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4399西普大陆西普歌姬??冰琴叮当解析

dsweddd2015-09-12 19:38

大家好,我是那个逗比包子。本次给大家带来西普歌姬——冰琴叮当的解析~这也是跟雪懒懒相似的平民宠哟~颜值也跟雪懒懒一样高哟~~ 表示本周刚考完试,就到了小鸟(南羽)的生日,这种感嚼真是又惊又喜,表示包子根本把持不住啊!!!

这篇解析是为小鸟生日,特此纪念。

前言说完,我们进入解析~~

本次解析的内容如下:
1.精灵外貌描述
2.精灵能力分析
3.精灵配置&其他方面分析
4.实战
5.获得方式
6.手绘、等等...

精灵外貌:
                                                                            
看上去很像一位清纯的女孩子有木有~!一丝深蓝的秀发,头戴黄色和黄蓝相见的发带,黄蓝的发带上镶着珠子,弹奏着冰琴。两只萌萌的兔儿,带着两颗????,?以及水汪汪的眼睛,身上披着黄粉相见的斗篷,里面貌似还穿着裙子~~,整体来说搭配的还不错,萌点满满,包子表示非常喜欢~
种族分析
              
攻击——116:无视吧~叮当小萌比不是物攻宠哟~~
防御——120:萌妹果然不耐打,皮嫩,很容易被其他禽兽精灵♂操哟,在目前时代易被秒,差评!~
魔攻——128:在目前时代有些低了,算比较中等的。在目前时代,随着精灵魔防越来越高,这种族也打不出什么高伤害了吧,不过幸好是减防宠,还有技能弥补。
魔防——121:同防御,让人比较失望。衣服穿薄自然脆,在目前时代易被秒呀,差评!~  
速度——124:没腿果然跑的不快,这速度在目前时代算是中下的,在pk不吃香,快不过几个pk强宠。
体力——137:身板虽小,生命力倒挺顽强的嘛。体力还算是不错的,可以稍稍弥补一下双防低的劣势。 无圣灵极限体力:646     有圣灵极限体力:702
种族总评:在目前的时代来评估——体力比较突出,魔攻中等,速度中下,双防略低。平民宠有这属性,我觉得也算不错了吧,不能要求太高,虽然比较不理想,但别叹气,我们一起去看看技能。
技能分析:
                  
从技能表看上去,看的出这只宠也是比较适合消耗的。
下面我们来说说叮当比较核心的技能的效果以及利弊和几个推荐配置。
?
极光花舞:解除异常和持续伤害,回复大量生命。这个技能的回血量受强愈影响,也受自身魔攻的高低影响。也就是意味着,这个技能可以配合汲灵雪爆的提升自身魔攻增加这个技能回血量。不过自身魔攻的降低,会影响到回血量,如果特性上加了御敌,会降低自身魔攻,回血量自然会低一些了,不过影响不大。
汲灵雪爆:魔攻,命中后自身获得加魔攻100点的增益状态,持续4回合,对方获得减魔攻100点的减益状态,持续3回合。这个技能也是比较不错的,边输出边提高自身输出还减少对方魔攻,对付魔攻宠非常不错。而且配合能配合回血技能,增加回血技能的回血量。

圣地冰禁:给对方造成冰冻状态,并且对付6回合速度减百分之60。寒灵的冰河时代强化版,强化了弱化速度。算是个不错的技能。对付只有免异常的宠物,就算我们没冰住,也能给对方造成减速百分之60的减益,让我方占据先出手的机会,不过对于光剑的免减益异常或速度比我们慢的清不良,就坑了。

推荐配置1.

特性:斗志+强愈+防护

性格:可爱

技能:彻寒引+圣地冰禁+汲灵雪爆+极光花舞

这个配置的生存能力和输出能力都是不错的,带加速性格是为了弥补一下没有特性弥补速度慢。斗志和防护能配合自身的魔攻增益,再给自己提升一点攻击和双防,增强输出和生存能力。强愈能增加我们的回血量,提高一些续航能力。假如自身有增益配合斗志的一点魔攻加成,也能再增加回血量哟~这配置适合一些比较保守的玩家~,在pk适合中场对敌输出消耗。

缺点:叮当速度本身不快,再加上没速度特性弥补,很可能占不到先出手的机会,很可能被坑~

推荐配置2.

