4399神将世界张飞文字解析
dsweddd2015-07-16 01:50
狗,与不狗,那只是玩家的说法,正确的说法是——每个武魂,都是平等的。
——题记
同年六月,张飞被部将范强、张达刺杀,终年55岁。
【前言】
张飞,大家一听到这个名字,就认为它是一只狗,泛滥的狗,甚至有些人还不愿意看到他,遇到就f5,。难道,这真的好吗?其实不然,张飞,包括那些被讽刺为狗的武魂,都不能算是狗,我只能说,人人平等,你用其他的武魂,只能说明你技术不好。玩家们啊,假若你在pk中对战所谓的狗武魂,你输了,你就骂别人吗?你就不能追根到底想一想,为什么我就没有这个武魂呢?这样,一切就能讲通了,还是那句话,这只是技术的问题,你技术不好,你就认命吧,但你却不能将打赢你的那些人、武魂说为狗,这样会破坏游戏的平衡。在此贴说我的人,我将不予理会,道理摆在这里了,你自己去体会吧。
【属性】
攻击麻痹非常高,满战力满格不解释,就算不是满战力起码也有4格的吧,初始都有3格了你没有达到岂不是丢尽了张飞的脸?强攻流不解释加上无敌连击简直神,而且普通攻击倍率胜人一筹。防御也很突出,加上被动技能的铺垫,攻防结合,天下无敌,不愧是三弟啊。暴击和闪避略低,但是我们都用不着是吧,所以呢这里无需担惊受怕。命中中等,推荐加强,一开始就加一些被动的加成。恩,都还好,推荐向攻击和命中发展,主要攻击。
【普通攻击】
普通攻击看起来四下攻击回复16魔,但实际上三下j即可触发全部普通攻击,为了大众化,所以在连击的时候,我还是会写四个j。每下倍率150%,总共600%,连击七下。攻速快,距离长而且范围大,是个挺不错的普通攻击,走位好的话可以利用y轴进行有效的起手,避免技能起手蓝不够的问题。貌似我试过用张飞普通攻击试过卡出了这样的效果:jj+jjjj。连在一起了,这让人匪夷所思,望官方修改。还有请注意普通攻击的距离问题。跳击可空二,范围大,但对方浮空,只有在对方浮空度足够的情况下空二才能两下全中。
【技能】
[破胆怒吼]
一个很变 态的技能,虽然要耗30蓝,但是能起身能定身,值了。但是定身被击中则无,对方定身期间每秒耗两点蓝,分分钟2*15=30蓝,30蓝我们可以利用这一性能进行变 态的方法,首先jjjj+天赋起身,对方定身,默数三秒之后攻击对方,由于对方被我们爽歪歪的连击了,所以对方解除不了,除非是变 态的受到攻击也可以释放的技能,否则对方的蓝给我全部死!但是我们要注意的是,对方每次受击也会恢复2点蓝,所以呢我们只要攻击13秒的时间接下来就是jjjj,对方倒地,额外扣除对方4点蓝,4点蓝分分钟对方什么技能也放不了?!哈哈哈此时我们又可以变 态的进行连击了,真是天(丧)下(心)无(病)敌(狂)啊!虽然倍率只有100%但是能够这样也值了。范围不是全屏,距离也不是,貌似只有4~5个身位左右,对方在后方一个身位的位置也可以攻击到。还有这里说一下通用的瞬发技能起身位置大概是在阴()茎那里对方受击即可起身。
[地陷]
扫全屏击飞技能,对方跳起无效,对方倒地有效,攻击到就减速,这样的话起手会有利许多。一开场我想没有人会想到我们就会放这个技能吧,就算对方想到了,也来不及跳起,好了赏了对方一个减速之后10秒我想你能起手吧?你别说对方减速了你也起不了手?除非是大神否则别跟说这么晦气的话。300%倍率挺不错的况且很牛插。副本的话和空连武魂在一起,一个聚怪技能然后地陷你别说,伤害哗啦啦的直升,配合队友空连,小怪哗啦啦的死。这一招22通用,起手赏对方一个效果也是不错。手速快的话可kjj衔接。不过我想不会有人这样连击吧。。耗内力26赞一个。
