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4399生死狙击AK及M4、狙击使用技巧

dsweddd2015-07-09 02:56

ak47

ak47以超强的破坏力而闻名,并且价格合理,是世界各国使用最为广泛的步枪。缺点是后坐力过大,较难控制。ak47单点点射子弹相当直,准星恢复较慢子弹太散!准星在步枪中恢复最慢,后坐力最大最难控制。在点射时如果不能保证一枪制敌,则多半会变成靶子!

ak47九大使用技巧:

1.连发射击连发可以分为:2连发、3连发、4连发或者连发式的压强扫射,当然要从2;连发到5连发那是需要你一步一步的努力才可以达到的。其实在连发里面有一个细节很重要,就是移动的时候开枪,你需要记住移动不是有意去躲避敌人射出的子弹,而是为了自己的后坐力。连发就是这点最重要,只有当你能清楚了,才会去掌握连发的诀窍,不然练得再多也是白搭。练到了后期就是要在任何环境和心态下去打你自己的移动和连发,直到形成条件反射。

2.枪械性能和节奏感其实很多人都只是看到别人可以正在移动只靠单点就把远处敌人的头爆了,其实当我们仔细想一下,他们也不是天生的就会,都是后期慢慢训练的。当你用一种枪械时间长了,就会有一定的节奏感。而玩地图时间长了,就会有一定的走位、预定瞄准等。这些都是需要长期的实战经验做基础,不然盲目的联系,这会让你变成无头苍蝇到处乱撞,如果长时间这样盲目的练习会对你以后的成长有很大的阻碍。

3.预备瞄准其实就是把枪械的准心秒到一个敌人即将出来的地方,关键的就是你是瞄准的头还是身体,瞄的地方不一样,最后的结果也会不一样。预备瞄准主要是考验你的反应性,当敌人突然从哪里出来,你需要做的是什么,就是开枪然后进行一定的补射。但是有时候敌人的出来方式是不同的,有可能是蹲着出来,也有可能是跳出来,甚至于闪身。这就需要你长期的实战经验来判断了,当你练习预备瞄准到了后期,是需要很大的心理素质和你身心的信心,经验来支撑你本人的。

4.快速射击快速射击可以说是和预备瞄准是两个不同的模式,其实就是一个是主动技能,一个是被动的技能。当然这两个瞄准方式的主动或者被动性,到了后期完全没有什么区别。快速瞄准就是需要你快速练习移动鼠标到一个物体。当然,这对你的鼠标也是一个不小的考验。只有通过不断的练习,到了后面就会成为一种习惯。

5.甩击枪械说道甩击枪械估计有很多玩家爱会以为是狙击枪,虽然不算错,但是它也只是甩枪的一种方式而已。从更深的角度来说,它就是快速射击的一个镜像的延伸,只是真正高手的甩枪,你是很难辨别准心的移动的,也许你看到还没打上,但是对面的人已经死了,这就是甩枪速度,也是甩枪的技术。养成甩枪的最好***法就是,固定一种模式,并且付出汗水、辛劳、去努力,那么我相信假以时***会成功的。

6.单点射击(也称点射)刚开始的单点其实就是点射,效果也无非就是考虑射速和后坐力而已,其实有经验的玩家都知道没有后坐力,那么打比赛的时候是多么变态的事情,无后坐力也就等于你的每一发子弹都打在同一个点上,仔细想想多么可怕。但是,前提是你要保证弹夹里面还有子弹可以让你和敌人周旋,弹着点就是子弹落到的位置。因为你要把你单点的节奏和你身体移动的节奏保持一致。

7.扫射及杂念其实对于扫射,大家心里都应该有一个很冲动的想法,就是按着鼠标不动来回的晃哈晃。其实在网上也有很多关于扫射的基本知识,就比如你玩狙击可以不开镜片,但是你玩ak不能不扫射。我们可以看到在ak系列里面,除了点射还有扫射,都是比较重要的枪械技能。其实有很多人一直都用扫射去定义一个玩家是否奔放,ak的扫射一直都是一个很大的亮点,其实说了这么多无外乎是我们在学习ak的一种***技巧,深入的想一下,我们追求的就是用一种很斯巴达的心态去快速杀死敌人。。

8.练枪的误区其实很多人都有一种误判,就是要想成为大虾,就需要每天玩某个图,用什么什么枪打多少个爆头,练就多长时间就成了大虾。其实我觉得很荒谬的,这和大虾有什么关系呢?练枪其实就是在平时慢慢累计经验,化他人的技能为己用。没有固定的方法让自己养成习惯或形成条件反射,杀再多的人,也没用...也希望大家可以加油,不要被网上那些人耽误了。