特性:防护+强愈+御敌

性格:勇敢

技能:彻寒引+圣地冰禁+汲灵雪爆+极光花舞

这个配置偏向猥琐,生存能力是非常强大的,带加魔攻性格是为了弥补一下御敌的降攻效果。防护能在我们自身有增益时,再给自身提升一点双防,增强生存能力。御敌能减少我们受到的伤害,大大提高生存,虽然会减弱我们双攻和回血量,但影响不大,利大于弊。强愈能增加我们的回血量,可以弥补御敌降低的回血量。这个配置适合爱打猥琐的玩家~在pk适合中场对敌消耗。

缺点:输出能力比较不足,而且速度不快,加上没有任何速度加成,很可能占不到先出手的机会,显的被动。

推荐配置3.

特性:提速+愤怒+风驰

性格:可爱

技能:彻寒引+圣地冰禁+汲灵雪爆+极光花舞

这个配置偏向速度,带全速能很好的弥补叮当速度慢的劣势,占据先出手的机会。因为叮当皮脆,被一些克制宠物或其他高攻宠打一下,可能直接半血没了,血量低于一半时,获得的怒气更多。这时可以触发我们的愤怒反坑他们,打6v6可以为下面的宠做铺垫。风驰当做残血时的一个保险,保证残血时速度能快过对方,不被对方反杀或反杀对方。

这个配置适合喜欢速度流的玩家,保证先出手的机会,适合中场硬干。

缺点:叮当本身皮脆,加上无任何防御加成,容易被秒,而且输出能力也比较不足。

推荐配置4.

特性:斗志+全力+强愈

性格:勇敢

技能:彻寒引+圣地冰禁+汲灵雪爆+极光花舞

这个配置偏向输出,带加魔攻性格是为了更好的增加我们的输出。斗志能在我们自身拥有魔攻增益时,再给我们提升一点魔攻,增强我们的输出能力,而且能略微增加我们的回血量。全力增加我们的大招伤害,提高大招输出能力。强愈能增加自身回血量,提高续航。这个配置适合暴力输出的玩家,适合中场硬碰硬。

缺点:无任何速度加成,加上叮当本身速度慢,pk场上很难快过对方。而且无任何防御加成,也很容易被秒。

推荐配置5.

特性:防护+强愈+风驰

性格:勇敢或可爱(pk推荐可爱)

技能:彻寒引+圣地冰禁+汲灵雪爆+极光花舞

这个配置偏向保守。防护能在我们自身拥有增益时,增加一些双防,提高生存能力。强愈增强我们的回血量,提高续航能力。风驰当做残血时的保障,在残血时大大增加我们的速度(血量低于3分之一速度提升百分之15),保证一下残血时的速度能快过对方,以致反杀对方或不被对方反杀。这个配置适合也适合一些爱保守的玩家,适合中场对敌消耗。

缺点:输出能力略不足,且叮当本身速度不快,血量未到风驰的范围内,很占据不到先出手的机会。

总结:配置1.2.5在pk里是比较适合的,以上配置还只是做个推荐和参考,具体选择还是要看大家自己的搭配。

小鸟生日就不吝啬圣灵了,全金不需要解释。大家可以看看叮当的极限速度和极限体力。

如果要拿叮当打pk,推荐把体力和魔攻升金,有能力的话就任意吧。

如果没能力上金,想打pk的话最好也有一套紫,不然属性差距会被拉大。

冰系强力克制火系,火系强宠有:哪吒、领主、火周瑜等等..我们没有免异常,打起来是有些坑的。哪吒有禁言,把我们禁言后基本就是一盾暴打,速度比哪吒慢的话可以用回血预判哪吒的禁言。领主有带转移减益的话,我们输的概率是相当大的,就算没带减防,带了禁言技能我们也得死。火周瑜也不好打,虽然不常见,但是遇见了基本都是带全速的,也要注意一下周瑜的禁言盾。

