dsweddd2015-09-28 04:36
大家好哟,我还是那个逗逗逗比包子(重强三)。又一个下午过去,我又写了一篇解析~,本次给大家带来第一只冰系能加狂怒的宠物——冰魄·霜玄王解析。
最近冰系崛起了,又为冰系添加了不少强大的成员。这只精灵长的非常帅气呢,非常有王的风范。获得方式也是比较平民的。(标题是由某赛某精灵王的某第五技能的名,赛皇无视。)
下方也给疾驰和塞西尔生日当天说过祝福的朋友们福利。
明天才是中秋,事情一堆堆的~解析就趁今天写完了吧。那么也提前祝大家中秋快乐了~~~
(本来这手绘想今天完成的,但包子身体真的是不行了,还请小德哥见谅一下~~,我并没忘记小德哥的生日哟~~,一起期待一下10月4吧。)

本次解析目录:1.精灵大图
2.精灵能力各方面分析
3.pk实战&boos方面实战
4.获得方式&练级方法
5.生快福利
首先奉上精灵大图:
不愧是称王的宠,这装备这气势这风范,一一具备了王者的霸气。身上的黄金甲,能衬托出王的土豪气息,以及作为王身份的象征。手上的寒冰剑,散发出整整寒气,与身上的特效搭配的很是相融,32个赞呀~总体来说,这只冰王的颜值还是非常高的,喜欢或一些作为收藏控的朋友很值得入手,在pk方面打火系或爆裂系boss也是比较不赖的。获得方式也比较平民,且简单。

种族分析,一起来看看种族是否能搭配上王的这个称号。
攻击【135】
西普第二攻击种族,还是非常不错的,为我们的高输出奠定了基础。配合自身的叠攻,加狂怒,无论是在打boss还是打pk,伤害都不会差了。
防御【120】
第一眼看见以为看错了,再擦亮眼一看,把我闪瞎了。这金铠甲是一堆烂铁然后金油漆刷上去的吧。在目前的高攻时代,就算体力不低,这防御在目前非常不吃香。非克制系的精灵不说,克制系的精灵可以很轻松的几下带走我们。
魔防【121】
同防御,真是闪瞎我的眼。这魔防在目前时代,也是非常蛋疼的。同时也是抛开克制系的不说,被克制系的魔攻强宠也是比较多的(明王、夜煞、歌落斯),遇上的话也是能够被打的够呛,很容易被对方抓准机会一下带走。明明长的很稳重的感觉,也穿着黄金甲,哎,这双防,我也不吐槽什么了。
速度【122】
在目前时代已经比较跟不上了,属于中下流。这速度在目前的pk场上,非常不吃香,特别容易被坑。幸好这只精灵是生来打boss的,这速度在boos方面也足够了。
体力【136】
同寒灵一样的体力,在这个年代来说这体力也还算可以。可惜配合起坑爹的双防,达不到比较高的生存能力了,也是很容易被秒。不过有回血弥补一下也还算能体谅一下。无圣灵极限:637 加圣灵极限:699
总评:双防差,速度慢,偏向攻体的宠物,在pk上这种族真的是能被坑死,在boss方面相对而言就比较好一些。接下来我们一起去看看技能可否弥补他种族上的缺陷。

