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4399奥拉星噩梦吞食者?超?赤色梦魇解析

dsweddd2015-07-20 01:14

       铸造99奥币,即可获得超·赤色梦魇和专属紫装。金装是需要星币的,刀子249,其他199。超系10星和11星都不是什么神宠,比如我就拿到了圣帝伊和阿牧牧。

       这种五颜六色的画风实在令人头眩目晕,到现在我都没搞清楚他的脚是怎么回事。出招动作不错。

       体力非常高,在超系增强之前,这就是一个很高的种族值,超系增强以后刷上学习力配上紫色装备就能破2000了,在超系之中是为数不多的高体力亚比。攻击别看低,确实刚刚好够用,而且不会占掉别的种族值。攻击尽管116但刷了学习力配上装备能上800,对于梦魇来说是个完全足够的攻击。双防也是为数不多的高,配合体力是个不错的肉盾。满级不刷学习力650左右。速度120,和攻击一样,是一个对于梦魇刚刚好的数值,尽管我们不怎么需要速度,但这数值配合技能我们也能超越一部分亚比。总而言之,梦魇的所有种族值都是非常合适的,三个种族高,两个种族较低但够用。

       超暗系亚比最近层出不穷,梦魇阴还有念,超暗系亚比占据了pk场很大的地盘。对于梦魇来说,属性克制是致命的。因为梦魇的主要攻击技能超·血纹一旦属性微弱对方造成的伤害就会大大削弱。超水系亚比不多见,偶尔能碰上白虎。超光系亚比太一很给力但有的人不多,修罗神和逍遥是梦魇的天敌,对上其他的超光亚比也许还能依靠体力双防抵挡找机会反杀,但面对修罗和逍遥是完全没有反击的力量的。遇上克制自己的亚比,首先强化稳住阵脚,梦魇本就是磨血型亚比,遇到克制自己的亚比更是要慢慢来。

        同样的,面对被超暗克制的亚比,梦魇可以说是不会输。超·血纹一旦克制对方威力也是不可想象的。超电超土常见亚比是大力神将和轰雷迪斯,一个有着不错的技能一个有着奥义技能,属性克制给梦魇的胜利奠定了基础。超龙系,作为一代年费帝皇龙的系别的对应超属性,想必百田是不会亏待超龙系的。但目前神宠不多,只是过几周超帝皇龙横空出世,肯定又是神宠级别,那么依靠属性克制,梦魇在那时大概还能在pk场占有一番领地。

【暗能】一开始,我认为这一招配合奥义,可以很快扣除对方的pp。但经过实战我发现并非如此。首先这招的命中率不高,其次现在的亚比大多是高攻高速且pp多。模拟一下,假设一只亚比的攻击技能pp为10。第一回合我方奥义,对方被扣pp1,第二回合暗能加奥义,对方被扣pp4,对方还剩1pp。看起来是不错,但还有很多因素要算进去,比如对方只要有1级闪避在身我方暗能命中率就大大降低,比如对方会强化再进攻,比如对方的进攻技能不止一个等等。

【赤色血梦】梦魇的每一代进化都会有类似的招数。提升双防和速度。本就高的双防加上2级的提升,使得梦魇成为名副其实的肉盾。连续使用三回合即可达到6级双防,给持久战奠定了基础。1级的速度尽管杯水车薪,但一旦多起来也是能四两拨千斤。护盾需要回血, 相当于回血的时候回了两次,效果非常好。

【血之洗礼】扣除20%的体力,满血使用大概是扣除400-500的血量,之后三回合共回复300血量,看起来吃亏,但实际不是,因为配合护盾效果,实际上是回复了600血量。400换600,谁都看得出是赚是赔。还有提升攻击,很多人都觉得超血纹造成的伤害与攻击等级无关,实际上有关,说不清为什么但事实就是如此。三回合三级攻击已经够用的,而且提升够快。尽管没有保护属性的技能,但我们提升速度快,就算被削弱也能马上补回来。

