三国志幻想大陆国际版是一款集策略、养成、休闲、探索于一体的轻幻想三国卡牌手游此版本顾名思义,游戏中有大量的来自世界各地的玩家在此畅玩,你不仅可以与他们在战场上一较高下,还可以获得大量的游戏福利,以此来告别氪金的困扰。回观游戏而言,由于这是一款以三国为题材的策略卡牌游戏,在游戏中,玩家将看到一个充满幻想色彩的三国世界。这款游戏里的每个角色的设计都是非常完美,画风也是很精美,游戏主要是以卡牌对战的形式进行,独特的无废将理念设计打破品阶限制,无损继承,武将装备共享、等级免费继承,把玩家的精力损耗降到最低,所以游戏内所有的英雄都是足够强力的,高颜值的三国武将重新为你诠释最激情热血的三国对战盛宴。
1、乐动千古 怪猎之父操刀
日本顶级音乐制作人,《怪物猎人》音乐之父柴田彻也、青木佳乃担纲原声制作
沉浸式剧情享受,重现乱世战场原声,三国温度尽在指尖!
2、声临其境 顶级配音演绎
云集国内一线声优大咖,吴磊、赵路、李元韬等倾情献声,演绎三国武将的千人千面
穿越千古时光,一同沉醉这场听觉盛宴!
3、帅才辈出 三军尽可无双
突破固有的品阶限制,三国志幻想大陆精英版中全系武将均能进阶无双,冷门武将也能主宰战场
知人善用,你喜欢的就是最强!
4、绘聚三国 匠心打磨百将
融汇幻想与历史,打造超高颜值三国映像,遵从典故考究,匠心还原人物细节
重回三国乱世,名将神韵跃然眼前!
5、智计无双 低阶逆袭神将
一键换将资源零损耗,跨国羁绊突破阵营桎梏,特色玩法点亮更多可能性
灵活运用计策,巧妙搭配队伍,越级闯关!
1、灵兔
简析:唯一蓝宠,非常弱,没什么好说的。
培养建议:灵宠勋章兑换优先度最后。
综合评分:1
2、龙象
简析:pve专属紫宠,助战技能在山河遗迹里可以为一位武将续命,十分好用。
培养建议:在目前山河遗迹地位非常高的情况下,灵宠勋章兑换优先度可提高,甚至排在首位。
综合评分:3
3、圣熊猫
简析:突击队血量压制利器,pvp专属。与黄忠、典韦等需要压制血线的武将有配合,曾经在突击队中大放异彩,长期占据助战位,目前突击和怒摇逐渐式微,但是圣熊猫依然可以作为没有白虎的补位选择。
培养建议:玩突击队的自然优先兑换,其他队伍可以放在最后,兔子之前。个人认为无论什么队伍都在龙象夫诸之后,主要是因为山河遗迹过于关键。
综合评分:3
4、夫诸
简析:最坚挺的初始灵宠,出战适用于慢速队补充伤害,副本也表现不俗,助战技作为目前独一无二的单独乘区减伤,有肉眼可见的防突击效果,非常适合新手期的过渡。
培养建议:泛用性绝佳,灵宠勋章兑换优先度可排在首位。(对山河需求更高的玩家可选择先换满龙象)。
综合评分:4
5、比翼
简析:基本是纯pve单挑型灵宠,应用范围很狭窄,一般只在山河遗迹和黄天单挑中配合魏延王元姬等武将使用,理论上1星足够。pvp端暂未被开发,但独特的【模仿】机制和低门槛获取未来可期。
培养建议:初始宠中兑换优先级相对靠后的橙宠,只排在灵兔之前。
综合评分:2
6、九尾
简析:初期出战大放异彩的灵宠,后期伤害明显不足,助战技能一直都比较优秀,是很强的防守反击技能,游戏后期用作助战补充控制比较普遍。
培养建议:建议在夫诸和龙象之后兑换。pvp专用,助战技能五星为质变。
综合评分:3
7、朱厌
简析:初期灵宠比较少的时候可以作为助战灵宠补充伤害,出战也有小和氏璧的作用,但是在目前环境已经明显力不从心,助战技能节奏比较慢,整体上场率很低了。
培养建议:目前稀有碎片兑换已经开放了很多灵宠了,资源有限的情况下不是很建议培养。
综合评分:2
8、福牛
简析:出战技能暂时没遇到适配的阵容。助战技能在pvp中出场率已经跌落谷底,最大的核心原因是本身给的buff可以被驱散,效果十分有限,而且生效时机较晚,第二回合生效没有任何防突击能力。但是至少现在在奇策等各类副本中还能用上福牛。
培养建议:同上,资源有限的情况下不建议培养。
综合评分:2
9、青龙
简析:出战技能没有亮点,与其他灵宠相比也缺乏竞争力。助战技能本身是一个非常有潜力的技能,但是由于神兵伤害、灵宠直接伤害(非百分比部分)的逐渐式微,青龙只能加成减免这两种伤害,神兵和灵宠都趋于功能性为主,加上青龙本身节奏偏慢,所以pvp中青龙也失去了舞台,但是同理,这种长线收益的灵宠在有些pve环境下是可以起到不错效果的。
培养建议:同上,资源有限的情况下不建议培养。
综合评分:2
10、朱雀
简析:曾经绝对被低估的神宠。推荐的原因有两个:1、出战技能是火烧队伍的绝对最佳选择,火烧的全配合体系在朱雀出战的引爆下,能打出海量的爆发,是火烧提速的关键,可以说有没有朱雀的火烧完全是两个维度的队伍。2、助战技能初期无用,但是在山河遗迹中大放异彩,复活+满怒的效果无可替代,无论是在人数限制关卡还是针对复活c位上都具有统治力。
培养建议:建议所有人都培养,因为山河遗迹里确实太好用了,而且随着游戏的推进,火烧队是非常建议培养的一个分队,因为其体系独立,在多阵容活动(会武、虎牢以及以后的更多活动)中具有拔群的强度
第一步:点击章节对决。

第二步:进入作战比拼。

第三步:完成即可获取经验值。

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