dsweddd2015-10-01 07:34
大家好 今天为大家带来剑魂特兰西解析 这也是我第一次解析精灵 我会尽最大能力解析好这只精灵 本次解析将分为七个板块详细讲解
一 精灵简介以及入手方式
二 种族值
三 技能点评 特性选择
四 专属全能 魂印
五 属性克制
六 刷法配置
七 总结
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精灵简介以及入手方式
精灵序号:2878 精灵简介:特兰西超进化!瞬杀之王再度强势来袭!用鲜血铸造剑魂,捍卫神兽战团的荣耀!
入手方式:人民币精灵 分一键获得和超进化获得 可剑魂觉醒 已经绝版
种族值
体力135 极限值474 良好 现在精灵体力种族全部高血 血还是蛮厚的 敢低于130我跟你急
攻击123 极限值380 说实话 123种族值我是不满意的 连125都没到 不过也可以了 虽然不差这4点攻击 但是攻击越高越好嘛 毕竟新大招在那摆着呢
防御93 极限值314 良好 现在精灵普遍高防且一样 都是90以上 上档次的精灵都100以上
特攻70 极限值285 越低越好 现在精灵普遍非本攻70 以后可能会压到70以下
特防93 极限值314 同防御 说实话双防93种族我是不满意的 连95都没到 再怎么说特兰西也是神兽战团的老大啊!
速度116 极限值364 天下武功唯快不破 在这个117 118 120以上速度的时代 116速度就显得逊色了一些 而且全能速度加的也不高 1点速度就要人命 对战爆速精灵更处于被动 我不是说特兰西刷不了爆速 刷是可以刷 刷完后攻击得不到性格加成 双防低 体力低 先出手也只能是免控 唯一的控制技能还是条件苛刻的控场 当时的瑞儿子大多数都是盾流 也是将锁属和强化反弹发挥的淋漓尽致
总和630 净含量560 普遍的黄金分割种族 说实话我不满意种族是630 就算你是640种族非本攻提到75也行啊 560净含量真心感觉低了 当年神兽战团都有组合加成 三只精灵全部获得后种族就是640 超进化后却各奔东西了 如今连个伙伴效果都不出 唉。。。
技能点评
超进化后的先手技能 先制加3 不知道什么时候开始 先制加3的时代已经开启 一只好的精灵如果没有先3先手大家都会很惊奇 偷强好评 总比消强好 但是由于偷强技能的泛滥 已经造成了这样一个情形........... 双方精灵都是偷强精灵 有的也是先手偷强 如果强化绑定在别的技能效果上必须使用的时候,,双方来回偷强玩,,且强化不可消。。 减伤回合好评 比原大招多了一个回合 但是却不和原大招效果叠加 和回血一样 如果效果一样 就是唯一效果
当我第一眼看到这个技能的时候我以为这是个杂乱放在一起的技能 后来发现我错了 算是一个攻守兼备的技能吧 实战效果明显 后手使用效果更好 后手使用 下两回合必先 下回合不死 打上大招 对方没死没消回合我们补个先手就够了 如果对方没有消回合也可以用完之后强化再大招 攻击加1 威力翻倍 200固伤 当前三分之一体力没人扛得住 顺便还能续航 我只说了下回合不死和两回合必先的效果 再说说免降和免伤 由于特兰西技能槽紧带不了翻转弱化 如果优先免弱还是很不错的 被弱化只能靠强化补回来 但是我发现巨人弱化和翻转强化无视免降 是一个bug 免伤是一大亮点 配合先手对方得打出600以上的伤害才能输出
超进化后的解弱技能 这种同效果的技能很多 必中翻转增加稳定性 是由于新大招的暴力性 这招基本上是没人带了 这也给这只精灵造成了漏洞 如果先行弱化 我们只能靠强化补回来
强化技能 全属性加1已经烂大街了 4回合续航也正常 4回合免控也正常 下两回合威力翻倍虽然也烂大街但是也要说一说 虽然淘米没有把必先安在这里(安了就不是70r了)用了这招接大招已经是处于强制击杀的边缘了 也可以先用免弱再用这个接必先大招 不死再打个160威力的200固伤先手
