的话,双方配置相距不大的情况下,我方连续两次攻击暴击是能带走对方的,而对方的两次攻击却不一定能带走我方,还有小概率能给我方回血,硬杠战骑脸好的话,还是能赢的,脸不好暴击少了次,最后速度还没对方快的话,也就会输了。遇上一些速度快过我们的战骑的话,如果我们在加免疫之前被对方混乱减速,我们依旧会处于被动,脸不好万一打到自己也就完蛋了,但是也可以通过爪牙来消磨回合,预判对方的攻击抵挡住,攒怒气凑大招来抓间隙来秒对方。总的来说,遇上战骑的话,还是比较看脸的,脸好胜率大,脸黑反之。)

对战明王——胜。我方开局先手扣血免状态加暴,对方不灭控场无效。我方继续先手扣血免状态加暴,对方不灭控场无效。我方攻击暴击回血,对方加嗜血。我方再次使用先手扣血免状态加暴,对方清嗜血逆转,由于我方免疫对方技能效果,对方扣除了(对方当前血量-我方当前血量)的血量。随后我方一个先手暴击直接带走对方。
(张辽打明王还是有胜率的,就算我们速度没对方快,我们也可以用先手扣血来抵挡对方的控场。随后把对方控场坑没后,再进行攻击补救,而且由于先手扣血档伤害时能帮我们加狂怒,预判的好,把对方控场耗没后,我们也可以用暴击回血技能进行小续航一下,同时造成高伤害。其次爪牙的免疫技能效果是相当强悍的,还可以抵挡逆转的效果,就算对方血量比我们高,使用逆转时如果我们正好使用爪牙,反而血量会掉成跟我们一样,然后血不多的话,当前自身也有暴击,一个先手暴击就可以进行补刀带走对方了,但这也仅限于对付使用嗜血的明王,对战非嗜血的急速明王,我们的胜率会小很多很多。)
pk总结:从以上图都可以看出,张辽的输出能力十分可怕,凭借着自身加攻的打出暴击的高输出,在竞技场中也算是一个高输出的爆发宠,遇上一些克制系的与我们硬杠,几个暴击都能轻松让他们扑街,还是相当给力的一个神宠,但是由于速度比较慢,防御也比较低,遇上一些高速控还是容易被坑,而且就算自身输出高,遇上一些高防高消耗的,也不一定能打的动,所以说,这只精灵并不是十分完美,但单说输出能力还是非常给力的,算是比较值得培养起来的一只精灵。
获得方式:
由100级的张辽和100级莱曼克通过圣祭融合而来(等级特性性格融合后同莱曼克一样)
不过获得觉醒资格需要通过神魔的审判,一个可以通过打通过,这里我就简单说下我打过时我使用的精灵吧。。1.阡陌 2.明王 3.哪吒 4.寒灵用这些还是可以轻松通过的。一个是可以通过强者的幸运,每天领的两个南瓜去抽奖,打不过的话可以去抽奖拼拼人品,抽到机会的话,就可以直接获得觉醒资格了。
具体方式就点击下链接吧,由于是解析就不讲太多,以后包子会把获得方式的打法完善一下,之前和现在的简单带过还请见谅一下哈~
练级方法: 有能力的朋友直接磕果子升满级
没能力的朋友打打怪慢慢去练级
练级路线如↓
1—10 吃经验果实或者去打皇家港海盗小浆
10—15 打凛风之地雪懒懒
15—20 打凛风之地果味冰绵绵
20—25 打永冻之墙魔艾
25—35 打大漩涡巡查夜叉
35—45 打居住区二层急速小子
45—65打海底沉船怪堆堡垒鲸
66—80 打海底沉船怪堆厨师蟹
80—100 打格纳三层怪堆贝蒂

看完解析,到了这里就是送豆小活动的时间了~本次一共送出800豆(买cd剩的80元无聊买了几张点卡)
规则:在百变达人的20种变装中,猜出包子最喜欢的10种变装。每个人可以选择自己想猜的10个变装,猜对5个以上及5个可以获得100豆子,猜对3——4个以内,可以获得50豆子,直到发完截止。大家可以在帖子下方回复自己想猜的10个,猜对的话包子会与你进行短消息询问账号,之后再把豆子给你,猜错的话包子会对你说声抱歉~感谢参与~那么就是这样了~~~~~





那么最后解析就写到这里,感谢大家的观看~~~初回限定版cd镇楼~~抢到表示开心