冰系克制爆裂系,爆裂系强宠有:战骑、悟空、姜维等等..我们没有请异常,打起来也是很费力的。对战战骑我们很无力,清心盾是我们的克星,我们的输出技能反而会给战骑送,减防也不敢减。悟空只要自残中了,然后减防我们就完了,要注意预判。姜维的话压力不大,减防后轻松解决。

龙系强力克制冰系,龙系强宠有:夜煞、无疾、赵云等等..龙系特有的异常——重度疲劳,对我们威胁是非常大的,被上状态了一定要及时清。夜煞没免控,我们可以用冰冻拼人品,冻的久就赢,反之则输,看人品。无疾也是比较棘手,打起来要保守。对付赵云也坑,我们不敢用减防,用输出技能降了魔攻,反而给赵云回血,赵云是我们的一大患。

草系克制冰系,草系强宠有:歌落斯、琳琅、木魅等等..草系比较冷门,可以小小的忽视一下,不过遇上也是非常棘手的,但是都没免控,可以拼控场人品。歌落斯有清状态加魔防回血复苏寄生,打起来很棘手,很需要拼冰冻人品,赢可能赢,但可能会耗很久。琳琅的话也能赢,冰冻的久的话,抓准时机一个大招带走即可。木魅的话比较棘手,不过不常见,可以忽视一下。

属性总评:比较不错的属性,克制的属性在pk上比较常见,被一个较热门的属性克,一个冷门的属性克,妈妈再也不怕我被坑了。

【精灵定位&使用方法】

定位:这只精灵不适合作为首发,速度慢,没免控,只有回血清控。首发遇到益萌、子画、明王这类的,就很容易被坑了。这只精灵适合在中场出击,跟对方进行消耗,在队伍里担当一个肉盾。

使用方法:很需要保守,减防后,撑的住就可以攻击几下,抓准机会回血以及大招击杀对方。感觉撑不住可以一直回血攒大招,之后用大招慢慢输出,中途感觉自身能撑的住对方攻击,可以攻击几下。也可以抓住对方免疫间隙,适当用个冰冻拼拼人品。如果对方加攻后输出造成过高,我们就可以一直用回血,直到把对方增益回合磨完后,我们再找间隙去应对。

【精灵优点&缺点&威胁总结】

优点:高体力,有回血,能控场,非常能耗。

缺点:双防偏低,速度不快,没免控只有回血清控,没免减益。

【威胁】

【子画】遇上还是放下鼠标拖时间吧。被封魔后,我们什么都干不了,慢慢等死。

【明王】速度比我们快的明王,我们被控住后就无力了。除非控场没中或速度比我们慢的就有几率赢。带御敌的话对付起来比较轻松。

【光剑】同子画,一个封魔我们什么都干不了,速度比光剑慢可以后手回血预判清,速度比光剑快,当我没说!

【赵云】镇祸乱只要自身有不良,他就能清,然后免疫,而且回血!而且是龙系强克我们。

【各种威胁】强控&带封魔的宠&龙系能耗&龙系强攻宠&暴力输出的物攻宠

实战

对战天翼——胜。我方开局冰冻,对方加攻加速。我方减防,对方清不良。我方减防,对方流血攻击。我方回血,对方清不良。我方减防,对方流血攻击。对方清不良,我方攻击。对方加攻加速,我方减防。对方清不良,我方攻击。对方流血攻击,我方减防。我方大招带走天翼。

(ps:消耗了很久,只要注意中途回血,减防攻击并用就行了,最后抓准间隙大招定胜负。)

