dsweddd2015-08-15 02:01
国5不同于之前,这是一款高大上的游戏,复杂的游戏功能以及纠结的选择,绝对会让你有一种摔电脑的冲动。不过这些都不是重点,本篇攻略讲的是——如何脱新
目录:
1.签到
2.每日任务
3.装备
4.人物
5.技能
6.宠物
1.签到
累积登陆持续获得奖励,断登则在上次领取的奖励后继续,每月更新奖励
签到要手动,点一下奖励上面的“√”就可以了。
2.每日任务
上面写的很清楚,都是什么任务。框里的是奖励。完成任务记得拿奖励,尤其是后面两个,据说是很稀有的哦
3装备
普通模式boss有概率掉装备,困难模式小怪有概率掉装备,boss大概率掉装备。
掉落的装备随机,可能鉴定过的,也可能是没鉴定过的。运气好能直接掉紫装
没鉴定的装备,可以拿到铁匠那鉴定一下,现在装备鉴定出来有三种品质:绿,蓝,紫
绿色加一条属性,蓝色两条,紫色三条。并且绿色装备不能镶嵌宝石,蓝色可以镶嵌一个,紫色两个。
强化可以增加装备属性,强化所需的材料有 强化石,石料,木材,生铁,黄铜
强化石分防具强化石和武器强化石,阳光沙滩掉落一级强化石,宁静平原二级,可怕森林三级,恐怖森林四级,无人荒漠五级
石料在装备1级之后都要用到,宁静平原掉落
木材在装备2级之后都要用到,可怕森林掉落
生铁在装备3级之后都要用到,恐怖森林掉落
黄铜在装备4级之后都要用到,无人荒漠掉落
0-1的成功率是100%,之后成功率依次-10%
镶嵌,这个在新手村没有,要去找亚丁城的铁匠,镶嵌用的石头,就是采矿后拿到的东西,所以采矿很重要
红宝石:力量+
黄水晶:智力+
青钢石:敏捷+
土褐石:耐力+
紫碧玺:生命+
蓝水晶:魔法+
白水晶:物伤+
黑曜石:魔伤+
硫磺石:基暴+
绿宝石:技暴+
一般来说,前面4个增益更大。目前宝石最高4级,前四种宝石:1级+1,2级+3,3级+5,4级+7
绿色和蓝色装备有一个孔,紫色两个
高级的宝石需要合成,6个1级合成2级,6个2级合成3级,之后也是如此。采矿也能直接拿到高级的石头
4.人物
人物每升一级,都会获得一个属性点。这个属性点是自由分配给力量,耐力,敏捷,智力
简单说一下这4个属性。每个属性都会增加其他属性,各职业加的属性相同,但量不同,而且每个职业都拥有一个主属性,主属性还会获得少量的血魔加成。下面是两个职业的属性影响
游侠:
力量:每点力量增加6物理穿透,1战力
智力:每点智力增加7魔法,3魔法护甲,4技能暴击,3武器精通
敏捷:每点敏捷增加2生命,3魔法,10物理伤害,4基础暴击
耐力:每点耐力增加6生命,2物理护甲,1生命恢复,1韧性
战士:
力量:每点力量增加3生命,2魔法,6物理伤害,3物理穿透
智力:每点智力增加6魔法,5魔法护甲,2技能暴击,2武器精通
敏捷:每点敏捷增加2基础暴击
耐力:每点耐力增加12生命,5物理护甲,2生命恢复,2韧性
那么上面既然提到多种属性,就来简单的介绍一下属性
在背包界面点开人物属性右侧的属性,可以查看所有属性:
战斗力:角色的战斗力,战斗力=各装备战斗力+四围属性之和
力量成长:每次升级增加多少力量
智力成长:每次升级增加多少智力
敏捷成长:每次升级增加多少敏捷
耐力成长:每次升级增加多少敏捷
力量:为角色增加其他属性