[霸斩]
两段分别耗蓝技能,总共是24内力,如果说不是两段全用的话感觉不划算。。。一段才100倍率算什么啊,而且对方浮空也没有什么用,难道你要kjj?但是第二段对方飞得远,所以呢作为一个终结技能倒是个不错的选择。但是第一段如果手速快的话kjj+kjj+天赋倒是不错的。而且蓝也耗得不多。
[暴怒]
关于这个技能,我只能说,除非你的张飞攻击超级高,有把握能在蓝耗完的时间内把对方击倒,你才能使用这个技能。每秒耗五蓝也就是说100蓝的话20秒就会耗完,也就是说,张飞暴怒的能力无加成的话最多持续20秒,你能保证20秒以内打败对手?这个我可不敢确定,但我可以确定的是,当你的蓝所剩无几的时候除非你走位真的是非常非常好,否则容易被反击。恩,这一个技能我倒是挺喜欢在有无限蓝的那个副本中使用,毕竟攻击增强的时间会大大增加。还有的是,大家pk喜欢jj+暴怒加连击,我想啊后面呢连击要是蓝不够了可是很惨的,所以前期的增强是更为重要的,例如jjjj+真炎爆发+暴怒+连击,这样下来前期的攻击就能够大大强化。
[透甲刺]
哦呵呵一枚神技能,倍率50%*6=300%,虽然我感觉是低了点但是有特殊效果也是不错的了,26耗蓝挺乐观的。可怕的技能,有几率对方降低防御,起身+降低防御的双重绚丽简直是哪里都通用啊,我想着一个技能格子是必定占了的。就是马超万钧的技能加上降低防御的效果。带这个技能无非就是起身衔接连击。降低防御与张飞的高攻性能造成鲜明对比,攻击起来加上暴怒技能和真炎爆发,你猜伤害是多少?起身位置天赋技能已经讲过了不用多说了吧。
[烈旋]
神技又一枚,虽然耗魔30比较高但是能够起身而且倍率挺可观的,拉怪性能简直丧 心 病 狂所以大家就无视他了吧。倍率呢其实320%*2下=640%你觉得屌 不 屌,无论什么位置都是2下的节奏啊!起身、抓人、搞乱堆放的走位路线······百利无一害。人家和你拼走位你一个烈旋她哭了。。。。。。与乐进的回旋技能差不多,但是总体来讲烈旋在范围上略胜一筹,而且乐进的连击性能差,这样一来烈旋可以说是完胜了。但是武魂的各个性能不同。张飞偏向pk所以呢这一招是比较乐观的技能。
[专属被动技能-血战]
血量剩余一半的时候,逆天的被动技能就触发了,一个绝对防御的脆皮加上普通攻击倍率的120%也就是180%这样的话加上暴怒的连击方案攻击岂不是逆天?不忍直视的伤害啊。但是进入血战就证明你只有50%的血量了,而且如果是pk的话血战的这一段时间颇为重要,如果说第一局就陷入了血战而不是直接击败对手的话,后面将会非常困难。
【定位】
[大致分析]
张飞可定位为:强攻连击型。以强攻为主,连击为后,先压制对方的血量,再用适当的连击与走位技巧击败对方。
[魂解、星魂技能]
张飞的魂解,平民推荐:火、电、暗。
星魂技能推荐的是:十万伏特、真炎爆发、绝对防御、冰霜爆碎、激流冲击。
[最佳配招与连击方案]
{技能配置}:烈旋+透甲刺
{星魂技能}:十万伏特
{推荐先手}:普通攻击、烈旋,十万伏特有其他用处,可能这两种不是多大好,但是多练练就可以了,起手方便。
{配置要点}:对方在墙角的时候我们使用烈旋有时候对方会移上一个身位或者往下移一个身位,推荐大家少在墙角中释放,否则会连击不了。
