dsweddd2015-08-21 18:09
ly:3d坦克炮塔全面解析③(完结)
-------------------------前言--------------------------
大家好,我是ly。大家看了前面两期攻略,一定都对这第三期的炮塔解析很期待吧?但是,人无完人,我也并不是全能的。我并不能把所有的炮塔都说得那么详细,我只能勉强给大家提出一些关于微升和提供资料的话题,但是真正的技术是必须每个人在坦克战斗中不断提升所总结出的,而不是靠人给你讲解所得来的。我当初也没有经任何人指点,是通过这四年时间自己总结出来的这些技巧。所以,如果写得不好,不够全面,也不要来怪我,好吗?
今天给大家带来磁力、轰天、滑膛、疾速和火焰的解析攻略,技术要求部分我会尽力写的详细(一般突出重点就行),如果还是不够全面的话我也没办法了……
补充:写这个的时候,家里的时间太过于少,很久才发帖,在此敬请大家谅解。
----------------------正文部分----------------------
让我们先从轰天说起……
轰天炮:
中远程武器,玩家们比较喜爱的炮塔之一。其快速发射可干扰敌人的发***准度。适合中近距离搏斗,但远距离时打起来会比较吃力。
最佳搭配:维京
推荐微升:伤害5+,冲击力5+。
暴击概率5+伤害5+,冲击力3+。(最佳)
其他补充:轰天是激光的克星,离子、火龙是轰天的克星。
技术要求:
(1) 干扰:作为一个拥有冲击力的炮塔,最厉害的自然是干扰得敌人找不到北,让对方对你无从下手。特别是面对激光时,此招更显有优势。
做法:很简单,专打敌人的左右两侧的角(注意要打准)。
补充:巧妙利用轰天的暴击可以帮助你取得胜利。推荐喜爱用轰天的玩家将轰天升到m1(m0实在没什么威力),或者将暴击概率微升一下。
滑膛炮:
刚出不久的中近程散弹炮塔,威力较大(可三炮解决蜂王,很小几率两炮)。此炮台的缓冲很特殊,满弹状态打出一炮将会剩余三分之二的缓冲并停住(一炮管可打3炮,一般可击毁一辆坦克,重坦除外,微升和道具除外),打完3炮需要重新缓冲至满。
最佳搭配:轻甲或维京即可
推荐微升:伤害5+,冲击力5+,炮弹重装时间5+(较费水晶,最佳)
冲击力3+,炮弹重装时间3+(最省)
其他补充:适合近距离搏斗。精准要求较大,必须完全对准敌人开炮才可使敌人受到滑膛一炮真正的伤害(低一点高一点都不行,所有适合在平地上搏斗)。
技术要求:
(1)狗啃泥:看到这个题目,大家一定想笑(别装了呵呵)。哈哈不要介意这是我乱取的。这招其实也挺有用,具体请看下文。
做法:首先需要微升冲击力至5+以上,然后打敌人时看情况,到离敌人最近的位置,朝他的侧身开炮,将对方打翻(注:一定要是轻甲才行,维京几乎不可能打翻,更别说重坦了。另外注意有几率会将对手打个跟斗,要打得对方底盘朝上才行),然后你再慢慢解决他。
题外话:另外告诉大家用轻甲怎么破解这招哈~①只需要升级底盘或多微升底盘的重量就可以了,这样一般是可以不被打翻的;②如果你不想花水晶的话,对方从后面想打翻你,你按前进键。从前面打的话,按后退键。从侧面打就只能随机应变。
疾速炮:
刚出不久的远程武器,有点像m60机枪,威力适中。发射之前需要大约1.5秒的停顿时间。可不间断发射,但如果一直保持大功率发射会过热扣血直到爆炸。
最佳搭配:重坦即可
推荐微升:暂时空缺。
其他补充:冰封在近战时是疾速炮的克星,激光、雷暴、轰天如果用瞬杀是疾速炮的克星。