9.临场习惯和心态关于ak47在穿越火线的名气,我想主要影像的还是它那强大的后坐力和巨大的威力,我们可以简单说一说,无视ac装备,只要一发子弹就可以干掉敌人。这难道不是强大么?所以,当我们在用ak的时候,就要有这种必杀的习惯和心态,就和你每天都要吃饭一样,没有什么好惊奇的。这点我想也是很多玩家的苦衷,在练枪的时候明明很不错,可是到了比赛的时候就不行了,这就是原因。发挥失常的原因,很简单我们并没有很好的适合那个场景。

 

 

m4

 点射:

  首先你要做的便是如何将子弹一颗一颗的打到一个点上,别以为这很简单,其实这并不容易。你试着找个喷涂或者对着墙壁,单发点射,务必将每一颗子弹打到一个点上。不要让任何一颗子弹跳掉。刚开始的时候不要着急,慢慢点,等到子弹完全不会偏离的时候稍微加快一点速度,最好是有节奏的点射。这样练习的目的就是让你的枪从此便的稳当。熟悉之后,每天练习个5分钟就差不多了。别告诉我,你连这5分钟都没有。

  上面的步骤完成以后,就是实战练习点射了。这里涉及到的就是爆头二字。你看见人就把准心抬到敌人脖子位置,2连发或者3连发就可以轻松搞定。为什么是脖子呢?因为2连发的时候第二颗子弹有些许跳动,瞄在脖子正好跳到头上。至于喜欢的单点的,若是你遇见人家有头盔岂不是很糟糕?那还不如用ak呢!

  所以你练枪的时候,就要有个习惯:无论敌人的远近,瞄头点射。一开始你可能不适应或者被虐,但是你千万别灰心。你一定得告诫自己,我是练枪的,不是杀死人的。等我以后枪硬了,虐死你们这帮菜鸟。

  扫射:

  虽然我们知道扫射的时候是向相反的地方拉枪,但是想做好这一步其实不容易。练习的时候,还是对着墙壁来吧。每天开个房间,对着墙壁练习扫射,每一次练习的时候都要注意压枪和对弹道的观察。什么时候,你随心所欲的将子弹打成一团密集的小点或者用m4 画图形,你的扫射就到位了。

  在实战中练习扫射最重要的就是要观察,别一梭子子弹泼下去一点反应都没有你还以为自己是对的。拿着m4扫射,尽量对着腹部。当你每次扫射的时候能够做到枪枪到肉的话,那么恭喜你,你枪法大成了。

  然而,战场环境瞬息万变。如何做到随心所欲的控制弹道是一个极其考验人的事情,这个就需要我们平时不断的练习。这也是我下面要讲的内容。

  【苦练才是m4枪法练习的精髓】

  你浏览的文章攻略再多,看的教学视频再好,你不去认真学习认真体会专心练习一切都是枉然想要枪法好,归根到底就是苦练。很多人扪心自问,你到底每天花了多长时间去练枪?

  当你感觉你的m4枪法到了瓶颈,你是选择加强练习还是其他方式去突破这个瓶颈?或者说,你根本没有试图做什么。想要突破瓶颈,一般情况下就是加大训练量或者改变训练方法。

 狙击

前文:
瞬做为职业狙击手必学的技巧只是在狙击手与敌人突然遭遇的时候使用的 在一般的大赛中很少有人在远距离使用瞬狙 而且一般在比赛中你只有一枪的机会打不中就是你死,这个就无需解释了
瞬狙属于狙击的一种花式打法,换句话说,瞬相当于斯洛克的表演赛,华而不实,有时候明明该打死的,非要去瞬,反而打不死人。不管距离,都要瞬, 越着急越瞬不着,造成了现在很多人练瞬练废了的情况发生。而现在在逆战中的狙击手可以分为两大类,单挑狙,和比赛实战狙。 单挑狙就见得不多,也不怎么去1v1的瞬房,只简单讲讲,单挑狙就是是瞬,各种瞬, 与步枪单挑就是以血换命。对狙的话,只不过拼的是瞬而已。这真不是比赛需要的,有时候你看他在单挑中你肿么走他都能打到你 但是在爆破中在团队中他就不行了。有些人瞬不行,可是在爆破中却杀的比那些瞬手多。这就是狙击的实用性。说到实用性就要说说比赛实战狙了

