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4399赛尔号帝龙圣尊解析

dsweddd2015-07-07 03:17

【出门不忘挂狗牌系列】

【前言】

好,有些事我必须要解释清楚了。有些人说我解析是抄的,好吧hh,我就这么说,我宁愿不写我都不愿意抄。

还有人说我写的格式不对,那我就解释解释吧,我在哈迪斯的解析就说过我要开创一种新的解析模式,明王也同意了。

解析是为了什么,解析不是就是让各大玩家更了解精灵的玩法吗,刷法不应该盲目盲从他人,要有自己的想法。所以我才决定让大家看完解析去自行权衡刷法。

还有一种就是说我在水贴,这个我就真的笑了,不服你去花那么多精力那么长时间专门就为了水个帖。

好了其他废话不多说,欢迎喷子点击右上角,你好我好大家都好。

【目录】
【i】出招动作-gif
【ii】入手方式
 
【iii】种族分析
 
【iv】技能分析
 
【v】打击面以及被打击面
 
【vi】魂印
 
【vii】定位
 
【viii】实战
  
【ix】总结

【出招动作-gif】

【静止状态】

这2.0的画质实在是没的说,还有狂拽炫酷吊炸天的外貌真的是没话说。

尤其是那一对翅膀,以及翅膀中间的六角形,腿后面的蓝色火焰也是吊到没朋友。

超进化之后长得反而有点像狼了,一身土豪金也确实是不失龙尊的风采。

【属性技能】

龙尊超进化之后我感觉和战斗系没多大关系,反而和电系有关系。

【物理攻击】

这卡的我也是醉了,龙尊外表虽然炫酷但是卡的我也是受不了。

经常能把对面卡白屏然后掉线我就等着对面操作超时hhhh。

【特殊攻击】

我刚才说什么来着,龙尊超进化之后反而很多东西都不科学了。

汇聚能量到翅膀然后射出去hhhhhhhhhhhhhhhhhh。

【入手方式】

注:在1服买的龙尊专属是全满的,我不知道封了没有,我也是在一键之后才有人告诉我并且亲自试验的*

①.有龙尊的用户可以用798钻石进化为帝龙圣尊。

②.没有的用户可以用998钻石一键龙尊。

我觉得还是先去弄个小龙尊固化之后再超进化龙尊比较好,要不然那卡的我真心不想说什么了..

【种族分析】

体力:137

厚血好评,不过因为魂印,龙尊的体力渐渐显得并不重要,还有续航的奇效。

体力用刻印顶就应该能上去,相比之下,龙尊的消耗能力有很大的突出。

物攻:128

龙尊的输出不得不说是一大问题,没有引爆也没有威力翻倍的技能,就连持续固伤都没有。

虽然逆命龙魂多多少少的补救了一点,但是对于团战来说并没有那么多的机会,因为你翻转之后对面随时可以换兽。

龙尊最大的问题就是被封属之后生存能力就会受到很大的威胁,所以刷爆攻去以等待时机步步紧逼对手也是不错的。

但是由于龙尊技能不支持所以龙尊的输出也很难得到体现,必须要依靠逆命龙魂。

物防:100

特防:100

这个双防没话说,吊到没朋友,最近很多残暴主流精灵的双防都不低,可能是因为种族大跃进吧。

刷双防配合起魂印再加真龙霸体,对面一直打不动我方甚至是一直-0也会对对方的心里造成一定的影响。

但是因为战斗系的天敌偏多,并且现在精灵输出太暴力,高防也能有效起到防守反攻的作用。

速度:116

这个速度点好,刷高了能超过龙尊的并不多,但是龙尊速度刷高除了控场还有什么卵用呢?

