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4399奥拉星奥义降临??乾坤修罗神解析

dsweddd2015-07-11 00:58

    亚比形态


作为第一只奥义觉醒亚比的乾坤修罗神自然不会辜负所望,与之前的修罗家族对比不同的是乾坤修罗神像是飞起来的样子,当初究极进化的修罗人形态又变回了兽形态,翅膀旁边有两个六芒光轮,总体给人感觉就是光明纯净的亚比。

    亚比属性


①从属性被克来看,克制我们的系别仅有超龙系和超木系。超龙系以上周出的暗煞魔龙王为主,其次就是誓刃龙了。暗煞魔龙王我在上周解析中提到它是靠削弱特防增加伤害为主攻,加上适当免疫和提升属性,除了轩辕星龙菲儿这类克星亚比外能打击很多亚比,我们如果没有保护属性或是快速回血的技能很容易被魔龙王吊打,而且魔龙王还会通过诅咒这个异常状态坑我们残血,所以尽量是大招附带回血这类技能比较好打。誓刃龙的话就是靠等级相等秒杀,首先我们要防止它提升属性,闪避和速度提升多次都是对我们无利的,然后依靠强攻去坑,假如你不幸被秒杀了那只能说明rp不好╮(╯▽╰)╭。超木系似乎只有辅助亚比没有强攻亚比,本周更新的守护者疾地虽说是唯一的主攻亚比但实力和修罗神还是稍逊一筹。

②从属性克制来看,我们克制的有超数码系和超光系。超数码系代表就是悟空了qaq,悟空呢吊打超上古系除会被幻无极外都可以斩杀,连年费星龙都不放过,其nb之处在于神游三界清空状态技能,这样星神之域等招的免疫就形同虚设,接着先发+2的灵阳棒又能保护属性这就使轩辕降不了属性,然而我们克制它算为民除害了,且不说我们奥义觉醒属性克制悟空,技能也是十足给力,悟空没有强大的回血这是缺点。超光系也就剩逍遥了毕竟好久不出,靠速度打击对面,既回血又叠加固伤,又能为下一只亚比自爆做铺垫,算攻辅兼备,在boss战能充当辅助亚比,代替寒冰,pk战能为菲儿实施先发翻倍的无极炎,好处大大的!

    亚比种族



因为目前49暂未更新亚比技能所以我临时用官网的亚比计算器充当种族吧。首先乾坤修罗神自然继承家族遗传是攻速亚比,攻击方面上了148,如果上150更好,刷起来也能勉强上900,作为第一只奥义觉醒亚比148的攻击不算太低,输出方面有了保证,配合高威力的大招一击秒杀克制亚比不成问题。特攻60无视,百田从来不舍去没用的种族增加有用的种族╭(╯^╰)╮。双防都上了100+,算一个亮点,毕竟现在双防这么高的没几只亚比,既增加我们的生存又可为搭配固伤磨血亚比做一个肉盾,都在550以上。体力方面115就偏低了,虽说超系亚比是会上1300+的但要面对一些强攻亚比我们还抵不了几招,不过有双防弥补已经很好了。速度146同攻击种族都没上150遗憾,低于了逍遥星龙等攻速亚比,我们走强攻流但现在pk潮流还是以高速为主,土豪的话一定要加个金靴什么的。

    亚比技能


①远古圣魂:提升自身闪避外全属性1级,3回合内每回合额外提升1次或回复自身20%体力值。这是我们唯一的强化技能还增添了回血效果简直棒棒哒,除闪避外也就是一次性8级属性,而且呢3回合要么再触发要么回血,回血大概在260-300左右,虽然1次回的少但3次基本就能回到90%了。我们呢提升速度后即可超越星龙逍遥等亚比,另外攻击的提升增加了伤害的输出,双防也保障生存,在pk和boss战方面都不会吃亏。

②镇世神光:先发,2回合内当对方回复体力值时自身制造一个等量护盾抵挡攻击,护盾效果可叠加。此技能可谓bt,先发暂未知,效果呢就是2回合对面回复多少血你有一个等同护盾,那么算了一下奥拉现在回血最高是zeta一次性回复2000点,所以制造护盾的话就没有多少亚比能打击到我们,我们则可以乘胜提升属性开大招斩杀。另外护盾只对攻击技能有效,异常状态或者炽火令这种效果是免疫不了的。