技术要求:
(1) 瞬杀:和激光一样,疾速开炮前也有个小缓冲。只要是有缓冲的炮塔可以省去缓冲我们就可以称之为瞬杀(雷暴、轰天也可以)。此招可以将疾速开炮前的1.5秒省去,因为疾速如果碰到有经验的玩家,这开炮前的缓冲是致命弱点,会被别人利用。
做法:躲在障碍物后面,炮口朝障碍物,底盘尽量与障碍物平行,然后按住空格(此处要把握好)。大约1秒时间(凭自己直觉就行),按上、下方向键进行左、右移动,然后转炮塔瞄准敌人就行(记住一直到这里空格键都要保持按住,否则前功尽弃),敌人要朝你开炮或下面黄色读取条全部用完后再退回来(如果觉得敌人快挂了可以硬撑一下)。
补充:以上这些和我在第一期里的激光解析其实也差不多,但很多人都没看第一期的攻略,所以在此写得比较详细。
(2) 现在来给大家介绍一个疾速炮“长射久而无衰“的办法(不要笑!!!)。第一,先搭配重坦和疾速(免得你打到一半就挂了)。第二,找个愿意跟你合作的磁力。最后你尽可以对敌人乱打一通,不要管过热扣血效果,让磁力在你后面给你加血(主意要保护好它)。相信你们这样“互惠互利”应该也是有磁力帮你加血的哈~(不过请注意,你的磁力伙伴的缓冲如果到底了,千万别在原地等待恢复,找个地方躲起来,等磁力缓冲慢了,你们再出来大开杀戒。为了保险,建议让你的磁力伙伴开双倍防御)。
火焰炮:
进程武器,和冰风暴是冤家对头(用这个题材编故事倒是不错……)。可喷射火焰(嗯…这个却也是废话),近距离威力较大,有烧伤效果(持续扣血),在小地图有非常大的优势。
最佳搭配:轻甲即可
推荐微升:伤害5+
技术要求:
对于火焰炮来说,并没有什么时分特别的技巧。因为这种炮台即使有技巧,我也没办法用文字表示出来。所以火焰炮的技巧就只能靠大家来摸索了……
接下来让我们看看大家都很期待的磁力炮……
磁力炮:
近程武器,游戏中最常见的炮台之一,也是坦克中唯一的“战地医生”,可发出电磁波来治疗队友和吸取敌人的血并恢复到自己身上。它可以从除了接近90°及180°的任何角度医治队友或攻击敌人。
最佳搭配:看情况事宜,大地图用轻甲,小地图用维京等稳定类底座,如果用来守旗可用重甲。
推荐微升:伤害5+,炮弹重装时间5+,其他2+
其他补充:无
技术要求:
(1)磁力是游戏中最让人头疼的一个炮塔,为什么让人头疼呢?很多人在将自己的对手打得残血后,这“医生”就过来给他们回血,于是那些人除了一下把对手秒了外根本没办法把对手打死,反而让磁力得了便宜。
做法:按照上面来做,躲在一个队友旁边(最好是前锋那种的)帮他加血。等他挂了后再去帮别人加血(前提是必须保护好自己),这样你就能很轻易地上高分。
题外话:嘿嘿,要破解的话也很简单。①开道具一炮秒掉敌人;②先想办法干掉帮他加血的磁力再打敌人。
------------------------结束语------------------------
可总算是写完啦!为了写这第三期解析,我耗费了一下午的时间和精力,希望大家能好好看看,同样是希望对各位有帮助。
在此,我所有的解析已经全部写完,ly也要和大家说再见啦~各位3dtk玩家们和刚进入3d坦克不久的新手朋友们,但愿你们将这条强者之路坚定地走下去,去寻找你们更美好的明天吧!
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ly4399坦克名:ly115
谢谢观赏!
(完)
本文于2014年8月所写,为了帮助后来的新手们所以再发一次。