大周列国志官网版是一款以武王伐纣至秦灭六国为历史背景的模拟策略战争手游,采用经典国风水墨风格,融合精美人物立绘、恢弘建筑场景与古风武侠元素,营造出浓厚的历史沉浸感。玩家将扮演一方诸侯,通过外交、军事、文化等手段,实现“吞二周而亡诸侯”的霸业,或挑战天子威权,压服列国;亦可东出函谷,扫灭列国,坐拥六合之土。游戏历史题材宏大,涵盖数百年的诸侯争霸与百家争鸣,策略深度极高,未来内容拓展潜力可观,堪称策略游戏爱好者的理想之选。
1、剧本与ai:从武王伐纣至秦并六国,跨越数百年,含数十个诸侯国与五百余座城池,细致还原历史风貌。ai行为模式多元,依据史实模拟百家争鸣与诸国征伐的复杂局势。
2、王朝模式:系统呈现从礼乐之世到诸侯征伐,再至大一统集权帝国的历史变迁。不同纪元下规则各异,玩家需顺应时代潮流,推动纪元演进,深度参与历史进程。
3、百家争鸣:设计儒、法、兵等九大文化流派,诸侯与城池均具流派属性,文化影响国家发展与粮产兵员。国政方面提供超百组改革措施,引领百年革新。人才各有所长,需知才善任,最大化其效用。
4、内政管理:宏观调节税率、役率、水利、人口、城防、文化、农业与军事建设,设定发展目标。城市具不同地型与特性,如关塞易守难攻,交通便利城发展迅速,水系发达利于农业。地方治理需综合协调经济、文化、治安与军备。
1、历史沉浸:高度还原西周至战国时期的历史背景,展现诸侯争霸、百家争鸣的文化风貌,令玩家仿若身临其境。
2、策略多元:涵盖外交、军事、文化、经济等多维度策略选择,玩家可依局势灵活决策,体验深度治国之道。
3、文化系统:九大流派相互影响,文化属性贯穿国家发展、城池治理与人才任用,策略层次丰富。
4、动态纪元:王朝系统随历史进程演变,不同纪元下的规则变化带来差异化挑战,提升重玩价值。
第一步:开始游戏。

第二步:点击开始。

第三步:选择开始推演。

第四步:点击游戏触发战略系统。

第五步:可以查看战略进度,或者攻略。

一、新增家族扮演玩法
家族扮演玩法将在庶士、公卿家族的视角下进行游戏推演,同时家族扮演玩法配套新增一系列新功能及新系统:
1. 家族宅院
家族扮演模式下,将解锁家族宅院界面,包括卫舍、闾舍、柴房、会堂、主宅、祠堂、礼厅、库房、学堂、门厅。可通过各建筑进行家族外交、门客管理、家族政务、人才培养、组建家军等玩法;
2. 家乡与他城
可前往家乡以及家族成员驻扎的城邑中,进行买卖田地、建立市肆、搬迁家族、拜访各地士绅、结亲纳聘、招揽门客等玩法;
3. 家族进阶
新增谶言系统,通过在各城邑散布谶言,满足条件后可将家族转化为割据叛军/割据军阀。
二、割据势力拓展
新增“自立为王”、“自立为帝”战略,割据势力可主动通过散布谶言、军镇响应谶言、成为谶言王侯或谶言天子,满足条件后即可选取国号自立。
三、新增别部军队、会战功能
各级势力主力军可拥有别部司马与别部军队
1. 每支主力军可拥有至多4支别部军队、4个别部司马;
2. 别部军兵员来源于主力军及别部司马家族私兵;
3. 新增会战功能,进入会战状态后,主力军无法进行移动,别部军则可以在一定范围内自由移动。
四、新增神祖——帝尧
神祖帝尧担任朝臣/君主/军职时,可无视“虚弱”与专制等级进行“禅让”,可册立我方同族域的公卿家族成员、朝臣、门客为储君,同时每年可通过消耗100精力,使用或生效一个诸子百家流派的技能。
五、藩国官制
新增典章国制-藩国官制,拥有官职:“国相”、“中尉”、“内史”、“郎令”、“太御”、“作士”、“国傅”、“鸿胪”、“宗令”、“司农”、“小府”。
| 当前版本 | v4.2.0.7 | |
| 更新时间 | 2026年08月21日 | |
| 文件大小 | 434.75 MB | |
| 系统要求 | Android | |
| 官方网站 | 暂无 | |
| 开发商 | 厦门道奇茂网络技术有限公司 | |
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