超进化后的新大招 最大亮点没有之一 最暴力之极没有之一 就没见过这么暴力的大招 通常都是打了不到一半血就赢了 附加200固伤也就算了 还是三回合的 但是也有不稳定的因素 因为我们不知道这招打过去能不能秒杀对方 也有可能打过去了 对方出招了 粉伤也减了 还剩一点点血 这你说气人不 所以我们只能尽最大能力的提升自己的攻击 攻击越高 秒杀对手的几率也就越大
第五技能 必须出现的必中和消回合 一个好精灵一般都有消回合和必中第五 特兰西也不例外 说实话我不觉得这个技能好在哪去 罪恶的淘米并没有把普通的解弱安在第五上 造成了技能槽紧 淘米不想加 又想不出什么效果 就加了一个触发条件苛刻的控场 单精灵无意义 击杀一般都是大招不故意秒杀或者先手补刀减伤 要么50%几率控场 要么先手补刀 还是挺纠结的
特性选择
特兰西的第一选择特性实在是太多了 瞬杀 瞬杀三星和魂印不冲突 坚硬 配合减伤更盾 强袭 光环 增加大招输出 回避 回避三星减少对方命中率 尤其是控场
专属全能
我是彻底舍弃了速度的 全能我就不说啥了 双防还比攻击高 双防23是合格的 攻击22.。。别的全能一般都是24 26 种族本来就差4点攻击全能你还差几点攻击 速度19不说啥 离20就差一点 大众体力65 总的来说还是不尽人意
魂印
比原先多1% 我理想中的魂印是5% 淘米你再多给1%能死?和别的瞬杀不同 特兰西的属性技能也可以触发魂印 还有一个好消息是 终于可以瞬杀三星了 比起原来的3%3.5%几率现在可以4%5%几率。
属性克制
我们可以看到光系克制超能系和暗影系 超能系的崛起精灵是缪斯完全体,如果开局控场强化死循环我方是没有攻击之力的 由于我方免疫超能系攻击 我们就损失150体力 除了每回合加血我方无能为力 暗影系崛起精灵是布莱克完全体 布莱克有1次免死机会我方根本带不走 可以魂印控也可以控场强化循环 第五还是我们的克星 必定弱化 而大多数特兰西都不带反转弱化 就算反转弱化对方也有偷强 胜率很难说 其余属性主要是1倍克制以上我们大招都能击杀 光系微弱面多是出了名的 但并不影响大招的暴力输出 但是微弱面如此之多还是很蛋疼的 更蛋疼的是对草系攻击无效 我方打草系的输出只能来自200固伤和当前三分之一体力对方续航。。。 有一回我打精灵王碰到了丽莎布布。对方一直光合作用我方一直打不死 唉。。 以下为吐槽内容:淘米总是这样 因为草系主防 所以克制面多的不忍直视 因为龙系是少数克制圣灵系的精灵 不惜给他加上四大主系的微弱面 因为冰系打的多 克制面也已经到了5个4倍被克制的地步 当时圣灵系最强属性也安了那么多克制面和3个被克制面 后来淘米为了打造不断的最强属性不惜破坏平衡 如今的老属性不断被新属性克制 光 暗影 神秘 超能 当时都是克制面少被克制面也少 如今被克制也多的不忍直视 再看一下被克制面吧
我们可以看到淘米最后出的两个系邪灵系和自然系全部克制光系 打破了只有草系克制光系的局面 邪灵系精灵有万鸭子我们很难打过 自然系精灵有灵魂狙击手我方还是很难打的 对面两个先手就够干扰的了 其余自然系精灵终究是克制我方 我方还微弱对方 还是很难打的 光系的属性真的是不想说啥了。。
刷法配置
pvp向:由于特兰西的特殊性只能是攻防体(我没有多余的刷法只能公布我的) 我不打算追求速度 速度296强化一次超车速也勉强及格
战队加成没有满 攻击差1 防御差4 特防差5 双防315还算良好了
pve向:
这是灰梧大神的pve特兰西 因为技能石pp多所以带着 pve里用的上特兰西的boss没那么几个 异能王超用 玄武守卫用其余就没什么boss了
总结
剑魂特兰西作为一只三线精灵水平能达到这样已经不错了 大招好评先手好评 要说一下化羽无极 3回合免伤 先手3回合减伤 大招3回合固伤 这么设定真的很棒了 由于pvp,特兰西怕控 解弱能力欠佳 实力可能就差那么一点 所以只能是娱乐向精灵 我也是冲着魂印和瞬杀三星不冲突才入的剑魂特兰西 pve里特兰西打的boss也就那些 我很早就想解析这只精灵了可是没时间 今天有时间就尽自己最大能力完成这篇解析 我也想发实战和定位 太混乱了 不知道怎么发还是不发了
谢谢观看!