说是药剂师加点预测,实际上只讨论炼金系页面
学者页因为sp点不明所以暂且放一放
首先上新技能面板


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首先列出dps(还有伤害)最高的几个技能
喷射,火拳,毒爆,岩浆墙,毒池,瞒天过海,岩浆波流
冰雪dps略低于瞒天过海但是容易全中,可以根据自己喜好改动
sp改版的是鸡尾酒和牺牲,都变成上限1点,消耗10sp
那么应该如何取舍呢?
答案当然是全部点满啦!
鸡尾酒6级,牺牲10级,总归消耗20点sp与改版后相同
借用了加点器,改动的地方红字标出
改版后炼金页共146sp,完全可以把主力技能都点满
值得探讨的是,牺牲到底有没有必要点
个人认为主力输出技能基本都点满了,牺牲是不出白不出的
但是牺牲究竟有没有用呢?(除了用来清魔法草防坑团灭)
我觉得真心是没用的。。。这10点sp省下来可以点满咸猪手还能留给学者页
看自己的取舍咯
一定要附加在加点后面的是改版后的操作手法
先说辅助向,改动特别大(瞎jb改瞎jb改瞎jb改瞎jb改瞎jb改瞎jb改瞎jb改瞎jb改瞎jb改瞎jb改瞎jb改)
毒爆奶改痊愈,治愈流不能解buffcd大幅延长,喷射不加最终
于是毒爆可以只拿来输出了,治愈流还是cd一好就放,但是放之前最好召集全队
有人问那么应急痊愈怎么办?答案是没办法,毒爆那速度也别应急了
本来治愈流可以在被冰冻的时候放,现在?呵呵大
ins毒爆bug没修复先别点了
输出向几个很重要的点:
喷射无加速,水滴伤害砍半已踢出技能栏,火拳添加了减全抗,冰雪无减抗
爱情病毒加伤持续缩短为10秒
很明显输出主要围绕着毒爆和毒池
毒池一定要打全啊一定要打全!一定要上齐buff啊上齐buff!
毒爆的话可以把cd板子改成伤害板子,18秒cd和爱情病毒19秒差不多
新添加的是火拳,cd短面板高还带减抗,这个也很重要
其他技能只要注意好幻影,cd一好就放就行了
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以下是几个q&a
提问1:那点高其他技能可以吗?
没喷射dpa高点个毛线啊,技能空闲用针筒戳boss屁屁去
提问2:为啥牺牲没啥用呢?
cd写作10秒读作30秒,恢复4%我点个毛线啊,没血了嗑药吧
提问3:看了你说的主要是输出,那药剂师到底定位是啥
当然是输出
提问4:那以后组队要奶我可以进队吗?
可以,进队后说:我一招一个boss你们要不要
提问5:馒头你真的没有骗我们?
废话,相信345的全都是馒头的后宫
以上
有什么不明白的可以提问
有什么想补充或者有异议敬请指出