dsweddd2015-07-09 02:56
气震寰宇 妖皇兰蒂斯解析——by 4399燕子。
两对蓝色大翅膀,不失妖皇风度。身体旁边围绕着蓝白色物体,有一种电流的感觉。最奇葩的是,头上长出来一个龙头……你的尾巴是龙头的还是你的……
Ⅱ:【入手方式】
参加超难活动获得或一键998钻石抱回家……
第三部分难得简直丧心病狂!需要大家用之前的吉罗德、斯内普、阿米尔、万妖王·摩哥斯来挑战4个关卡,没有相应boss的,你就看着吧!每天有2次挑战机会,最少也需要2天才能完成哦!是不是有些坑爹?!输出超高,先制+2!
这关到底要多少钱呢?首先这关先要通过4个boss,每个boss是198钻石,198*4=792。不要以为完了,通过4个boss后,后面还有真身,需要298钻石。也就是说如果你要完整通过第三部分需要花费792+298=1090钻石。还没有完哦~因为参加活动获得的精灵是没有魂印、刻印、第五技能的,需要单独购买。每个是158,也就是158*3=474!
1090+474=1564钻石,纯纯的r精灵!
Ⅲ:【种族值分析】
体力140:(极限421)
算得上高了,和光王一个水平。但确实有点儿浪费,如果去掉5加给特攻……毕竟血量越高越好……不说了……(越说越不通)反正刷高就可以了。
攻击70:(极限158)
压得挺低,略过。
防御、特防104:(极限244)
高防,对于非盾精灵实在很高,但由于兰蒂斯技能效果原因:(魅影幻界:2回合内若受到的伤害大于300,则恢复自身所有体力),建议压低。
特攻127:(极限319)
突破了125的神鱼龙,达到了一个高的境界,不刷可以达到319,刷高特攻配合冥火黑日灼的效果控的死死的……上场一个冥火黑日灼,再砸个第五,基本上不死就残,第五的恢复也给生存提供了保障。
速度116:(极限268)
兰蒂斯的冥火黑日灼具有先制+1的效果,基本上不用刷速度,加上刻印的19基本上不用刷,但如果是看到本方后手就难受的,还是刷吧……
总之,兰蒂斯的种族还是挺高的,很多r都达不到661这个值(不要跟我谈光王),但基本上都是高在防御上了,爆攻的兰蒂斯占不上任何便宜,所以就出现了肉盾流的妖皇兰蒂斯。
Ⅳ:【全能刻印】
妖皇兰蒂斯专属刻印效果:
体力+6/65,特攻+2/24,防御+2/23,特防+2/23,速度+2/19。
中规中矩的刻印吧,体力65基本上已经成定数了,攻击的24也差不多,双防好像比自爆蝶的专属刻印还低点……速度19还算是不错,算是唯一的亮点吧,不过要是走的肉盾流的妖皇兰蒂斯的话速度这块可以不用特意去刷了,多少还能省点泰坦。
Ⅴ:【属性克制方面】
龙系的被克制范围太广了,且龙系克制龙系,没有2倍克制以上的属性是大缺点。
次元最烦人也莫过于吕布和幻天,兰蒂斯冥火黑日灼的先制+1效果也能控住克制本方1.5倍的吕布,克制对方的1.5被也能更好地强杀对方。
关于神秘的也就只有邪灵神秘的咤克斯、神秘暗影邪冥兽、邪灵系的万妖王、光神秘的圣光奥尔德还有远古圣灵和远古神秘。这些精灵除万妖王大部分都是靠控和回合技能生存的,开个免异常再砸个第五,不死也残。万妖王的话肉盾流的妖皇兰蒂斯挡一回合还是能强杀的,爆攻兰蒂斯就眼看着吧!