【恐惧血液】这一招十分简单,完完全全是几率问题。刚出的一天几率很大,但后来几率似乎被削弱了,但也是不错的,能起到救急的效果。

【超·血纹】首先必中就无视闪避帝啦。这一招的伤害取决于攻击等级和体力,相对来说更重要的是体力。以前我认为超血纹和其他技能产生矛盾,但现在我发现并不矛盾的。因为梦魇是一只磨血亚比更适合打持久战。具体的单亚比pk我等会会写到。这里先不详细说。恢复一半血量的几率也是挺大的,如果有赤色血梦在身,就相当于是回复两次。但有一点是要说的,回复不一定就是恢复一半。模拟一下,假设梦魇满血2000,当前血量1300,使用超血纹触发了几率血量恢复一半。2000的一半是1000,但因为当前血量过半为1300,所以回血只回700,而赤色血梦的护盾也是加700。

【血印魔域】每回合吸取1pp,尽管少但累积起来不可想象。对方每回合本就要用技能再加上被我们吸再加上梦魇持久战的特性。尽管对方可能会在pp被扣完之前补pp,导致我们无法吸血,但最起码对方会用掉一回合,也就是说开了奥义之后每隔几回合对方就必须补pp,梦魇就可以抓住这个空档进行强化或攻击√

【推荐学习力】

攻击252-体力252-速度6

【推荐配招】

赤色血梦-血之洗礼-超·血纹-恐惧血液/暗能

【推荐特性】

霸体/狂斗志 

【推荐装备】

专属紫装/金装

【单亚比pk】

★出招思路:

    技能

收益

    [赤色血梦→血之洗礼→赤色血梦→赤色血梦] 

双防×6;攻击×3;护盾×300


       如此一来,梦魇的攻击力和生存力在四回合内解决了。因为我方双防和高体力的缘故,除非对方克制(如果对方克制超暗本来我们就输定了)否则我方的血量会是在三分之二左右,这时如果觉得我方的脚跟已经站稳那就再来一次血之洗礼或开奥义,如果觉得急需回血那就用超血纹,还有一点是除非迫不得已,不然赤色血梦最好每四回合一次保持。

        灵活应对,如果觉得可以的话赤色血梦可不用如表格所说的那样用那么多次。我建议用三次只是为持久战打下基础。

★回血策略:

回血策略

收益

超·血纹(概率触发)

恢复最多血量的二分之一+对对手造成伤害+等量护盾

血之洗礼(必定回血)

100血量/1回合,3回合共计300血量+1级攻击/1回合,3回合攻击3级攻击+等量(300)护盾

体力糖(必定回血)

40/100/200/400+等量(40/100/200/400)护盾


        别说我凑字数,这一点是有必要提的。

        很多人可能不知道,赤色血梦的护盾是任何回血都有效,包括体力糖!所以在回血的时候如果赤色血梦的护盾效果存在,那么回血的途径确实是有必要掂量的。

【多亚比pk】

        首先修罗神首发。修罗神依靠着强大的技能可以在开场迎来开门红。首先强化了之后因为技能效果回合末有可能再次强化,再加上技能,首先奠定了基础。奥义技能最好留着。轩辕奇灵作用已经不大了,主要用处就是削强。削强之后根据情况换亚比应对就好。幻无极则是面对提升了一点点属性的亚比的好宠。我曾试过修罗被对方幻极秒杀,而对方只强化了两级属性,这时候上轩辕有点浪费,于是我就上了幻极,首先灭杀意志对方一招把我方血打剩1点,之后可想而知。超赤色梦魇是磨血的亚比,而且是磨血亚比中磨得最快的。所以对方一旦出现生存力强的磨血亚比,我方就换上梦魇,利用扣pp的战术解决对方。这样不耗时间也免得损失一只进攻性亚比。上古星龙和轩辕一样作用已经不大,当然奥义之后就逆天了。上古星龙目前面对非超上古亚比也算是得心应手,而且能迅速进入灭队状态,相比起修罗,上古星龙更适合削强后续攻灭队。阴的削弱属性十分强,但主攻的位置不适合,阴出场的机会并不大,功能就是收尾。

       

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