从技能也是能很容易看出,这只精灵适合打boss,在pk上也可以打消耗和硬杠。
下面我们来说说这只精灵核心技能的利弊和推荐一个boss和pk配置
命宫天耀:单纯的回血技能,pp5。
这个技能可以保证霜玄王的生存以及续航能力。在pk场上打消耗也是非常不错的。这个技能的回血量受自身攻击影响,也就是说自身攻击高了回血量也会高,自身攻击低了回血量也会低..,配合自身的叠攻技能,在pk场上消耗人是非常给力的。
天璇极道:物攻,对血量上限高于1000的对手额外造成一次伤害,命中后物攻上升100点,可叠加。
利:这技能乍一看跟明王的启示录雷同。实际上效果还比明王的好,这个技能无论在boos还是pk上都是比较给力的。输出的同时,也可以给自己添加攻击,持续的增加自身的输出伤害。配合狂怒在自身攻击叠高的时候,在pk上能轻松的一击带走对方。回血量是由攻击的高低决定的,这个技能的叠攻也可以影响到回血量。
弊:加攻的持续回合只有3回合,假如中途由于各种情况,没法补上的话或要补上时攻击没中,又要重新叠加了。以及很怕飞翼、天使那样清增益的精灵,叠高了一被清就哭晕了。
七星圣武:给自身添加狂怒状态(百分百暴击)
有了这个加爆技能,也就注定他能踏上打boss道路。在pk上自然也是非常不错的,配合自身的叠攻,抓准一个时机,加个爆,之后就可以用大招暴力的秒杀对方。在boss方面对付火系或爆裂系boss也可以很好的运用上去。很不错的技能,奠定了冰王的输出能力。
星尘拂净:清除持续、减益、异常状态,且3回合免疫异常状态。
这个技能同飞翼的创界王者之光是一样的,典型的清不良加免疫异常盾系列。也可以弥补一下我们速度慢的优势,对付除强控宠以外,就算后出手也可以去免疫。对于一些减防宠,速度比对方慢的话,就要好好的预判对方心理,丢减防的时机,不然我们速度慢被减防后而且皮脆,容易被秒。
弊:免疫盾的回合只有三回合,对付一些控场技能很多又能耗的宠,这对我们比较不利。
推荐配置1.
特性:斗志+全力+爆袭
性格:调皮
技能:星尘拂净+七星圣武+天璇极道+命耀天宫
这个配置不需要我多说,大家的理想配置应该都是这样的。打boss这个配置基本无解,是最好的。在pk场这个配置也还凑合,就比较注重无脑输出了。斗志在我们叠攻击或加狂怒时可以触发,再给我们增加点双攻,增强输出,也可以提高回血能力。全力增加我们的大招伤害,无论在boss方面还是在pk方面都是非常用的上的,无论在pk还是boss方面,基本上都是狂怒后一个大招定胜负。爆袭增加暴击伤害,对于有加狂怒或暴击的宠这个特性是非常给力的,也可以说是暴击宠最核心的特性,也是无论在boss还是pk方面都能用的上,作用大。这个配置可以是冰王的首选配置,在打boss方面是首选的,pk场也不赖。
推荐配置2.
特性:防护+爆袭+强愈
性格:勤劳
技能:星尘拂净+七星圣武+天璇极道+命耀天宫
这个配置在boss方面跟配置1是没法比的,是一个更偏向打pk的配置。带勤劳是为了弥补自身的速度慢。带防护能在我们自身拥有增益时,提升自身双防,弥补一下冰王双防低的缺陷,提高生存能力。爆袭能增加暴击伤害,就为了保证我们的输出了,因为我们没带加攻性格以及斗志,也就只能在关键时刻通过自身加暴击去给对方造成致命一击,爆袭还可以增加我们的致命一击伤害。强愈增强回血能力,增强自身续航能力和生存能力。这配置比较不推荐,因为只在pk方面突出,并不在boss方面实用。可以无视一下,我只是无聊写一个pk配置。这个配置在pk场打起来是比较保守的,适合中场对敌消耗。
缺点:无论是在boss还是pk方面输出能力比配置1差了很多,唯一比配置1好的就是能在pk上比配置1更猥琐的消耗对手,pk上更注重猥琐而不是无闹输出。
总评:一般冰王都会去选择配置1,我也是如此,因为无论在boss方面还是pk方面都很给力。配置2就适合一些只玩pk的大神们了,但冰王却不是很适合pk。


