小小城邦官方版是一款模拟养成类经营游戏,游戏中其以纯文字叙述的方式所展开而来,故此不仅整体画面简约清爽,剧情内容丰富精彩,以及拥有着多种任务等你来挑战体验。而且还也十分的出色有趣,采用了新颖的战略回合制城邦建设为核心玩法,既融合了领土、资源、人口、建筑、军事、英雄、技能,超多养成要素于一体,让玩家可以在游戏中进行自由的探索冒险,并升级各种资源来进行领土的扩张,发展好你的城邦。
小小城邦官方版游戏内也需要不断的招募培养个各种不同英雄等,和自己的居民们一起战斗消灭更多的敌人,获取更多有利资源,建立各种建筑设施、军事基地,提升和强化主题,让你城市成为最为强势地盘,从而更好的应对粮食短缺、物资短缺、弹药短缺、辐射、寒冷、生物变异等各种生存问题,快速学习多种技能,让自己更好地生存,并保护自己的家园哦。
1、完全不同的游戏类型,文字+模拟+收藏,精彩又常见的脑洞;
2、丰富的剧情,完整的训练,为至高无上的荣耀时刻而战;
3、开放世界带来更多爽快冒险,新增成长玩法为每位玩家带来全新旅程
4、招募人口,扩大领土,建立基地。各种任务完成让玩家获得丰厚的物质奖励。
5、粮食短缺、物资短缺、弹药短缺、辐射、寒冷、生物变异,玩家面临各种生存问题。
6、策略性回合制战斗玩法,玩家在游戏中使用武器进行战斗,多种技能让玩家更好地生存
一、【基础介绍】
1、领土:食物、木材、黄金、人口、树木、声望的上限
2、食物:溢出上限的会转化为枪兵
3、木材:溢出上限的会转化为弓兵
4、黄金:溢出上限的会转化为骑兵
5、人口:加成食物产出效率,人口密度越大(人口/领土),人口加的越慢
6、树木:加成木材产出效率,树木密度越大(树木/领土),树木加的越慢
7、声望:苦、集、灭、道四境超过150级后产出,每高十级增加1/s,四境分开计算,用来升阶士兵,声望超过一百才会升阶,每次消耗当前1%进行升阶
8、圣物:产出黄金,每1圣物加1/s黄金,后面时间显示为按照概率推测获得下一个圣物的时间,仅供参考
9、能量:按1/s转化为英雄体力,可以加倍圣物收集几率
二、【主城部分】
1、农场:产出食物 伐木场:产出木材 民居:产出人口 林业局:产出树木
2、市场:增加食物和木材产出,提高图纸售价