如果要抢主动权龙尊大可以不用速度去抢,龙尊魂印在战斗时绝对不会陷入被动的状态。

净含量:651-70=581

种族值利用率≈89.25%

现在精灵特攻压得都比较低,所以利用率都在89%~90%这一片,但是龙尊卖的并不是种族值。

龙尊可以说是开创了赛尔当中另外一种精灵,刷盾对手很难打动,而刷攻对手又很难撑住龙尊的输出。

【技能分析】

猎魂龙爪 技能类型:战斗力物攻 威力:85 pp:20

技能效果:先制+3;消除对手能力提升;对手随机两项属性-1

+3先消并不是多稀奇,相反没有附带其他的效果对于百r来说到是特别稀奇了。

随机减对手两种属性-1确实是有点鸡肋,甚至说是并无卵用,因为现在随便一个精灵都有解弱或者是反弱。

如果对面像明王这样双倍反弹弱化的,那就好玩了hh,并且免疫弱化的技能也能免疫本招的弱化效果。

所以这先手对于一个百r来说是再寻常不过了,甚至是有点鸡肋。

逆命龙魂 技能类型:属性攻击 pp:5

技能效果:恢复自身1/3体力;5回合内对方翻转属性;若自身攻击对手时克制关系为微弱则先制+2

注:属性反转不延续到下只精灵,不可被消回合*

恢复自身1/3的体力并不算多甚至是比较寻常的,毕竟只有一个回合,只能作为短期的回血。

而面对克制我方的属性却+2,这回血算是对那些准备一先手秒龙尊的精灵造成的输出的一种补偿吧。

而五回合内对方翻转属性这是淘米的一个文字游戏,测试发现并不是翻转属性。

而是对方打我方只有普通(1倍)伤害,我方打对方却有2倍甚至是更多的伤害。

真龙霸体 技能类型:属性攻击 pp:5

技能效果:5回合免疫并反弹异常状态;3回合内免疫低于350的攻击伤害;3回合内自身所有攻击无视对手伤害限制效果

这个和逆命龙魂算是半个cp技能,因为属性反转之后对方非爆攻很难打出350+的伤害,所以龙尊刷盾点对方就会一直-0无语死。

五回合免疫并反弹异常状态也算是对龙尊魂印不能延续的一种弥补吧,但是对手如果真的要控,不是免疫能挡住的。

三回合内自身所有攻击无视对手伤害先制效果翻译成人话就是三回合无视锁伤,这个打那些依靠锁伤的精灵简单粗暴。

冥冥天意 技能类型:属性攻击 pp:5

技能效果:全属性+1;4回合内每回合恢复1/3体力,hp低于对手时则恢复效果翻倍;使对手随机进入两种异常状态

全属性+1比较普通了,先消横行甚至是偷强、反转也有不少,,而回血效果那就是龙尊的一大亮点了。

体力低于对手的时候恢复效果翻倍,奠定了龙尊成为中场被打残利用低血爆发完成反吃对方的佼佼者。

使对手随机进入两种异常状态这个简直丧病,比原天意还要丧病,这个包括了所有的异常状态。

你要知道这个技能是必中,因为是对本方使用的,除非是被封属了,所以龙尊控场不再是玩颜值的了。

不过要注意的是对手进入睡眠状态的时候不要急着打他,因为睡眠你一打他他就醒了。【←滚

龙欲天罚咒 技能类型:战斗力物攻 威力:150 pp:5

技能效果:反转自身能力下降;造成伤害的50%恢复自身体力

首先这不是一个必中解弱,那我就可以好好吐槽了对不对hhhhh。

虽然是本攻了,但是解弱并没有消强吃香,解弱随便换兽都行,但是消强不行。

而造成伤害50%恢复体力放到那些输出爆炸上的精灵还行阿,放在龙尊这种精灵身上就不行了。

圣龙耀天诀 技能类型:战斗力物攻 威力:160 pp:5

技能效果:必中;对手每处于一种异常状态则附加150点固定伤害;消除对手回合类效果