冰王战力是比较高的,3022同波塞冬一样。一般只适合装个金攻击打打boos就可以了,不适合去装其他的圣灵。除非是凑战力的大神或一些追求战力的朋友们或是一些想拿冰王打pk的朋友。
表示包子最近也没怎么碰游戏,幸好有朋友帮我玩~~,才拿了那么几个圣灵。好同桌,谢谢了。
【属性克制】
冰系强力克制火系(打火系boos可以用上冰王)
火系强宠有:领主、哪吒、阡陌、火周瑜等等..
火系是最近一个崛起的系别,在pk上他们的身影也是比较容易见到的。对于我们的技能和结合他们的技能上来说,我们打起来可能并不那么轻松,但赢的概率也是有的。对付哪吒,同时由于属性原因,对方对我们造成的输出不会太高。加爆后伤害稳定在200左右,人品好更高。所以需要输出和回血结合来对付。哪吒是有禁言的,我们需要用一回合开免疫去防,或心理预判去防。一般只要加暴输出一次,然后再攻击一次就能带走。对战领主的话,可能就会耗个半天,没带减防的话,最后赢的很可能是我们,带了减防的话就很需要保守了,一定要抓准一个好的机会,加爆之后直接带走领主,不然又要耗个半天,随后就看谁先f5了。阡陌的话,只需要把攻击叠高,之后加爆一个大招秒掉他别让他回血即可。火周瑜比较少见,遇到的话开免疫,之后随便输出回血保守一下。之后加爆一个大带走即可,跟阡陌差不多。
冰系克制爆裂系
爆裂系强宠有:最近将要回归的战骑、悟空、伦泽、姜维等等...
爆裂系在pk场上也是比较常见的,特别是悟空和战骑。对付战骑的话,输出和回血衔接使用,大概赢是没问题的,只要对方不要中途太人品暴击什么的,基本是可以赢的。悟空的话,可能需要消耗很久,打起来也是很需要保守,最后也是通过狂怒然后抓准机会一击毙命,不过很容易被耗死,我们的致命一击没带走悟空的话,大概我们就输了。伦泽的话,回血和输出技能需要衔接,不然容易被炎伦之阵坑,打起来还是有机会赢的,不过不常见,能无视一下(幽麟大大无视吧)......,姜维不常见,威胁也不大。



龙系强力克制冰系
龙系强宠有:夜煞、无疾、超进化赵云、暴君龙等等..
由于属性原因,以及技能原因,我们对付龙系宠都是比较吃力的。夜煞怕控,而我们正好没控。夜煞用雷蝎耗起来也是非常可怕的,加上我们可能打不动,夜煞也能吸血,赢的几率小。无疾的话,他的弱点也是没防控,而我们正好也没控....,叠攻也会被偷掉,很容易被耗死,对方加反伤盾,我们也不敢轻易加狂怒去打,很可能我们没打死对方,反而被弹死,遇上无疾很可能会败。超进化赵云很可能我们挨不住他太多下,容易被秒。暴君龙也一样,也容易被秒。
草系克制冰系
草系强宠有:歌落斯、琳琅、木魅、超仙人掌等等..
歌落斯的话对我们威胁比较大,能加物防有复苏有寄生,耗起来非常恶心。赢的概率较小,不过不常见。琳琅的话很需要拼人品,因为对方有加闪避,我们的叠攻攻击能否命中就成了问题,命中次数多之后就可以加爆定胜负,打起来注定要消耗很久。木魅和超仙人掌都不常见,就不怎么解释了。
属性总评:这个属性让他适合对付火系和爆裂系的boss,当然在其他方面也应该是可以用上的。在pk场上这属性也算凑合的,目前爆裂系和火系的宠比较普遍。龙系虽然比较少了,但也是有人用的,遇上输的概率大了。草系可以无视一下,百局都难得一见一次。

