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勇士的信仰剑士职业解析

dsweddd2015-07-26 04:20

由于原本该部分内容较多,放在回复中,文字过小,所以,另开一贴,同时继续补充。另外,由于是给新人看的,所以需切实做到准确,无误的说明,欢迎各位指出错误,提出意见,避免本文误人子弟。本人不是文科生,说法不是很准确,敬请见谅。

  

1.技能分析

2.技巧

3.技能石

4.剑士职业总结(包括技能总结)

  

技能分析篇:

注:

1.技能无论升几级,冷却时间不变,变得是技能的耗魔和伤害。估计释放技能的时间长短也不变。

由于前期技能点少,不能够直接点满所有技能,所以,我们来讨论一下技能的点法。

1.魔光闪

向前冲刺,并回到原地。这个技能比较废柴。伤害比较低。冲刺过程中无敌。冲刺全过程接近1.5秒。虽说冲刺过程无敌,但是无敌的时间难以把控。另外,冲刺过程无敌,不代表冲刺到尽头的那一瞬间无敌。

举例:如果系统判定玩家使用魔光闪后,冲刺到尽头时会受到伤害,那么此时玩家使用魔光闪,是会一瞬间回到原地,然后扣血。

作用:将近距离的怪物拉近。

总结:伤害低,不建议前期点满。本技能似乎可以不点。

9级攻击力284%。

升一级3技能点


2.断空追击

看完技能介绍,就知道,这个断空能在空中无敌一段时间。但由于这个技能时间不是太长,类似于水瓶座的分身水柱的技能,就比较令人遗憾。不过作为一个普通的无敌技能,绰绰有余。而且伤害高。9级断空伤害629%,而9级皇龙霸气斩伤害也是789%,所以也是可观的输出技能。但是,对于一些矮怪,断空打不到。不过也是有对策:上挑(w+j)再断空。

总结:适当点,玩家可以自行把握。

升一级4技能点


3.风切

9级风切伤害590%。大部分boss是能吃下这全部的攻击的。风切应该是作为一个拉开距离的技能(也并不能弹开很远)。等级高了,伤害也不怎么高,要点也问题不大,毕竟技能好坏随玩家而定。作用:弹开近身的怪物至不远处。

总结:适当点,不建议点过高。

升一级7技能点


4.皇龙霸气斩

9级789%伤害。攻击范围较大。释放过程有接近2.5秒左右蓄力,所以配合逆袭使用,命中率才高。对空中一定高度的怪物也有效,并能把怪物打到地上。(若怪物过高也是打不到的)。使用时,需避免被怪物打断

总结:推荐点满。

升一级10技能点

5.逆袭

9级伤害289%。用来抵消伤害。举例:原本被怪物打一下扣5000血,在怪物攻击你时,使用逆袭,可能伤害就会变成500多点。

逆袭伤害不高,点满也不适合作为输出技能。逆袭后,怪物有一会儿的硬直(接近停止行动)。逆袭同时也是个技能用来打断boss技能,并能造成大量硬直。作用:与皇龙霸气斩连用,抵挡伤害。

由于逆袭技能施放很快,所以假如boss的技能会多次造成伤害,且逆袭无法打断,那么逆袭只会抵挡其中的几次伤害。所以还是使用断空一类的无敌技能更稳妥,逆袭作为备用技能。

注:逆袭的等级提升不会影响对伤害的抵消效果。

总结:玩家可以适当点。个人感觉1级就够

升一级3技能点

6.万剑狂舞

9级625%的伤害。输出技能。最后一下可以弹开近身的怪物,类似于风切。

总结:看玩家喜好。

升一级4技能点

7.波动碎魂斩

9级350%伤害。效果太华丽,却不实用,boss也很少吃下一整套攻击。

总结:1.攻击距离不好把握。2.作用:拉近不远处怪物。3.伤害小。本技能甚至可以不点

升一级7技能点

8.浴火天焰

9级917%伤害。耗魔大,释放过程中无敌。释放技能时间大约3秒左右。也是个输出技能,同时也用来保命。浴火的最后一击也会弹开怪物。

总结:1.可以点满。2.可以适当点。

升一级10技能点

1.剑士实质上没有走位技能。

2.如果有3只小怪左右的话,皇龙积蓄技能石的能量效率应该是最快的。

  

2.技巧

1.连续普通攻击并没有任何特殊效果。

2.上挑可以打断部分怪物的技能。

3.挑战模式时,短暂时间内追求最大伤害,断空比皇龙更好。

4.剑士很多技能都是多次攻击,需要一定的时间。因此在后期时,如何快速从boss身边脱身,也是需要考虑的。

5.魔光闪的范围和波动碎魂斩的范围其实是差不多的(似乎后者范围略大)。但个人认为还是魔光闪拉怪比较好。

6.有时二段跳后,使用翅膀持续飞行一段时间,在松开的一瞬间,人物会再次弹跳,此时在按住跳跃键,人物就会在更高的高度飞行。

7.连击的时候,最好注意浴火天焰和断空追击的技能冷却,保证自己有无敌技能可以释放是比较稳妥的。所以后期,皇龙,万剑狂舞一般是主要输出,断空和浴火经常是切换性使用。

  

技能石篇:

1.剑士需要的技能石有2种:辅助,输出。

辅助

1.对怪物造成硬直,方便玩家连击,弥补剑士技能缺陷。如白狼怒吼技能石,可以用来代替逆袭。

2.走位。目前貌似没有这种技能石。

3.聚怪。弥补剑士无走位技能的缺憾。类似的有黑洞。某种意义上推怪也是一种聚怪的好方法。

4.无敌。短暂时间的无敌保证玩家继续保持连击或走位。如 无敌空间 技能石。

5.回血回蓝。前期玩家可能需要,后期基本不需要。

输出

1.对怪物造成伤害较大,如真·暗黑风暴。

根据不同关卡的需要,玩家可以自行选择。当然,一些非主流的技能石也是值得玩家尝试的。另外,由于人物能够更换武器,每件武器都能注入技能石,因此推荐在打小怪时,有条件的玩家可以蓄满2个技能石的能量槽,这样就有2个备用技能可以用来打boss。

  

4.剑士职业总结

1.剑士的软肋:对于空中怪物,只有断空,浴火,皇龙能有效造成伤害。其余技能均需要跳起来使用。(部分跳起来也是没有用的)。

皇龙是水平方向上的范围大,浴火是竖直方向上的,这两者都比较耗魔,新手如果缺魔,就比较尴尬。断空耗魔相对较少,但是只能对空中单点的怪物造成伤害,不过范围不大。因此很多时候,普通攻击成了主要攻击方式。

2.总结:剑士是近战流,刷关卡时,总是要跑来跑去,只有皇龙能够解决,不过由于皇龙冷却时间长,而怪物又是分散的、一波一波出现的,所以大部分时候还是需要玩家走来走去。剑士无敌技能很多,造成怪物硬直也相对轻松,只要把握技能cd,还是能够连起来的。

但因为很多怪物释放技能时,都由于各种原因,使得玩家必须躲避(尤其后期),因此走位很重要,后期依旧需要技术。

连击一环,由于剑士很多技能如波动碎魂斩和魔光闪,对于连击并没有任何作用。个人认为只能是用来凑连击,所以真的想连死boss,也并不简单。

剑士作为游戏备受青睐的职业,强力,易上手,但同样需要技术。

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