③横扫乾坤:威力100,攻击对方单体3-5次,伤害的30%转化来回复自身,若攻击次数少于4次则削弱对方防御1级。那么这是我们的一个连击大招,最低威力300最高威力500,每次附带吸血效果,这个回血状态真是恐怖加上之前的护盾相当于直接复活,况且还能对对方造成伤害,少于4次时削弱防御1级,也就是说我们rp好越打对面越痛,同时回复的血量也就越多。

④天地神惩戒:威力350,必中,束缚对方4回合,对方每次收到束缚伤害则概率清空增益属性。作为我们的大招威力依然350,我还以为奥义觉醒后会上400呢。必中效果等于我们提升了6级命中,碰上闪避流的亚比例如超大就不用担心miss了,束缚4回合概率清空增益属性,这个概率我还不知道大概是30-40%吧,束缚可以禁止对面提换亚比这样在碰到克制的亚比我们可以不要一下打死他先提升几次全属性,以避免对面接下来的亚比对我们不利。

    队伍方面


哇哦奥义亚比在背包中居然有一个光环特性真是有爱!好了目测我的队伍简单粗暴都是以强攻压制为主,捎带辅助。首发依旧是幻·无极坑,我认为无论面对什么亚比幻无极都能充当一个灭队或是探查的角色,幻无极主要坑固伤,在血量越低的情况下配合灭杀意志血量降为1时固伤可达到1000+,靠固伤秒杀所有亚比都不在话下,缺点在于当我们灭杀意志后3回合不死对面可能会不打你,因为血量越低伤害越高,所以对面一般会采取提升属性等耗回合的办法,而我们的灭杀意志使用越多失败几率越多,许多人乘此机会破招,这样就对我们大大的不妙了,在我们开始灭杀意志的3回合里不要注重攻击适当强化。乾坤修罗神也是队伍中主攻的角色,因为我们的高回血技能和肉盾种族在pk时首先看对面出的什么亚比,如果像zeta或者赵云这种大招附带回血的亚比就可以制造护盾免疫伤害,然后再护盾期间提升属性打击对面,如果不是回血强力的亚比则可以开连击大招降防御连续减血,越打越痛,也可适当强化全属性。逍遥依旧是凭借高速高攻的亮点活跃,交换属性可以间接清除属性,对于逍遥速度是很重要的因为配合大招的固伤和回血效果,或者也可以配合菲儿和平使者后接着换菲儿便能发挥无极炎的翻倍威力和效果。星龙是队伍的主心,以爆攻免疫技能著称,400威力+400的固伤没有多少亚比会吃消的,但奥义觉醒后还有猴子的出现使得星龙最强的地位不保,唯一靠的就是星神的免疫,通常最好免疫菲儿的镇魔焰或者希望之翼这些bt属性技能比较好,因为我们提升属性基本上对方打不了多少血何况还有龙影回血。面对轩辕是一个死敌,人品好的话星龙可以致命龙影叠加扣血轩辕,叠加3次以上轩辕就差不多死了,不过会玩的玩家肯定是转乾坤加嗜灵破去打。在于boss战时免疫还是很有效的。菲儿也是队伍中必不可少的,所谓菲儿的坑血战术碰上幻·无极也是可以坑死的,炽火令+镇魔焰耗2回合后继续镇魔焰,这样3回合就抵消了,而且固伤直接弄死,不必再用大招,或者你也可以加上火灵燃烧扣pp,这样效果更好尤其是对轩辕,轩辕可以说都是不明不白而死,唯一担心就是星龙和逍遥的免疫,而且速度都比我们快无极炎的2倍威力很难使出来,建议配个速战。还有就是超大了,菲儿面对超大只会不明不白地被睡眠大招坑死,面对超大我们还是得换下菲儿去。孙悟空是超上古系的克星利用技能打击和压制星龙等亚比,灭掉轩辕星龙无压力,同时可以用混乱去坑,混乱战术靠你rp了使用的好你不减血也能完杀对面,加上特性的回血保证生存,唯一就是会被菲儿等固伤亚比坑掉,加上本周出的修罗我们得大招发挥不了作用,人品好的只能看混乱了。

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