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4399火线精英推荐三个新模式

dsweddd2015-06-26 01:39

1、新版生化模式(具体叫什么名字由小编们取吧):首先,被分为若干小局。15秒倒计时结束后出现两个母体(血10000,攻击轻击1000,重击2000,爆头无伤害加成),被感染的人类成为感染体(血5000,攻击跟母体一样),变异体(包括母体)被击杀后不可复活。变异体感染人类不能提升等级,人类也不会有攻击力加成。在最后时刻,不管有多少变异体,场上最多也只能有1名英雄(血7000,轻击1500,爆头3000重击3000,爆头6000;只有一个英雄因为可能有些变异体已经被普通人类干掉了)。当然,用刀杀变异体依然会有30分加成,手雷依然有15分加成。场上依然会有补给箱。母体每5秒恢复500hp,感染体每5秒恢复300hp。其他规则不变。
2、进化英雄(如名字不好可以改):同样,被分为若干小局,5或10分钟,被分为红方蓝方两个阵营。在这个模式中,击杀敌人何以提升自身等级,被击杀也会降级。具体升降级规则如下:
每击杀一个敌人(无论对方几级),增加10点能量,被击杀减5点能量。(也有可能会降级)
从1级到2级需10点能量;
从2级到3级需20点能量;
从3级到4级需30点能量;
从4级到5级需40点能量。
每个等级的具体性能如下:
1级:基础血:100 攻击力:100% 防御力:100%
2级:基础血:150 攻击力:125% 防御力:125%
3级:基础血:200 攻击力:150% 防御力:150%
4级:基础血:250 攻击力:175% 防御力:175%
5级:基础血:300 攻击力:200% 防御力:200%
规则:先设定好每局最多可产生的英雄数(也就是5级的人数)。每局开始,我们将以1级入场,在屏幕下方会显示当前等级,攻击力以及防御力。随着时间,会有一些人提升到5级,当5级人数到达开局前设定好的人数时,就可以按e变身英雄(血2500,攻击轻击500,爆头1000,重击1000,爆头2000)。当第一个人变身英雄,就到了决战时刻,此时,所有玩家死后不可复活。在一方玩家全部死亡是时,即另一方获胜一小局,或时间结束时,存活玩家多的一方获胜(如时间结束,存活人数相同,那么存活英雄多的一方获胜,如存活英雄数也一样,就只好平局了)。
3、幽灵爆破(爆破模式子模式):

在爆破模式的基础上,增加了:                                                                                                                                         1.红方将成为幽灵,拥有隐身的技能,并且只能使用近战武器,若玩家不移动,则100%隐身(完全看不见),若玩家移动(包括跳跃),则90%隐身。                                                                                                                                                         2. 蓝方可以使用任何武器,在红方(幽灵)靠近时会听见红方(幽灵)的呼吸声,离得越近呼吸声越响。                                       其他规则不变。

以上就是我推荐的三个模式,虽然制作起来比较麻烦,但我相信你们可以的,我们期待新模式的到来。望熊猫批准。

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