, 它需要的东西太多,意识,清晰的思维,与队友之间的配合。对整个战局的判断等等,比赛狙会选择最简单有效的狙法干掉敌人。但是此类狙不一定单挑就很厉害,就好比ep的花花(楼主也不知道此人是谁)。 意识是单挑狙渴望不可及的。一个真正的狙击不是你杀多少敌人,不是你有多么华丽的狙击,就算你局局ace,最后输掉了比赛,也毫无意义。 狙击就是一枪的机会,尤其近中近距离,你干不掉别人,就会被别人干掉。所以,想练好狙,就要把狙的所有狙击的所有技巧发挥的淋淋尽致,而比赛单纯的去打瞬。还有,如果你有一个好意识,你就成功了一半。

    基础篇:
一狙击的基础:瞬狙在狙击中是一门高深的技法,想练好瞬无疑是非常困难的,在不熟悉的初期,瞬狙也是比较鸡肋的,但当你练好瞬狙时,它也会成为你的一大助力。
在刚开始时,你不能拿起狙就说要打瞬狙,必须要建立起基础,从最基本的练起。瞬狙顾名思义,就是拿狙预瞄,然后鼠标摁左右键(右键稍快)这时你会看到狙击镜会出现一瞬间,紧接着子弹就已经打出去了,这也需要良好的节奏感。
其他游戏转来的注意!
生死不是喜爱福,也不是逆战,右键有一定的延迟,左键稍快或同时摁下都不会闪出狙击镜,变成了纯盲。一般瞬不中都是这个原因,其实这个原因有很多,下面细细讲解

二练习的地图:练习的地图还是选择大家所熟知的个人狙击战沙二吧,这张图也是比较经典的了,里面的地形比较复杂,有很大的可能遇到中近距离的敌人,比较适合练习瞬狙。至于枪械的选择并没有什么严格要求,主要就是重量轻,换弹快,顺手便可(雷鸣顿,awm,10式,弩箭等)。鼠标速度建议不要超过20不要小于5(注:这个要看你的鼠标的dpi一般普通鼠标的dpi在300-600),太快了容易甩过,太慢了难于转换视角。对于瞬狙来说,狙击镜移动速度并不起任何作用,毕竟没有开镜瞄准,只是利用开镜的那一瞬间保持弹道的精准。 三 三种练习瞬狙的方法:
(一)红名法(生死里不建议用)
  红名法,这也是网上比较盛传的一种方法,在不开镜状态下,调整鼠标对准敌人,当敌人身上出现红名时,你的准星就已经在他身上了。这也不是没用,但是我不支持,原因如下一是我发现生死有一个很蛋疼的延迟,瞄到人,过一会才会红名二是在近距离你很容易找到红名,但是在远距离时呢?即使你找到了红名并不代表你就一定瞄准了,你可以开镜看看敌人是不是在你的准星上,有时会与敌人还有一小段距离,这样瞬出去是打不中的。狙击讲究的是快,一枪的事,敌人也不会给你慢慢找他红名的时间。
二)枪杆法
  还有一种方法,枪杆法,以枪杆为线继续向上一定角度延伸是会经过准星的(每个游戏持枪角度不一样,上扬程度也不一样)。这种方法也是有一定可行性的,但我不支持。原因很简单,虽说会经过准星,但准星的具体位置还是无法判断,而且换个屏幕/分辨率,你就瞎了

