铃兰之剑手游最新版是一款非常好玩的像素srpg手游,采用了3d引擎画质感,高度还原剧情,经典趣味的画风效果,增加了游戏的玩法和剧情的神秘,需要玩家自己在游戏中一边战斗,提供自己的能力,解开故事中的秘密。
玩家将扮演一个身处困境中的英雄,需要在这个充满想像、选择、命运与冲突交织而成的世界中自由探索,感受其中精心打磨的故事情节,也可以透过组建佣兵团队,使用不同的策略和技能,展现自己的大局观与战略技巧。
另外,铃兰之剑游戏还设计了大量可互动元素,比如滚石,利用游戏独特的击退机制,从高处推动滚石可直接碾碎敌人;比如炸药桶,引爆后会造成范围伤害,并点燃草地、木地板,燃烧的地块将对敌人造成持续性伤害与减低移动力,这些玩法都非常的新颖,也让玩家有了更多的战术选择与更谨慎的破局思路。
一、基础线(20周,2个阶段任务)
二、骑士线
三、王国线
1、主要围绕图1的星级技能,开局自带的警戒宽度3,整体长度离自身8格距离,覆盖广,罚站,使用和触发各加1层怨恨,还差一层就可以触发,要么抗得起对方的攻击挨一下,反击射一下就触发了,要么法师上周围目标燃烧,不太实用但确实可行,没记错的话剧情里面有个副装备,可以让周围地面燃烧,那样的话会方便很多。
2、走a加怨恨,缺点就是全回合技能,要站好位置,第二回合无消耗恢复能量的预备警戒,距离较短,需要算下后撤猛射后的距离,警戒我记得是会算主动攻击然后触发星级技能的,相当于无限白嫖短手敌人。
3、有能量的情况还能用罚站警戒,在打剧情模式里那谁的末路,boss二阶段,两回合当中一回合就可以用法卡尔罚站一次,boss技能都不怎么使得出来,当然我看群友们发的门外的boss,免控……
4、估计就要酝酿练这个角色了,要么boss有击退,我方盾卫在前,或是算直接的击退攻击,法卡尔在前,援护盾兵在后,吃击退伤害触发星级技能也可行。
第一个结局是官方的彩蛋,就是开局的时候主角们团灭后复活二次开局。
接下来结局的触发首先要了解下,下面这个图,这图右上角会有在特定月份的进度条,后面是这个进度条剩余的回合数,在这个
1、点击左上角图标。

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