关于龙的远古龙、机械龙、冰龙,火龙,电龙这五个属性出镜率普遍不高,上场直接续航强杀。龙系倒是没什么,但对方如果带了龙石对兰蒂斯不是什么好事。龙系输出真正高的是青龙,超高的体力和攻击一定不要掉以轻心。
远古战斗也就只有格雷姆了,一开锁伤本方就可以第五断回合。但它的霸天屠龙斩输出太高,一定要先手控上去。
像次元战斗的幻天首回合没控住让他出幻天战舞的时候就迟了,如果没有控住千万不要和幻天硬拼要不然就是自取灭亡。
像光次元的赵云以及机车的精灵直接就强杀。
Ⅵ:【魂印】
啻:若对手先出手则立即减少1/3hp(boss无效);若自己先出手则造成的伤害提升20%。
1.妖皇实力比较bug的根本原因就是这个魂印造成的,也就是说如果妖皇故意刷低速盾的话,逼迫对手次次先手,没有好的回血技能的话基本上没机会和一命呜呼了,可以说是变相输出能力非常强的一个魂印。
2.先手的话输出能力也很强,可以和大招的伤害超300的先手控场效果完美的配合。而且也多少弥补了一些属性上克制系数较低的缺陷,可以说有魂印和没魂印的妖皇快差了3个档次了。
评价:★★★★☆
Ⅶ:【技能分析】
妖皇兰蒂斯亮点技能:
1. 妖族异术:
全属性+1;3回合,每回合双防+1;下2回合攻击必定先出手;2回合内直接攻击必定直接命中;4回合免疫状态。
全属性+1已经成了常态,每回合双防+1让自己生存能力相当的强悍,但要注意对方的偷强或者翻转能力上升技能,2回合内直接攻击必定直接命中作为附加效果也是不错的,4回合免疫状态基本上没用,对方要想控你当然会先断你回合……(pvp、pve必带)
2. 黑翼龙闪:
威力85。先制+3;反转自身能力下降;反转对手能力提升。
没有其他先制+3的技能实用。如果对方开个免能力下降,这个技能等于没用,反转自身能力下降没了必中也是没用,不过和妖族异术的2回合内直接攻击必定直接命中搭配还是不错的。(pvp选带,pve必带)
3. 魅影幻界:
4回合,每回合恢复1/3hp;2回合内若受到的伤害大于300,则恢复自身所有体力;3回合内,每回合自身的能力下降状态都会转移到对手身上。
续航能力还是不错的,3回合内,每回合自身的能力下降状态都会转移到对手身上算是添油加醋,和上面那个冲突了。2回合内若受到的伤害大于300,则恢复自身所有体力是亮点,大众体力760,现在的精灵爆攻的比较多,且兰蒂斯被克制的比较多,防御压低点伤害是能过三百的,一下回满760你就等着对方哭吧,就算伤害过不了300恢复1/3hp配合蓝火三兄弟也能回满,另外还有持续的弹弱能力对于持续弱化的精灵来说简直就是噩梦,不错的技能。
4. 冥火黑日灼:
威力150。先制+1;2回合内若造成伤害大于300则70%概率使对手害怕。
这大招也是真够了,带先制就算了,居然还有这么高的控场率,而且还是持续两回合,本身种族值的特攻值就不低,所以伤害破300轻松愉快,当然遇到某些变态级别的魂印例外,比如神鱼龙王这种,不过无伤大雅~,这应该是大招效果里面数一数二的强力了。
5. 妖尊龙魂祭:
威力160。必中;消除对手回合类效果;3回合内,每回合对对方造成伤害的1/3恢复自身体力。
相当不错的第五技能,没有必中效果的第五不叫第五,断回合也不错,恢复造成伤害的1/3也强大了生存能力,即时被封属也能保证强力的生存技能。
Ⅷ:【刷法以及配置】
肉盾流妖皇兰蒂斯:
建议佩戴刻印:
最终能力:
体力:421+战队20+道具20+全能刻印65+最强特攻40+遗迹之痕50+战斗爱好者10*天虎战将105%+战斗爱好者10≈667(实战)
攻击:158+战队10*天虎战将105%+战斗爱好者10≈186(实战)
防御:338+战队10+全能刻印23+遗迹之痕35+最强特攻27*天虎战将105%+战斗爱好者10≈465(实战)
特攻:290+战队10+全能刻印24+最强特攻40*天虎战将105%+战斗爱好者10≈382(实战)
特防:307+战队10+全能刻印23+遗迹之痕35+最强特攻27*天虎战将105%+战斗爱好者10≈432(实战)