这个和冥冥天意也算是一对组合技能,假如要玩控场,天意没有控中,给了对方两个扣血状态。

而第五的附加伤害150也有1/5的样子,两个扣血状态扣的是1/4,加起来也有20/9,将近1/2的扣血固伤。

而速攻+1保证了输出和速度,逼迫对手消强或者是续航,这就是龙尊以攻为守最关键的一环。

但是消回合貌似和霸体的无视锁伤效果有点冲突,所以霸体在某种意义上只是辅助先手的输出。

【打击面以及被打击面】

【综合评价】

战斗龙比起邪灵龙来说确实是好多了,邪灵龙简直是太悲剧了..龙系是极大限度的拖累了邪灵。

克制战斗系的都不克制龙系,所以龙系帮战斗系减了一些属性克制的倍数。战龙四个四倍却不被4倍,最高克制是2.5倍,只有三个而已。

龙尊遇到低倍克制的天敌可以先用属性反转然后强化加第五强杀,爆攻龙尊完全是能做到一招秒。

机械超能的代表精灵也只有刀车了,和刀车硬拼要玩心理,毕竟刀车封属并不是持续性的,但是龙尊最主要是开场一定要打刀车,谨防被刀车魂印坑。

飞超也只有活跃在巅峰以n代小勇为名的蛇祖,蛇祖不像是历代小勇一弹控立马就怂了。蛇祖抽pp也是残暴,而且先手的效果阻止了多少补刀,因为属性优势蛇祖很容易展开联防,而能打击蛇祖的属性渐渐在巅峰上埋没了,所以龙尊不能妄想着依靠联防去阻止蛇祖。

龙尊最主要是看好魂印,谨防蛇祖的强化,因为蛇祖还有几率打出300的威力,如果再是特攻+1很少会有无状态龙尊能抗住。

内战就是拼速度,开局两回合都有弹控状态,所以拼谁速度快,开局直接续航,然后第五强杀,紧逼着对面龙尊去消强。

而四倍冰系说不定是和冰系精灵王有关系,这里也不难看出淘米别有用心,都先出了四倍冰系精灵王的龙尊,又在龙尊之后出冰系精灵王,如果冰王不是过分的lg那就是极端的无解。

总体来说这个属性还是比较不错的,最高克制我方只有2.5倍并且我方还有属性反转,强杀各种天敌也不算是多难。

【魂印】

龙尊的魂印利弊都有。但是我觉得在以后的巅峰当中这个魂印会害到龙尊,龙尊的魂印是当场就触发,意思就是先触发魂印效果再触发对手技能效果。

优势:对方所有技能打过来之前我方就能有双防+1的状态,不管对手是-0还是miss,魂印效果先触发。双防的提升足以当做我方的爆发点配合属性反转反杀各路天敌,配合霸体会极大限度的降低对手输出从而导致对手一直-0严重的影响对手的心理。

劣势:鸭子先手打过来就等于是封属,而像那些消强成功就控场的精灵能在龙尊没有挂免疫之前直接控住龙尊。对付那些会持续性偷强的精灵来说这个魂印并不算好,反而会经常给龙尊惹麻烦。龙尊所有的技能都是围绕着属性技能展开的,如果遇到像鸭子这样的条件封属往往会吃大亏。

【定位】

①.首发

作为首发的龙尊很难避开控场,因为开场的局势往往影响着后面,开场错一步都可能让对方逆转。而首发精灵最好是输出高,或者是能耗,或者是能连续打残对面几个逼迫对面不断换兽创造对我方有利的情况。说到续航龙尊就很难不联系到控场,因为控场效果是附在强化上的,那就可以说控场必中。个人不推荐控,玩龙尊很少能有人避开控狗这个词的。

②.中场

龙尊魂印打各种控狗真心不错,尤其是那种无脑控。而且中场切入的时候对方附带强化,龙尊的消强不妨就当做弱化用。如果是对方开始咬人的时候,咬着咬着突然切出一个龙尊,心中肯定是无数只奔腾着的草泥马飞驰而过。就算对手换兽也给我方空出了一个回合。这个回合龙尊就可以开始反咬人了。

