dsweddd2015-07-05 02:18

亚比形态
期待万分的赤翼魔龙王终于在本周超系进化了qwq,全身黑红色透露着霸气和威严,旁边有四个黑色电球围绕着,一副要爆发能量的气势有木有,百田的画风也是一步步改善,萌萌哒的小魔龙和高贵王者暗煞魔龙王你们觉得哪个好呢,我个人还是喜欢萌萌的小魔龙,固化可自由。
属性方面
①从属性被克来看,克制我们的有超暗系和超火系两个,都是目前pk比较常见的系别。超暗系在pk以星魔和黑龙为主,星魔自身的高攻优势加上清除属性和毒伤在坑磨血亚比,强攻亚比等都有很大作用,例如破宇暴龙、zeta等,清楚属性防止对面强化全属性对我们不利,毒伤持续扣血配合大招吸血不容小觑,所以算是我们的第一个克星。黑龙在以前pk场上经常见到,固伤的叠加和异常状态害怕是我们最头疼的,有时候连续害怕你没出招就被黑龙坑死,简直悲剧。超火系代表是菲儿,可怕处在于停止回合扣固伤对面还回血,先发强攻威力还翻倍,作为火系精灵王至今屹立不倒,要想打败菲儿就要弄断 无极炎+镇魔焰 的连锁,菲儿的缺点在于速度慢,而我们的速度是比它快的,所以要抓住这一机会免除无极炎的翻倍伤害。
②从属性克制来看,我们克制的有超光系,超土系和超数码系。超光系就是逍遥了,目前火热的一只亚比,利用高速高攻大招坑固伤和吸血也算逆天,先发提属性又能免疫技能,不过由于我们克制逍遥,固伤和吸血就完全不用担心,提属性若能消除是最好,逍遥的缺点就是去用固伤和异常状态去打,不要考虑消弱后强攻,先发交换属性你可别忘了。超土系最厉害的也就是玄武,但玄武基本现在见不到,而且玄武也是磨血亚比高双防,只要不被秒杀是可以轻松解决玄武的。超数码系属孙大圣突出了,复制属性和无限回血作死的技能,又打pk又攻boss是只必不可少的神宠,然而被我们克制就要先考虑复制属性及大招的叠加伤害。

亚比种族

这次的暗煞魔龙王依旧继承了赤翼魔龙王高攻高速的优点,各方面都有很大变化。首先体力上了130是大大的好处保证了我们的生存,因为超系亚比血量普遍增加所以体力可以达到1400+,算是几周以来唯一一只体力种族这么高的亚比。特攻155是魔龙的亮点了,可以和星龙媲美,如此高攻对面也最多撑3招吧,输出方面完全不用担心,刷起来在900+,配个紫刀就可以轻松破1000。攻击60我们就无视了。防御97没有破百有点可惜,但也是高防,刷起来能上550,配合我们自身的高血简直如虎添翼。特防90勉强可以,但是碰到高特攻亚比就有点危险了,同样保证自身生存。速度148没有破150有点可惜啊,现在奥拉是高速时代,高攻高速是时代潮流,所以我们尽量多注重速度,给个金靴什么的破1000最好。
下面是暗煞魔龙王的能力值计算,大家可以根据下图为自己的亚比选择合适的刷法√