【精灵使用方法】
这只精灵更适用于boos方面,在pk方面就比较一般(种族原因)。打火系或爆裂系boss,就可以用上他的狂怒,造成高伤,不过貌似莹龙更给力些。在pk方面,就是对付一些有不良的宠就用个清不良加免疫等等,基本上就是血量还多时攻击几下攻击几下,没血时或快撑不住或抗技能时就可以用回血,抓准机会加狂怒一击必杀~,使用方式也是比较无脑的,打起来需要适当的保守,以及是否能抓住一些小缝隙让我们逆风翻盘之类的。这只精灵比较适合对付一些火系强攻宠,以及跟对方稍稍的打一下消耗。但这精灵皮略脆,而且速度慢容易被秒,不太适合用来打pk。这只精灵比较适合打boss,pk方面就别抱有太大期待。
【优缺点】
优点:①有狂怒②能边输出边叠攻击加伤害③有回血④有清不良回血
缺点:①皮脆②速度慢③无控场
种族方面给他的好处也只限于boos,pk方面这种族就比较鸡助了。这只精灵的能力还算是不错的,毕竟有加狂怒,在boss方面作用是比较大的。在pk场上也是比较不错的,可惜种族拖了后腿,导致这只精灵在pk场上可能并不太吃香。不过也是不错的,消耗叠攻狂怒玩法也是比较有意思的,至少比无脑输出好多了。但是皮脆让他在pk中容易被秒,速度慢让他在pk没有主动权。打法一般比较保守,适合用来猥琐人。
【威胁】
【各种威胁】龙系强宠&高速强控&先手强控宠&清增益宠&高消耗攻击或本身带持续伤害的宠
【明王】一般速度种族比明王慢的宠,而且还没先手免控或能对明王造成威胁的技能的话,基本都是被明王虐杀无误的。现在的明王基本都是高速的,我们速度一般是快不过他的。被不灭控住之后,依旧是只能挨打了。速度比我们慢的话或人品比较差的,我们还有可能赢,不过一般很少,所以还是不要去想了。
【飞翼机斗】目前机斗可能都有带上先手清增益,当我们攻击叠的很高时,又加好狂怒准备秒掉飞翼的时候,飞翼速度比我们快的话一个先手清掉等于我们就做了无用功了,不过对付起来赢还是有概率的,需要打的保守即可,如果没带清增益,那就会好打很多了。
【雷雨夜煞】一般夜煞都是带雷蝎的,因为这样能很好的猥琐人,吸血加防,导致我们很难打的动夜煞,有带重度疲劳的那个技能的话,我们中途还得防一下。遇到一般基本是输的,因为夜煞的弱点除了没防不良,其他方面是非常恶心的,而且由于属性原因,我们对他造成的伤害会较低。
【吕布】吕布的流血对我们的威胁很大。对付吕布基本无解,他用了流血,我们去清浪费一个回合,对方又用流血攻击的的话,就等于功亏一篑。就算一直用回血也是消耗不起的,因为回血只有5次,而对方流血攻击有10次,最后耗的差不多,很容易被抓住一个机会被秒。
以上只是各种类型列举一些,脑子要boom了。就不写太多了,还请大家见谅。

pk实战(感谢若叶姐配合实战)

对战吕布——败。对方开局加攻,我方攻击并且叠一层攻。对方流血攻击,我方攻击并且叠攻。对方流血攻击,我方回血。对方流血攻击,我方回血。对方流血攻击,我方攻击并且叠一层攻。速度没对方快,对方大招带走我方结束战斗。
(对付吕布的流血我们还是很无力的,如果去清除就会浪费一回合,而且对方还用流血攻击的话并且触发流血的话,我们清除就等于白用。就算我们一直一直的用回血,最后依旧很无奈的扛不住,被对方的大招直接秒杀。)

对战夜煞——败。具体流程表示脑子要烧坏了,有点记不清楚,写不出来了,还请大家见谅。
(对付夜煞这种精灵,我们是非常无力的。对方加防后我们对他造成的输出伤害非常低,而且对方能吸血续航,打我们的输出也不差。对方有带重度疲劳的话,中途还要防一下。耗久耗久了,对方一个3级大招可以轻松打掉我们450+的血,而我刚才狂怒+3层100叠攻的3级大招打一下加防的夜煞也仅仅只造成了400+的伤害,最后很无奈,没有撑住,又被耗死了。)

对战明王——败。对方速度比我方快,不灭休眠控场后,我方无法行动。对方嗜血,我方无法行动。对方清嗜血结束战斗。
(对战明王只要速度比明王慢就很可能输了,何况现在的明王都是高速,我们根本不可能快过。被控住后就只能等死。除非对方人品差或技能没带好,不然我方想打赢明王基本不可能。)

对战马超——败。我方开局攻击且叠攻击,对方加攻加速。我方攻击且叠攻击,对方攻击暴击。对方速度快大招直接带走我方。
(对战马超这种慢节奏叠伤精灵,我们是比较无力的。我们没加防,仅仅也只能通过回血去消耗,不过对方叠激昂叠高了,我们回血也挡不住了。这次就算对方攻击没暴击,我们也是打不过马超的。除非人品好,中途出现闪避或我方暴击之类的,不然绝壁会输。)