三)屏幕中心感法
  最后一种方法,是最正确也是最难练的。屏幕中心感法,这种方法非常难学会,且失误率高,对中心感的要求特别高。首先你要陪养好自己的屏幕中心感,在心中确定中心点的位置,看到敌人时把心中的中心点甩至敌人身上。很多想学习瞬狙的玩家就是败在了这一步。你会因为打不到人心浮气燥,你的心也会越来越不平静,从而直接影响到心中的中心感,继而放弃了瞬狙。在这时,你必须冷静,以平静的心态面对,战绩掉了再刷,告诉自己可以的。从一次次的死亡中吸取经验,调整中心。坚持下去你就会有收获。之后的一断时间你会很无趣,重复被虐,但当你打上一段时间后你的屏幕中心感就会无意识形成,并且越来越明确,即使不用刻意去找,也能快速定位。
瞬狙的捷径(仅供新手)
一,标记法
有些人打瞬狙时习惯在屏幕上做一个标记,用这个标记作为准心,这个刚上手确实不错,但大概掌握了瞬以后就要慢慢改掉这种习惯,别对此养成了依赖。原因不多解释,真正打比赛的时候靠的是自己意识和枪法,点准星往往只会帮倒忙
二,脚本法(有争议)
先介绍,百度简单游,下一个,搜生死狙击,就两个脚本,都提供辅助准心的功能,开启后,右键瞄准一下,会自动生成一个准心,和标记法差不多。但好处就是时开时关,戒掉标记法的比较好的途径
此方法争议之处就在于脚本二字,自从玩喜爱福开始,就有这种脚本,到了逆战也有,关于这个是不是***的争论就没停过,在此我也不想谈论脚本的本质,只是介绍一种方法而已,有时间我会发个制作挂机的教程的
四、基础篇结语
  综上所述,想要练好瞬狙并不能只局限于一种方法,应取长补短,当你能把这三种方法揉合成一种,拿捏自如,并且经过多次的练习。那么你离瞬狙高手已不远。最后附句我最喜欢的名言:新手练技术,老手练心态。
  瞬狙之路是坎坷的,但在这条路的终点有着别人无法企及的光芒,希望刚刚开始练习瞬狙的玩家能够坚持不懈,最终获得成功!
五,其他的狙击方法
正如我前面所说的,狙击手不能抱住瞬不撒手,各种打法都应熟练掌握,什么情况下该怎么狙,打出一套属于自己的节奏。
1.预瞄狙(又称定点狙):这个大家比较熟悉它的用法,我说说我的个人习惯,定点的时候看角度,尽量不要在75-90度这个角度(差不多和你正对面)紧贴着人要出来的位置,要和那个位置空出半个身位(半个人的空间,因为生死里的女角色较瘦,最好不要空的太大)预瞄,在处于倾斜角度的时候可以紧贴人要出来的位置预瞄。
优点:成功率很高。
缺点:一旦失败就会被粘住…
2.跳狙.跳狙和跳蹲狙没什么太大区别,不过想更快点的话不要跳蹲,因为跳狙有个优点就是你在即将落地也就是你在空中感觉身体是直线下落的时候就可以开火了,不会出现子弹飞了的现象,有人说不存在空中狙,你们可以练练感觉试试,比较不好练,因为一切都是凭感觉,感觉能压枪压到位置就差不多了。我见过最***的狙击手也承认这个很容易失误,他在最巅峰的时候成功率也才30%-40%,
在你知道敌人位置的情况下,跳出去开一倍镜或者连击开二倍镜开火即可。在不知道敌人位置的情况下用跳出去先看一下敌人位置,不开镜瞄过去,然后开一倍镜开枪即可。连跳狙并不推荐,比赛你哪有时间玩这个。(这是以前别人留给我的,所以我不知道什么是连跳狙)
优点:出其不意。
缺点:一击不中,身体就会完全暴露……

3.闪狙(一般远距离常用,不过要想练好还是从近距离开始)
顾名思义,速度奇快,非常容易爆头。闪狙的要领就是卡在一处墙边,身子闪出去的一瞬间开镜开火。
优点:快·准·稳
缺点:除了不容易打中,没什么缺点,注意别露过多的身体!

4.盲狙:
没有真正的盲狙,这个是凭感觉来的,来不及开镜的一瞬间你的感觉一定要集中,除非敌人撞你身上了来上那么一下爽爽。所谓盲狙就是瞬镜,就是先右键后左键。
优点:快。
缺点:不准,比闪狙还容易空枪
至于其他的狙法,想什么空降狙,冲锋狙,只不过是把以上几点综合起来而已,常见的打法瞬+闪(冲锋狙),也见过瞬+跳(空降狙算其中一种)的,当然,组合方法还有很多,希望各位可惜选择一个最适合自己的打法
意识篇: 相信很多人都在说意识 意识.而意识是什么呢很多菜鸟玩家都不懂。这玩意,真的是只可意会不可言传,拜师收徒的,无疑就是传授些技巧,但很少有人可以传授一下意识的,简单来说,意识就是你的游戏成长的经验积累起来的。在对于游戏中的各种工具的应用,以及游戏中的特殊的声音效果(生死里只有脚步,还不明显)。 下面详细讲解一下意识的运用
一:雷达,即小地图。如果队友死亡则雷达会在死亡处出现一个叉,你可以大概判断出敌人的方位。(有的游戏,如csol,逆战。如果队友扔了手雷,闪光等投掷武器,以及无线电发言,雷达会在有这些动作的人正前面出现波纹,你可以判断敌人的方向。)另外如果被对手闪光了,迅速看雷达撤退,当然如果对地图熟悉的可以根据记忆撤退。还有很多用处。知道敌人在哪了,就可以进行包抄,把敌人一起歼灭。尤其是在无人指挥的情况下,狙击手在队伍的作用更加重要,当你是警,狙掉前两个先头部队,对面就会转移阵地,当你是匪,打掉对面两个警,点基本上就拿下了,但不论瞬闪跳,甚至定点狙,都要知道敌人的大概位置,这时候,雷达就起作用了,拿沙二来说,中路和狙击对完以后,警匪一般就发生交火了,通过枪神+雷达上的小x子,就大概可以确定敌人的数目,有备而去。  

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