智力:为角色增加其他属性
敏捷:为角色增加其他属性
耐力:为角色增加其他属性
最大生命:生命上限,当生命降为0时角色阵亡
最大魔法:魔法上限,施放技能时消耗魔法值,魔法值不足无法施放技能
物理伤害:物伤职业的基础伤害
魔法伤害:魔伤职业的基础伤害,物伤职业部分技能会用到魔伤
物理护甲:免疫多少受到的物理伤害
魔法抗性:免疫多少受到的魔法伤害
基础暴击:暴击率
技能暴击:技能的暴击率
武器精通:对暴击伤害的提升
生命恢复:每秒生命恢复
魔法恢复:每秒魔法恢复
能量聚集:增加能量聚集速度
闪避:对敌方攻击的闪避率
物理穿透:无视目标多少物理护甲
魔法穿透:无视目标多少魔法抗性
韧性:无视敌方多少暴击
移动速度:移动速度
吸血能力:吸血
魔法消耗降低:消耗魔法时,降低多少的魔法消耗
治疗效果提高:受到治疗效果时,提高多少治疗量
那么这个加点,完全凭自己的心愿,也可以参考大神们的攻略
如果加错了,可以重置,每天可以重置一次,花费金币,你的属性点越多花费金币越多,也就是等级越高花费金币越多
本帖就不做加点的解析了。
5.技能
两个职业拥有两套不同的主动技能,技能的解析不多做,这里主要说明无论是哪个职业的技能,升级技能是要加冷却,耗魔和伤害的。所以升技能要考虑清楚,自己的魔是否能承受技能的耗魔,以及技能的及时性(冷却)
当然,也不是说所有技能升级都加冷却,比如游侠的后跃,此技能没有伤害,完全就是一个保命技,所以升级是加耗魔,减冷却的
被动技能,游戏与之前不一样,国5有很多地方都要用到sp,所以被动不可乱点,当然如果你有耐心去刷sp,可以全部点满。
其他技能,目前只开放三个,钓鱼,生产获得,休息。
钓鱼可以在亚丁城的水池里钓鱼,钓到的鱼能做成汤,喝掉汤能在一段时间内增加血魔上限
生产获得,目前主要用来采矿和采药,采矿拿到的矿石可以给装备镶嵌,采药拿到的东西可以做成血瓶和魔瓶
休息,坐下就可以快速回复血魔,战斗外的神技,可升级,推荐加满
天赋技能,人物每升2级获得一个天赋点,每10级可以学3个天赋技能,每个天赋可以点5次,每天可以重置一次
一共30个天赋,目测满级200,天赋不可能全部学满,注意分配
10级:采矿的数量+ 推荐学满,不然后期高级石头会很烦;其他没卵用
20级:商店价格-没什么用,前两个可以取到补短的作用,力之勇者效果,就是增加被动技能-力之勇者的。如力之勇者6级+2100血,天赋5级+25%,最后加血525.魔同理
30级:主要是技能的效果加成了,请看其他大神关于技能的攻略
6.宠物
所有野外宠都可以捕捉(哥布林不能捕)捕捉球。现在有绿捕捉球和蓝捕捉球
绿的有30%几率,蓝的40%,捕捉球可以通过任务和野外打怪获得
宠物非常屌,一定要养好。培养方式,除了升级外就是升星和升阶了
升星:需要同样的宠物作为祭品。
1-2:2个
2-3:4个
3-4:6个
4-5:8个
满星的宠物非常***,还有升阶,升阶需要等级和魂石。
可怕森林开始boss掉落宠物技能,在背包中点击使用,默认出站的宠物获得技能,目前有两个技能,火球和冰球。可以消耗sp对技能升级,且升阶后技能等级不变
宠物天赋,角色每升4级获得一个宠物天赋点。
一共有12个天赋,同样不可能点满,可以每天重置。根据自己的宠物来加点