魔兽世界6.2邪DK英雄装备bis和装备属性选优详细分析
dsweddd2015-08-30 20:06
首先说下毕业装
四件套 +暴君手+ 乌鸦项链+ 制造披风(精通溅射)+制造手腕(精通溅射)+ 制造腰带(精通溅射)+ 阿克鞋子720 + 死眼戒指+ 瓶子700+血魔饰品
武器选扎昆
制造装备都是无情之*****,因为绿字是随机的,请预备几万刷出2:3的属性配置,比如腰带的 精通140:溅射210
在没有战火插槽的情况下,这个选择在排除套装的属性外,其余装备除了鞋子都是精通溅射。对于很少使用亵渎的英雄难度玩家 ,这个选择是 适应性最强的
分析,
溅射作为第一属性,在英雄级别下 可以堆到2800-2900左右,因为四件套的收益高,头和手没有溅射属性,散件头的溅射是710,而手是715,那么选择只有手。
戒指和项链虽然都是710,但是都是精通溅射属性,并且溅射的绿字都非常高达到 1:1.5 的水平,所以不需要有疑问。
手腕的溅射装是705,在英雄级别下,这个部位是必须要制造装备的。
披风的溅射装是710,但是属性不好高急速和低溅射,同时因为我们可以装备三个锻造装备,那么715的锻造装自然会好一些
那么接下来有疑问的就是腰带和鞋子。
710血魔的腰带属性暴击溅射,溅射的属性220多 非常好,而720的阿克鞋子是急速和溅射,溅射属性非常少。
合理的话 应该出 血魔腰带和制造鞋子。
但之所以选择,制造腰带和阿克鞋子是因为,
1,715的腰带和720的鞋子: 710的腰带和715的鞋子,自然要选择前者,多出10个装等。
2,其次暴击的加成在不堆的情况下,不如必要的急速效果好,因为急速也影响暴击收益。
3,10个装等的力量也会多出来不少。
邪dk的绿字收益都不错,暴击后期收益也是超高,但是在大后方远远没有到来的地狱火英雄难度,堆极限的精通溅射既是享受也是追求。
战火方面: 套装收益高,所以在出四件套的情况下,726的肩膀,721腿 都可以取代手。 虽然肩膀好,但是16个装等收益太大,果断放弃。
716的插槽套装散件也不管,收益不高。
其他部位,726的披风,721的手腕腰带项链戒指 都可以替代,因为项链戒指721碾压710属性,
腰带手腕虽然是715锻造,但是绿字总和只有710,比715副本的少几十点,那么721的属性会差的更远。
散件插槽:716,710的插槽戒指项链碾压710, 715血魔腰带,715手腕,710急速披风 插槽都以替代现有地位。
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