关于天神的组合,建议可以使用进攻,防御,回复,特殊技能(例如:欲望)组成一个组合(下图为全攻,单攻,防御,特殊睡眠, 全体回复组合)。当然可以有极端的组合,全攻,全防,全回复等等。这些极端组合相应有限制,例如全攻组合全体减少防御或防御归0,保持对战平衡。组合的排列也可以有阵型加入(鹤翼,一字长蛇,雁形。。。),阵型也可以相克,这样同组天神对战也可以有不同的结果。同时组合可以有一个组合技能,可以由玩家设定在对战的早,中,晚期发动。避免组合技能影响平衡,可以设置组合技能只能释放一次在一场对战中,天神的各自技能禁止释放。或释放天神各自技能,组合技能禁止释放。组合技能之间有相克关系等等。在上例中,如果玩家使用天神自带技能,不使用组合技能,也可以安排技能释放次序。总体上要保持各种组合搭配的均衡,例如:冥,海,雅典娜最好不要在同一组合,造成游戏中全部都是一套天神在使用。目前,防御,特殊技能天神太少。防御天神中可以加入伤害反弹,特殊技能可以加入离间,混乱等等。为了让各种天神都被使用起来,可以在天神本身上加上魂槽(和英魂类似),可以分解和重生天神。为了让英魂不要被淘汰,可以让英魂绑定天神,或者英魂和天神配对有战力,技能加成。使得对战和夺宝战,玩家的选择更多。如果当前的晶石升级方法不调整,在加入天神组合后,晶石碎片的需求将增大。需要增加晶石碎片获取数量或者可以返还部分或者全部碎片在晋品前(晋品后不能返还),否则升级组合和低级天神过于缓慢。返还还可以增加游戏可玩性,玩家可以通过返还方式尝试各种天神,天神组合的升级晋品,技能组合等等。建议新天神获得最高到精良,避免前期玩家投诉早期的投入贬值过快。可以通过增加物品获取方式或等级礼包来帮助新玩家更快提升战力。
