999秒幸存者官方版是一款类幸存者roguelike游戏,玩家在游戏中可选择不同的角色,以及初始装备进入战斗,而且消灭敌人可获取经验,每次升级还可选择新的装备和道具,以此不断循环,最后在999秒的怪物海中幸存下来。同时999秒幸存者游戏内设计了多名角色,每名角色都有着不同的能力,加上250+道具与40+装备,玩家可自由选择搭配,打造专属于自己的战斗流派。感兴趣的朋友还在等什么,快来下载体验吧!
- 用30+基石型天赋和有限的天赋资源重构了玩法——天赋的搭配将像选取角色一样重要!
- 配合9名角色、250+道具与40+装备,你能完成怎样疯狂的构筑?
- 玩家将从999秒的怪物海中幸存,并通过难度全开的至高挑战。
1、打开999秒幸存者官方版,点击开始;
2、接着选择地图,以及初始装备进入游戏;
3、游戏采用自动攻击,玩家需操纵角色移动躲避敌人的攻击;
4、每次升级还可选择新的装备或者道具;
5、点击右侧瞄准按钮可切换攻击目标;
6、另外,玩家还可点击右上角菜单查看角色属性,以及自身装备和道具。
1、极速节奏的爽快战斗:创新性的开局节奏,无需经历漫长的前期枯燥发育期。开局就具备大范围吸收能力,战斗直接进入稳定成长的爽快阶段。
2、成长反馈快速直接:开局数值就跟得上怪物强度,攻击频率能通过升级快速提升,即便在前期也能体验到一击必杀的爽感。
3、攻守兼备的动态取舍:boss宝箱可通过“等待”来升级以获得顶级装备,但时间的流逝意味着更大的生存风险,让你必须在“变强”与“保命”间做出权衡。
4、真正的解压割草:蜂拥而至的怪物与华丽的aoe特效,共同交织出了一气呵成的爽快割草体验。
1、鲜活个性的角色:9位角色设计各有侧重,数值成长和专属机制各异,能搭配出完全不同的玩法思路。
2、价值最大化抉择:局内资源有限,从升级选择到资源投入,每一次决策都影响深远,需要像“精算师”一样规划成长路线。
3、清爽无负担的纯净体验:游戏内永久免费,且承诺无广告,让你能完全沉浸在纯粹的割草求生乐趣中。
4、内容持续更新:游戏团队通过版本更新不断调整平衡性、推出新道具和功能,保持新鲜活力。
v0.0380版本
性能优化与辅助功能更新
性能优化:
修复了冰电装备的额外攻速词条未受攻速限制地bug
他现在和攻击速度共同受限,并将溢出的攻速转化成额外伤害和控制效果
攻击数量最多能将装备的攻击数量提升至原有攻击数量的4倍或增加6个
溢出的攻击数量会转化成额外伤害和控制效果
弹射武器的子弹大小受伤害范围的变化会其他武器更低
弹射弹体的次级弹体移动超过5000码未攻击到敌人将被销毁,且移动会更快
弹射弹体不会在触发弹射时销毁并在敌人的位置重新生成了,而是直接转向
这可能会导致两个敌人特别靠近时,有可能检测不到伤害
对爆血和飘字进行了性能优化
对三角函数和随机数接口进行了优化
普通敌人身上的击退效果最多持有5个
普通敌人气效果最多持有20个
随机索敌的武器 随机次数上限由10降至5,优化性能,同时更容易打到近的敌人
对弹体的移动和生成性能进行了优化
对弹体的变化性能进行了优化
对雷伤的判定算法性能进行了优化
对欧拉角算法性能进行了优化
对伤害算法性能进行了优化
物理伤害和灵魂伤害触发火伤的效果 每个火焰伤害每帧最多触发一次
受伤触发伤害装备攻击的效果 一次受伤最多触发一次
对对数运算性能进行了优化
对气伤害的数据结构进行了优化
现在每个种类怪物生成器一帧最多生成一个敌人,同时解除了怪物数量上限
更换了物理碰撞算法,以提升性能,现在敌人会自动回避碰撞,但允许重叠
角色调整:
由于伤害范围的上限被取消 狂人的独立伤害加成回调了1.5%→1.25%
乌龟增强5%生命恢复效用和5%护甲变化
道具调整:
位面之源回调了8%金币收益率
天道化身增加2%幸运变化 回调了16%金币收益率
由于炼神油脂的正面效果无法叠加,变成了强限制道具
由于刺盾的正面效果无法叠加,变成了强限制道具
联合解限器价格降低2成
解限器价格降低6成,基础限制提升至2,变为了强限制道具
对应的联合解限器成就的要求改为2解限器,2复制器
钩子的伤害和攻速提升1%
减负性改动:
吸引器4的要求由拾取20w金币降低至拾取15w金币
大嘴巴的要求从单局4w敌人降低到单局击杀35000敌人
天赋调整:
两个加速天赋得解锁等级降低
增加了一个加速3 等级最高五级效果和加速2一样
其他调整:
草地和石洞的难度下降
手机版本的粒子数量上升
略微增加了一些画质,这可能稍微降低性能
雷伤害的基础范围提高35%,但增加了一个伤害范围上限600%
树木掉落的苹果一次最多掉落30个
移除了怪物数量的上限
移除了伤害范围的数值上限,但是生效的数值仍有300%的上限
增大了100倍独立伤害的上限
增加了震屏效果
拉长了天赋页和成就,以确保玩家能感知天赋页和成就页能滑动
增加了一个自动购买的功能 ,会尝试购买或选择最高品质的物品,尝试刷新,并自动关掉进阶面板和商店与奖励页
商人激活收集之后,只有掉落物完全被拾取,才会再次激活升级
优化了移动逻辑,触发商店和奖励后不松手可以保证移动不被商店和奖励中断
bug修复:
修复了手机端切换透明度仍会显示vfx特效的问题
修复了即便不处于麻痹状态也会吃到麻痹增伤的问题
1.玩家进入游戏之后可以直接在页面中点击开始即可进入游戏。

2.之后玩家还可以对地图和装备进行选择即可进行游戏。

3.在游戏中玩家直接滑动屏幕即可对敌人进行攻击。

4.最后在游戏过程中玩家还能对技能进行选择点击即可。