亚比技能

①无尽黑洞:先发,重置双方提升的能力等级,50%的概率令对方当回合攻击难以命中。首先作为重置属性技能就是为了避免对面提升全属性过高或者我们被降低全属性过低等场合对我们不利,所以重置属性后双方属性就都变为0对双方战斗有了公平条件,假如我们提升属性过高或者对面被降属性过低再用这招那就是纯属作死,或者双方都提升属性又重置,虽然1,2级全属性打不死我们但重置比较保险,并且当回合还有一半的几率免疫攻击,也对我们生存有好处。
②魔·龙域:先发,提升我方全体闪避2级,免疫异常状态并每回合获得1层魔龙之印,持续3回合。此技能的好处就是提升闪避2级对于一些命中率低且bt的技能有着很好防止,例如菲儿的镇魔焰,假如你中了炽火令效果又被镇魔焰停止回合减血就完了,而且我们3回合免疫异常状态,最近的幻夜冥的诅咒,破宇暴龙的麻痹等等都很让人疼,最好一个效果就是每回合获得魔龙之印为大招增加效果优势。
③魔·啸傲:随机提升自身特攻、命中、暴击和速度任意项属性共5级,回合末概率额外提升1次,自身魔龙之印越多概率越高。作为我们唯一的强化属性技能当然效果视为亮点,随机提属性这种技能在逍遥等类亚比已不多见,共5级属性已经很不错,况且回合末又提升1次那便非常bt了,提升特攻的话2级特攻一击就有可能秒杀,速度2级就超过了高速亚比,掌握先手权利,但是触发的概率就在于魔·龙域了,也就是说我们魔·龙域使用的越多魔·啸傲触发属性几率就越高。
④魔·诅咒:威力200,攻击对方单体,概率令对方诅咒并将诅咒造成的伤害值用于回复自己,自身魔龙之印越多概率越高。这里我就想吐槽了威力这么低好歹你也是先发技能啊,效果在于利用诅咒异常状态坑对方同时回血,诅咒好像是每回合扣除四分之一体力,这样我们回血也有了保障,同样触发的概率在于魔龙之印,缺点就是异常状态对boss无效而我们回血也就没用,所以如果你打boss战的话尽量还是不要带这招。
⑤魔·碎神:威力70,攻击4-6次,每次攻击20%概率削弱对方特防1级并消耗所有魔灵之印,每次印记额外多攻击1次。我们的大招如此犀利,连招4-6次,最低威力280,最高威力420,20%概率削弱特防在于连招来说最少降1-2级是妥妥的,而且按照连击来算最高120%削弱,十分恐怖的削弱,对于魔龙的高攻被削弱后就能秒杀掉你,并且魔龙之印还能增加攻击次数,如果加上次数的话可以连击到12次!!!

队伍方面

十分bt的队伍。首发幻·无极坑固伤,在血量越低的情况下配合灭杀意志血量降为1时固伤可达到1000+,靠固伤秒杀所有亚比都不在话下,缺点在于当我们灭杀意志后3回合不死对面可能会不打你,因为血量越低伤害越高,所以对面一般会采取提升属性等耗回合的办法,而我们的灭杀意志使用越多失败几率越多,许多人乘此机会破招,这样就对我们大大的不妙了,在我们开始灭杀意志的3回合里不要注重攻击适当强化。星龙星龙是队伍的主心,以爆攻免疫技能著称,400威力+400的固伤没有多少亚比会吃消的,然后就是星神的免疫,通常最好免疫菲儿的镇魔焰或者希望之翼这些bt属性技能比较好,因为我们提升属性基本上对方打不了多少血何况还有龙影回血。面对轩辕是一个死敌,人品好的话星龙可以致命龙影叠加扣血轩辕,叠加3次以上轩辕就差不多死了,不过会玩的玩家肯定是转乾坤加嗜灵破去打。菲儿也是队伍中必不可少的,所谓菲儿的坑血战术碰上幻·无极也是可以坑死的,炽火令+镇魔焰耗2回合后继续镇魔焰,这样3回合就抵消了,而且固伤直接弄死,不必再用大招,或者你也可以加上火灵燃烧扣pp,这样效果更好尤其是对轩辕,轩辕可以说都是不明不白而死,唯一担心就是星龙和逍遥的免疫,而且速度都比我们快无极炎的2倍威力很难使出来,建议配个速战。魔龙在队伍也是充当主攻或者反攻的角色,利用先发龙域免疫异常状态和附加魔龙之印为大招做铺垫,而且在提升属性的同时触发1次对我们生存和输出都有很大帮助,大招的连击效果削弱对面特防,基本2次就能打败对方,即使碰到耗血亚比如幻夜冥也能用魔·诅咒的异常状态去坑,在对于反攻时主要依靠无尽黑洞先清掉对面属性然后去打,看准时机不能让对面破招。孙悟空是超上古系的克星利用技能打击和压制星龙等亚比,灭掉轩辕星龙无压力,同时可以用混乱去坑,混乱战术靠你rp了使用的好你不减血也能完杀对面,加上特性的回血保证生存,唯一就是会被菲儿等固伤亚比坑掉。逍遥依旧是凭借高速高攻的亮点活跃,交换属性可以间接清除属性,对于逍遥速度是很重要的因为配合大招的固伤和回血效果,或者也可以配合菲儿和平使者后接着换菲儿便能发挥无极炎的翻倍威力和效果。