对战悟空——败。同夜煞,消耗的太久,流程我不可能记得清楚了,还请大家见谅。
(对战悟空就只能一昧的消耗了,对方减防我们就得清除,不然对方打我们造成的伤害会过高,中途基本被压的死死的,很少有出手攻击的机会。最后大招攒到3级时,加了个狂怒拼一下,可惜只对加防后的悟空造成600+的伤害。最后回血用完,清不良用完,耗不过,惨死。6v6中可以拿霜玄王去应对一下悟空,悟空血不多时一个狂怒一个大招大概是能秒掉悟空的,或与悟空好招,把对面悟空pp耗完,为接下来的精灵做铺垫。)

对战哪吒——败。我方开局免控,对方加爆。我方攻击叠攻击,对方攻击并吸血。我方攻击叠攻击,对方攻击且吸血。我方加爆,对方攻击并吸血。我方攻击暴击一下440+且叠攻击,对方攻击并吸血。对方速度快,大招暴击带走我方结束战斗。
(其实这里我浪了,如果我用回血慢慢的消磨哪吒,我是不会输的。由于一时的大意,以为攻击+暴击的伤害是足够可以带走哪吒的,谁知忽略的哪吒的吸血被他吸回去了。最后惨败与哪吒脚下,实际上只要结合好回血和攻击,及时使用狂怒大招,对付哪吒是不会输的。)

对战阡陌——胜。我方开局攻击且叠攻击,对方加攻。我方攻击且叠攻击,对方吸血攻击。我方回血,对方加速攻击。我方加爆,对方回血攻击。对方速度快使用先手免控攻击未带走我方,我方大招暴击1100+秒杀阡陌。
(为了不想让冰王在pk战上全输,枫寂大大真是个暖男,也体谅了他一下,换了只阡陌给我打,真的是感谢了,包子这个爱哭鬼又要哭了。对战阡陌也是清清松松的,随便叠下攻击,抓准机会加怒一个大招能很轻松的收走。总途要撑不住记得回血一下即可。)
pk实战总评:这里可以看出冰王皮脆,且速度慢拿不到主动权的劣势,这配置打pk是非常坑的,用配置二可能会好一些。这只精灵在pk上顶多对付一下克制系的精灵,或只能一昧强攻,输出不太高的精灵。除此之外,就比较无力了。下面我们去看看霜玄王的主场,boss实战。






从以上图都可以看出,这只精灵拿去打boos,刷刷前几个比较容易的祭坛还是不错的,可能以后再别的boss方面也会用到这位霜玄王。配合牛车的束缚以及益萌的无极神罚和减防,自身加爆后,用大招造成的伤害也是非常高的。
这只精灵也不是特别难获得,新手去打真身时用战具随便糊他一脸就能轻松通过了。是一只比较给力的打boss不错的宠物。

获得方式:
获得方式也是比较简单的,第一阶很容易获得。
第二阶也是不难获得的,真身的话封印了回血和攻击百分百,之后随便拿几只较硬的精灵,战具随便砸一下即可通过,还是比较简单的。总体来说就是一只给平民福利的暴击神宠。战力也很高,拿来凑战力也是相当不错的。是非常推荐入手的一只精灵。
练级方式:
1~25级:可以选择吃经验之果或放在家园中锻炼
26~35级:打烈焰山的火柴兔【经验:7932】(有机会得火柴兔头盔)
36~40级:打风吟村的猴嘟嘟【经验:9228】
41~60级:打烈焰口的麻辣火锅怪堆【经验:24228】
61~100级:打圣山山腰的猴嘟嘟怪堆【经验:28824】
有能力的朋友可以直接磕果子升满级
没能力的朋友可与慢慢打怪练级

表示包子真的要挂掉了,磕粒药就滚去睡觉了。
上次发的塞西尔和疾驰哥的生日纪念帖,有在疾驰和塞西尔哥生日那天,说句生日快乐的朋友,可以在本帖子回复一下账号。发个50豆子的小红包。(限10位)只能发这么一点了,表示包子是穷b,发放的数量有限。那些没领到却说了塞西尔和疾驰哥生日快乐的朋友,表示抱歉了........
枫寂大大发100豆,每次都陪我实战,人还那么好,真的是感谢了~~~
本次解析就给大家带到这里,感谢枫寂大暖男,也感谢大家在我帖子里给花对我的支持。