速度:268+战队19+全能刻印19+最强特攻13*天虎战将105%+战斗爱好者10≈345(实战)
这种刷法就是纯属肉盾流,配合不俗的特攻压倒一片爆攻流的精灵,现在来算一下上面说的万妖王堕落绝语威力翻倍情况下对兰蒂斯的输出:
万妖王攻击:480 本方特防:465
伤害公式:[(攻击方的等级×0.4+2)×技能威力×攻击方的攻击÷防御方的防御÷50+2)×本系修正×克制系数×(217-255)÷255
伤害大约是213~250+100(魂印)(堕落绝语威力翻倍情况下)
可以想象一下它的防御的可怕。
不过,如果对方输出过低,本方的技能效果就出不来,所以不建议。
爆攻速妖皇兰蒂斯:
建议佩戴刻印:
最终能力:
体力:421+战队20+道具20+全能刻印65+最强特攻40+探险家50+战斗爱好者10*天虎战将105%+战斗爱好者10≈667(实战)
攻击:158+战队10+探险家50*天虎战将105%+战斗爱好者10≈239(实战)
防御:244+战队10+全能刻印23+最强特攻27*天虎战将105%+战斗爱好者10≈329(实战)
特攻:389+战队10+全能刻印24+探险家50+最强特攻40*天虎战将105%+战斗爱好者10≈549(实战)
特防:244+战队10+全能刻印23+最强特攻27*天虎战将105%+战斗爱好者10≈329(实战)
速度:331+战队19+全能刻印19+最强特攻13*天虎战将105%+战斗爱好者10≈411(实战)
这种刷法的特攻高的可怕,配合上续航和第五的恢复效果简直是无人能敌,不过个人最推荐下面那个刷法:
爆攻体妖皇兰蒂斯:
建议佩戴刻印:
最终能力:
体力:484+战队20+道具20+全能刻印65+最强特攻40+探险家50*天虎战将105%+家园卫士50≈763(实战)
攻击:158+战队10+探险家50*天虎战将105%≈229(实战)
防御:244+战队10+全能刻印23+最强特攻27*天虎战将105%≈319(实战)
特攻:389+战队10+全能刻印24+探险家50+最强特攻40*天虎战将105%≈539(实战)
特防:244+战队10+全能刻印23+最强特攻27*天虎战将105%≈319(实战)
速度:268+战队19+全能刻印19+最强特攻13*天虎战将105%≈335(实战)
这种刷法个人认为是最好的,超级高的体力配合兰蒂斯的续航和回满血简直不是人。下面来算一下兰蒂斯一回合能回多少:
763/3+45(三兄弟)+60(蓝火)≈359
配合上魅影幻界的“2回合内若受到的伤害大于300,则恢复自身所有体力”续航能力得到超大保障。
Ⅸ:【实战】(由于本人没有这只精灵,所以用的是视频)
第一战:龙胆天神
由于克制对方,强化一轮直接大招秒杀。
第二战:妖皇兰蒂斯
对方先手控场miss,反被减掉了三分之一体力,强化一轮大招带走。
第三战:又战妖皇兰蒂斯
对方先手控场,砍掉一半血,先手攻击反因魂印被秒。
这时候就显示出来控狗用冥火黑日灼的威力了,先制+1而且这么高的几率控住,高配兰蒂斯都挡不住控狗的低配兰蒂斯。
第四战:咤克斯
先手直接被控,出一招后再次被控,连续三次被控后,一个第五砸掉我方一半血,之后再次被控,给了300固伤,就剩血皮,先手被秒。(又一次被低配的控狗打死)
兰蒂斯的缺点就是容易被控,如果自己不先控对方,就很容易被一些控狗控死。(这一局被控的死死的
第五战:草马
我方先手强化,对方也强化,对方先手又强化一次后,我方翻转,对方再次强化,我方直接第五胜利。(我也不清楚它的强化是怎么快过我的先制+3的)
Ⅹ:【总结】
总之,兰蒂斯玩控的话是一块好料,不玩控也是可以玩儿的。
如果有写的不好的地方请指出来,谢谢。
终于能发了。(求精华)
兰蒂斯的缺点就是容易被控,如果自己不先控对方,就很容易被一些控狗控死。(这一局被控的死死的
第五战:草马
我方先手强化,对方也强化,对方先手又强化一次后,我方翻转,对方再次强化,我方直接第五胜利。(我也不清楚它的强化是怎么快过我的先制+3的)
Ⅹ:【总结】
总之,兰蒂斯玩控的话是一块好料,不玩控也是可以玩儿的。
如果有写的不好的地方请指出来,谢谢。