对战大地王——胜。我方开局冰冻减速,对方先手免控。我方减防,对方加防。我方攻击,对方加攻。我方攻击,对方伤口,我方攻击,对方伤口。我方速度快大招带走大地王。

(其实这里对方被减速坑了,不然对方速度应该是比我快的,而且对方不保守,中途加个回血我就输了。赢的话还是对方轻敌了,不然胜率不大。大地王假如带控场,就要看人品了,以及拼心理。)

对战盘古——胜。我方开局减防,对方加攻。我方攻击,对方攻击。我方回血,对方攻击暴击。我方速度快大招带走盘古。

(ps:盘古速度种族比我们低,没了提速之后就快不过我们了,而且盘古2下带走不了我们,可以抓准间隙大招打败他。)

对战悟空——败。对方自残,我方回血清异常。对方先手减防,我方冰冻。我方减防,对方无法行动。我方攻击,对方解冰自残。对方先手减防,我方自己攻击自己造成590+伤害。我方回血,对方加防攻击。我方回血,对方攻击。

我方大招未带走对方,对方大招带走我方。

(对战悟空还是要看人品,不过人品就算再好,赢的几率也不大呀。)

对战光剑——败。我方开局回血,对方封魔失明。我方无法行动,对方加攻加爆。我方无法行动,对方攻击暴击。我方无法行动,对方攻击。我方回血,对方封魔失明。我方无法行动,对方攻击。我方大招未带走对方,对方大招带走我方。

(我以为对方光剑速度比我快,醉了..,带了提速还比我慢,难不成调皮的?遇上光剑速度快的我们可以预判回血清封魔,速度比我们慢的就等死。)

对战明王——败。对方开局不灭休眠控场,我方无法行动。对方嗜血,我方无法行动。对方清嗜血结束战斗。

(ps:速度没明王快,被控住后无力,速度比明王快还可能赢,或其他人品因素。)

对战无疾——胜。我方开局冰冻减速,对方反上盾。对方无法行动,我方攻击。我方攻击,对方重度疲劳控场。我方冰冻,对方加反伤盾。我方减防,对方无法行动。我方攻击,对方大招攻击。对方攻击未带走我方,我方回血。我方大招结束战斗。

(ps:对战无疾就用冰冻慢慢耗吧,人品没问题,还是能赢的。)

实战总评:算是只不错的平民宠物,获得也不难,还是比较实用的~,长的还萌,还可以拿来养眼有木有2333~,打boos也可以拿来减魔防。新手是比较推荐带去pk的,这只精灵在新手竞技场大概是非常不错的。

获得方式:

                  

完成教师节的祝福的任务,获得冰梦瑶琴道具。

由100级的冰心叮当进化而成。

练级方法:  1~25级:可以选择吃经验之果或放在家园中锻炼
              26~35级:打烈焰山的火柴兔【经验:7932】(有机会得火柴兔头盔)
              36~40级:打风吟村的猴嘟嘟【经验:9228】
              41~60级:打烈焰口的麻辣火锅怪堆【经验:24228】
           66~75级:打格纳库三层的暴风王怪堆【经验:37896】
              76~100级:打格纳库三层的贝蒂怪堆【经验:43728】

渣绘奉上:

                                        

这是本人画的..抱歉画的很差,毁了你心目中的女神,还请多见谅。不过这张画却代表了我的心,向你送上祝福,彩彩(南羽&小鸟)生日快乐!!

                 

这是海鸟果大触画的哟~,比我好太多,而且美爆了有木有~,小贱昨天画的哟,也同样祝你生日快乐哟。

答应你的50篇解析我会写完滴,就当我们曾经来过的足迹吧。

不分彼此又一同迎来了这一天,恭喜恭喜,今天是你诞生在这个世界上的日子哟。三年了,这是第三次给您过生日了吧。也可能是最后一次了吧。那么在此祝你生日快乐~,happy birthday~,お誕生日おめでとう~,初三还剩余的时光,就让我们一起好好享受吧,那么今后也请多多关照~~(晚点更新生日蛋糕)

最后再次祝小鸟生日快乐~~~~~

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