地牢制造者汉化版是一款非常好玩的地宫建造类型手游。游戏在画风上采取复古的样式,有点像我的世界这类游戏。另外游戏采取2d像素制作而成的地牢建造养成。游戏走向比较偏向rpg,让玩家重回童年的感觉。地牢制造者汉化版在剧情方面也解释的比较丰富,玩家可以在游戏中边玩游戏边听故事,让玩家了解整个游戏的剧情发展。游戏在操作方面也算是比较简单的,对于新手玩家来说可以快速上手,并且其简洁的画风让玩家感觉清爽。游戏在玩法方面玩家能够以特殊能力控制地宫中的大魔王,体验不同新颖玩法,继而面对地牢中的不同挑战都能得心应手的对付。地牢制造者汉化版比较自由,玩家想去哪就去哪,没有任何的限制,并且考虑到玩家游玩的体验感新加入了许多随机冒险还有最新的战斗方法。游戏有不一样的角色供玩家选择,每个角色都有不同的攻击技能和组合和许多强大的武器等着您。
1、创造属于自己的地宫
请慎重布置陷阱、设施及怪兽。利用击退勇士获得的奖励,可建造更强力的地宫。考虑各个设施及怪兽的特性找出最佳组合,并建造具有最佳效率的地宫。
2、探险命运
每天获得新的命运卡牌。想要战斗就迎接勇士,需要娱乐就进行活动。如果要与强敌对战,就可将强力的勇士召唤至地宫;
每一场游戏可选择不同命运,给您带来各种新的体验。
3、离线游戏
本款游戏未另设服务器,所有数据将保存至用户的设备,故删除游戏将无法恢复数据,请使用游戏内云端保存功能。
1、侵略、雇佣怪兽、设施管理、黑商、休息、对话,每个选项进行一次直接过一天,当然你点进去什么都不买退回来,不会浪费一天。
2、侵略详解,侵略就是拿你的怪去打别人的阵。打完之后三个选项。每个选项从左到右是:钱数量、俘虏数量、恶名数量。
(有云存档的建议打高难度的点之前备份下,防止主力暴毙)
掠夺:得到大量钱,有几率得俘虏,少量恶名。
破坏:得到少量钱,大量恶名。
撤退:极少钱,极少恶名。
那么我们该怎么选择呢?首先要明白每个选项的意义。
有俘虏情况下,必选几次掠夺。
故事模式中,我们能获得的怪物有限,而且质量普遍不高。值得继承的只有史莱姆,因为史莱姆的《再生》可以大幅降低战损。故事模式的魔王技能是给全体加尖刺、弹力、吸收,输出主要靠尖刺,所以怪本身能抗住就好。史莱姆优先《预知、钻石皮肤、再生钢铁这种自保技能。(我有一只再生钢铁+护盾攻击的,叠铠甲护盾攻击秒天地)
在这种我方随从已经主打防御的情况下,输出除了靠等级碾压,就靠技能强力的堕落勇士了。每一局前几天建议无脑选俘虏,然后第一次黑市时候,献祭技能不好的,堕落一个技能最好的,这样就有了打手。
破坏,是最好的选择。
破坏加大量恶名,提高恶名的作用是:日常进攻我们的敌人更多更强,进攻几率更高。这样可以让我们每天能拿到更多的钱和经验,但是代价就是可能会突然暴毙或者死怪。不过无脑选恶名依然是最好的选择,可以让全体等级大幅提高,并且赚的钱很多。
撤退,混天数时考虑。
撤退加的恶名最少,当我们的恶名很低时,每天行动之后很少有勇者来进攻,这样可以节省大量时间,比如需要连续休息多少天时候可以选这个。
3、路线的选择
基本每条线都占用大量天数,所以第一个结局还是巫女线比较好,也最容易。
4、下面说下战斗、防守和养成。
首先,有的人魔王还没解锁技能,建议先拿故事模式的魔王去打一把普通模式,解锁下2、3技能。(虽然只是需要2技能)
前两天先买4个史莱姆,史莱姆优先买预知、钻石皮肤和没有技能的。因为没有恶名,不会有人打你。
接下来看地牢随机生成的战斗房间有没有在门口,如果没有的话,前期先买2个最便宜的房间堵右边门和左边魔王的门如图。
第一次黑商来之前,如果掠夺有俘虏,必选掠夺。拿到3个俘虏基本可以卖两个换来技能最好那个。
等到差不多有1000块钱之后,给右边堵门的上、左、下三个方向放战斗房间,这样右边就很难漏怪了。
有2万块钱的时候,把堵门的换成大乱斗或者公墓。大乱斗优点是可以多个人练级,公墓优点是1级史莱姆不容易死。
前期魔王等级低时,堵门放强一点的(比如继承的)防止打不过,等到魔王稍微有点等级,基本可以放低级的练级。魔王有200级的时候,新买的1级史莱姆放堵门位置基本不会死。
中期基本可以稳定堵门时,多买1级白板史莱姆放堵门位置,只要打一局就可以升级到解锁2个新技能,然后筛选极品技能准备继承。
后期敌人已经很强了,经验很多,这时候就不要
第一步,做好战斗准备,进入侵略。

第二步,查看敌人特性,点击侵略。

第三步,添加进入战场的战士,准备侵略。

第四步,进入战场后,上方即可自动开始战斗。