【实战】

【巅峰的主要天敌】

①.天蛇太祖

不想放太多没用的图,说天敌的话蛇祖算是龙尊最大的被克制面天敌了,尤其是蛇祖的先手能够坑多少补刀。

我方开场直接先逆命龙魂防止蛇祖直接大招秒我方,果然是被我猜中了这个蛇祖太轻敌直接一个先手丢过来我方没死。因为蛇祖先制+3,逆命龙魂的回血效果多多少少的起到了一个弥补的作用,另外还把属性克制倍数压到了最低。龙尊魂印目前搞不清楚的是第二回合到底能不能弹控,于是我就霸体了一个回合,因为特防+1,蛇祖大招打我方-0。于是我也轻敌以为一个第五就能秒掉的,结果没秒成功倒是被他大招翻倍差点给秒了,蛇祖就陷入了被动状态。我知道一个先手秒不掉他他会开续航,我方会陷入被动状态,我想了想于是我也开续航,结果他又一个大招打过来。中间龙尊以攻为守也淋淋尽致的体现出来了只是这货一直就是不开续航想要大招翻倍秒我hhh。我估计他也知道龙尊第五是消回合所以开续航没有什么卵用才一直想要玩颜值。【长得丑不要这么作←

②.战神盖亚

盖亚最容易犯的大忌就是一直先手锁伤,我以前也说过太依赖锁伤迟早要死。

真龙霸体的无视锁伤效果很好的给龙尊的输出推上了一个层次,而逆命龙魂则是龙尊输出最关键的一环,反转了属性之后随便他怎么锁。这个盖亚最聪明的地方就是开场直接偷强而不是锁伤,因为他知道龙尊的魂印效果,但是哪知道装比不成反被草,盖亚速度都不快,就算刷快了也不能像斗神那样去装比,主要是因为盖亚不会封属不会控场,速度刷高也没用,这只盖亚最大的错误就是不免疫。我看到他没有挂上免疫状态而龙尊此时已经有逆命龙魂了,于是准备强化之后诱惑他偷强我方趁机钻空子去输出然后接着先消强杀。要知道龙尊不开续航是什么概念,因为很难去依靠技能来辅助我方续航所以必须要依靠冥冥天意来续航。不要因为怕被挂上控狗的帽子也舍弃最关键的东西。

③.妖皇兰蒂斯

像上图一样,这只妖皇还是不懂开场免疫,龙尊的属性问题我一般都是开场直接龙魂然后天意开强化第五直接强杀,但是我就搞不懂为什么那么多人遇到龙尊就是不去先免疫而是想要直接秒我..

【巅峰主要精灵】

龙尊遇到巅峰目前的几只活跃的精灵其实出招顺序都差不多的。

都是先逆命龙魂使我方属性不会被对方占便宜,然后强化或者是直接第五就强杀。

但是遇到会封属的就不一样了,光王和儿子因为都是会封属所以都可以占龙尊便宜,我不知道为什么儿子见到我不封属【就和那些人看见我就想直接秒我差不多】,于是我就强化拼拼运气能不能创造对我方有利的条件,当时我想让他烧伤,限制他的输出,我方第五断回合再来个第五强杀去逼迫他先消。而斯嘉丽如果那个没有暴击其实很难对付她,要知道斯嘉丽先手能够不断触发龙尊魂印,也就是斯嘉丽能够无限的占龙尊便宜去回血。这就要看准时机一击必杀要不然会十分麻烦的。最后一只明王明显是因为无视了龙尊魂印开场直接控,我方反转属性之后第五强杀。

【内战】

龙尊内战比的就是速度,速度快的那一方可以开场直接挂免疫,不要去想冥冥天意,虽然两边魂印都弹控,但是最后的异常会弹到主动控场的那一方。这只龙尊速度比我快,他开场直接控然后没想到控到自己了,我就先免疫然后天意强化,因为属性也克制他我就没选择龙魂,然后第五断回合消他回血之后补刀。

【总结】

龙尊这个精灵的确是不错,最突出的地方就是控场必中这是赛尔号有史以来第一只。【别和我说哈迪斯←

而且异常状态也丰富多样,龙尊不用玩控其实也是吊的飞起,但是因为续航的效果也是赛尔号有史以来第一个,龙尊也不能依靠其他的来续航,所以难免避开控场。龙尊也算是不被封属最难缠的一只精灵了,推荐大家去买一个。并且龙尊是最近一个最对得起他的价格的精灵了。本篇解析写的确实是不好因为龙尊很多技能效果我都没弄清楚,这只是个引导贴,我希望大家去多多的研究龙尊,但是不是让去研究冥冥天意。当然了如果你和斗神阿魔王阿研究这个我也不反对。

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