{配置原因}:大家都知道,张飞不是强攻就是连击,而连击流对于大部分玩家来讲都是比较顺手的,而且烈旋这一技能倍率也高,唯一缺点就是墙角而已但是我们有十万伏特这一神技,对方定身,我方转身,继续连击即可。这样下来就能解决对方了。但是呢如果说pk的话第一句不推荐使用此战术,会耗十万伏特。
{连击方法}:jjjj+透甲刺+jjjj+天赋+停顿+jjjj<此时进入墙角>+烈旋<如果没有出现上移或下移的情况则继续正常连击,下面的是特殊情况>+十万伏特+转身+<重新连击>。
{对方使用绝对防御或等同效果的技能的时候}:这个嘛,利用张飞跳击的击倒效果与对方走位并不时跳击耗对方,这个需要大家的预判能力了。当对方效果消失的时候对方肯定反应不过来除非对方是知道他的时间,然后继续走位,但不需要跳起,故意接近对方烈旋起手即可。
[张飞校场q&a]
q:很多人说张飞校场无脑强攻就可以赢了,这是真的吗?
a:对此我只能哦呵呵。不要说武魂能称霸天下,每个武魂都是有缺点的,这只是一开始武魂的差别以及玩家的技术差异而已。
q:哦!那我知道了,但是万一被那些能够无限连的武魂连上了怎么办呢?
a:凉拌吧。死命按天赋等对方未命中,或者对防空连我们起来就走位抓人,总之对付他们要走位是最重要的。
q:如果我遇到大神了怎么办?
a:凉拌。和普通玩家打差不多,只不过要顾虑的东西多了点而已。烈旋这一招破大神走位什么的是最棒的了!
q:好了好了我不问了。
a:对呀对呀因为你再问我就要烧死你了。
[对战武魂须知]
张飞
对战同类貌似很好玩的说。利用可以看对方蓝的效果预判对方是否使用天赋技能,如果对方蓝多,尽量不要和对方站在一条直线以及他的周围。天赋很坑就算有血战也当不了多少加上如果对方有暴怒+真炎爆发那我就哦呵呵了。还有就是看看对方有没有带烈旋,站在对方背后一条直线烈旋的范围内用天赋,天赋是有一定的延迟的,对方可以用烈旋抓住我们要跟前,与此同时判定完毕,也可以开始连击了。
马超
小心格挡,因为格挡后可能会有位置的阴谋,寒芒啊,普通攻击,破军什么的简直坑爹。不可以站在他的面前,可以用烈旋起手。不能站在于他一条直线的位置,破军寒芒简直可怕。总之只能用烈旋而且走位技巧要高的可怕才能躲避是吧是吧。
大乔
大乔挺容易的,尽量多接近他,待她风卷雨蓄力我们就 奸 了她。但是同时要注意他的定身。而且对方也会格挡。但是比马超要容易许多。
孙策
现在基本上孙策都会有冲撞。。。不站在直线。有些人会带天冰+不屈,近身是只能用烈旋的了。有些孙策会带咆哮很坑爹。注意即可,但我还是觉得马超难一点。。。
[pk总结]
pk还是要注意使用武魂的技巧、地图的熟悉以及灵活性和走位、对敌人的侦察和连击、反连击能力的。。。。。。所以大家还是见机行事吧。
【武魂总结】
张飞作为三阶武魂,不仅追求的是战力,还有的是对这个武魂的熟悉、技巧的领悟。可攻可守,攻有烈旋高倍率+起手神技,守由被动技能的庇护。各种技能偏向pk。推荐技能配置烈旋+透甲刺是因为目前大部分玩家pk,都是很坑爹的,所以呢起手方面烈旋是一个绝对不变的位置。而神技透甲刺是能够连击而且降低对方防御高伤不错的。其实霸斩也是不错但是感觉要是走位技巧很棒的人才能用吧?
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