dsweddd2015-07-20 01:14
中等或中等偏上一点的强度,作为有稳定的额外摸牌能力的4血将,姜维就一定不能算在弱将行列,觉醒技的存在,使他的1滴血的价值远低于一般其他武将,那么1血换2牌就有可观的收益,嘲讽性也是可接受高度:当姜维成为对方团队的激活目标时,己方团队可以接受,对方团队也可以接受。有额外的摸牌能力,就有打出更高的输出的可能,然而截止到姜维首轮出牌结束,他并没有机会发挥摸牌的技能。首轮白板,则可能会影响团队前期的攻击节奏。回合结束时摸牌,则留给对方一整轮的时间来破坏你的手牌,用牌滞后性,减弱了姜维通过多摸牌带来的攻击能力。觉醒后,困奋和挑衅都是威胁自己生命值的技能,二者也没有任何能够配合的相性,此时,生存也就成了最大的问题,两个技能的发动时机一定要慎之又慎!而作为一个3血限 0防御技的武将,他回合内的能力也与鲁肃陈琳这样回合外0防御技的3血强将相距甚远。即在觉醒之后,姜维的技能发挥及其不稳定,完全失去了作为强将的任何特性,能力值较觉醒前有所降低,后期能力薄弱。
身份分析:毕竟是有一定摸牌能力且血量较厚的武将,所以做主忠反都是可以的。
主公:中等强度。主公明将后,忠臣根据主公选将,适当选择技能上能与主公进行配合的武将,是主忠方天然优势之一。但这个姜维几乎不和任何武将产生技能上的配合,也不会对反贼方的任何行为产生震慑,这意味着姜维主即不能辅助,也不能令忠臣的辅助产生额外其他的效果,所以,姜维主没有太强太显眼的地方。 不过,较高的血量,以及中期稳定的过牌,而且没有克星,这些都是姜维主不弱的地方。
忠臣:没什么特别的地方,及格分的忠臣。
反贼:反贼相比忠臣,更怕有队友成为对方团队突破口而被减员的情况,姜维一般不会成为这个突破口,中期发动技能的稳定性,使他做反贼优于做忠臣。
内奸:劣质内奸。难得指望你内奸三四轮下来平定天下吗?姜维打出最大价值的时期是固定的,不可调整,如果想要控场,意味着你必须按照自己的技能,带动全局的节奏。内奸必须要考虑后期,姜维无法把自己最优的状态带到后期,而他的那点摸牌能力恐怕不足以控制全场!而且中期虽然有过牌,但血线降低,大大降低了姜维的蓄爆能力。后期,在觉醒后零防御力,无回复力,生存能力令人堪忧。