dsweddd2015-09-29 20:39
先说战士吧,毕竟最看重战士,1级全技能cd3秒,然后全技能每升1级加0.2秒cd,前后技能是很重叠了,不过无所谓,你的连招可是按原来我的连招顺序,也可以多插入几次乱刺击。这是加快通关速度。
总之我是不习惯吧,还是觉得原来的cd搭配挺好的,现在乱套了,第3页技能因cd短可以部分复活了。
貌似战士连招可以乱刺击+挥剑斩………………脑残到2招技能无限循环鸟,神马玩意!现在战士真成无脑战士乱连鸟!!!由此看来,全耐战士是捡了da便宜。
偶从末说过要加强战士,这不关偶事。偶也不希望战士变成这样。
再说游侠,貌似一样每升1级加0.2秒cd。降了三连射和箭击波伤害,
箭击波初始cd由20秒降为10秒每升1级加1秒,满级就20秒也没啥变化。能秒小怪就不用升级的箭击波
刺客依然bug职业,1.61版对刺客真的没啥大变化,除了降攻。(偶只看重攻)
刺客风火轮(翻滚斩)在1.6版是否4秒cd偶不清楚,如果原来更长的话,那现在是加强了刺客,依然bug,开着时法的刺客,秒boss狂暴木有太大问题。
***刺客小降点点攻,看来捧刺到底你们爽了。
***战士因技能cd缩短而占了便宜,毕竟高级技能的使用使通关速度更快了嘛。我的建议还是不升技能等级为佳(耗mp的原因)23级可以,升太高不推荐。
***游侠是吃亏了,毕竟降了技能伤害。