活下去是由黑骑士工作室研发、北京冰河马科技有限公司代理发行的一款以末日为题材的冒险生存类手游,该游戏采用诡异惊悚的恐怖暗调色为整体色调,再加上阴沉有旋律的背景音乐,使得游戏非常有代入感,并且游戏背景也正是在一个充满僵尸、丧尸的恐怖末日世界中。此外,游戏主要以文字探索为主要玩法,并且玩法模式又分为安全屋和探索之路,在安全屋中,不仅有可供玩家打造的生存工具、制作食物的工作台,也有可以让玩家安心入睡的床,玩家可以在自己的安全屋中利用这些工具将在丧尸的世界里探索收集的物品打造成为必需品。而在探索之路中,玩家可以利用自己在安全屋里制作的武器,在被充满丧尸的世界里辗转腾挪,深入一些可能存在有对自己生存下去有帮助的目标建筑物,探索收集零零碎碎的物品,寻找一切可以利用的资源并消灭僵尸。
ps:这里小编给大家带来的是活下去九游版,由九游平台发布,可以获得各种新手礼包和福利,从而帮助玩家更好的渡过新手期,有兴趣的朋友可以免费下载收藏。
1、精彩的文字剧情帮助玩家们了解这个丧尸世界。
2、上帝视角的游戏过程,体验丰富精彩的丧尸生存射击游戏。
3、小心翼翼的进行探索各个建筑,避免惊扰成群的僵尸。
4、获取各种资源帮助自己生存,挑战自己的生存极限,你能生存多久呢。
进入游戏后首先看到几张漫画交代了末世的大背景。男主醒来,移动,遇到女主,触发首次对话。
对话透露了各种属性的意义及游戏基本玩法。需要注意的是对话时的选项最好不要选“我不想和你说话。”,否则会导致结局不是完美结局。游戏的结局分完美结局、普通结局和bad end,不同结局会生成对应的彩蛋,影响接下来的篇章(我们目前在第一章)的内容或难度。
对话的选择不同会影响结局,建议大家都选比较谨慎的选项。对话结束后跟随屏幕上的箭头搜刮资源,然后回到女主处触发对话,女主离开。此时安全屋里的家具都可以使用了,如图:
管钳工具箱:工具箱,制作各种装备及部分与物理性材料。
烹饪炉灶:炉灶,制作食品。
简易工作台:工作台,制作家具。
简陋床板:床,睡觉,恢复生命和体力。
另外根据对话,我们知道生存需要保持生命在0以上,生命为0时死亡。保持状态良好寔游戏的一大难点,稍有不慎就会导致注定死亡的结局。点击屏幕最上方的状态栏即可查看详细介绍,那么我们先说明一下六维及状态,如图:
季节、天气、温度:季节即春夏秋冬(spr sum aut win),这里存在一个小bug,不论什么季节左上角都显示spr。
天气可以无视,温度需要注意,温度过高时要吃冰块或可乐降温,健康会缓慢下降,水分流失加速;过低时要喝热汤或使用壁炉升温,健康会缓慢下降,饱食下降加速。高温/低温时状态栏会有提示,例如“你感觉很热,健康正在缓缓流逝。
天数、时间:天数为你存活的时间,例如刚开始游戏时是第一天。天数决定季节,每45天为一季,180天一循环,初始是春天,当进入45天时转为夏天,温度会缓慢上升。夏热冬冷,春秋温度适中。时间采用24小时制,每移动一个格子需要0.9分钟,制作物品、破坏家具需要时间,战斗、交易、对话不消耗时间。没有操作时时间不改变。
六维(从上到下从左到右顺序)生命:即血量,降至0时死亡。(生命低于30时睡觉会降低除体力外所有属性)
体力:随时间流逝而下降,睡觉是补充体力的最好方法。体力低于30时体力数字变红,状态栏提示你很累,此时健康、心情会下降。
饱食:随时间流逝而下降,通过吃东西补充,饱食低于30时效果同体力。
水分:随时间流逝而下降,通过喝水或饮料补充,水分低于30时效果同体力。
健康:体力、饱食、水分过低时会随时间下降,健康低于30时生命会下降(慢性死亡)。健康的补充在前期非常困难,所以尽量保持体力、饱食、水分在30以上,否则你很有可能因健康过低而持续掉血死亡,这种死法使用信号枪复活都无济于事。温度过高或过低都会导致健康缓慢下降。中后期可制作抗生素应对。
心情:饱食、水分较高时心情会增加,心情较高时健康会缓慢增加。心情低于30时效果同体力。也可用烟酒等补充。
状态栏:记录你的身体状态、温度变化、发现的道具、战斗结果及人物的动作。六维过低时会有不同的提示。
我的仓库:查看拥有的道具,外出时为身上携带的道具。人物状态:显示buff和装备。
任务:显示你已开启的所有任务。商城:使用信用点购物。看广告和签到可获得信用点。
设置:绑定账号、语言音效等设置、查看排行榜、制作团队信息等。说明一下人物状态:
buff栏:显示你身上的buff,例如“吃饱喝足的你心情变得愉悦起来”,熟悉游戏后buff栏作用不大。
装备栏:显示你身上的装备。装备又分:武器、防具(衣服、手套)、负重及交通工具。
武器:在战斗时使用,装备后随身带在身上。防具:提供护甲,护甲能在战斗时降低受到的伤害。
负重:决定你背包的容量,外出时负重越高能装的物品重量和越大,负重只看重量,不看数量和种类。
交通工具:目前只能制作自行车,加快你在地图上的移动速度,减少移动花费的时间。
搞懂了基本属性,可以做任务了,但此时一定要记得在工具箱制作一把小刀(有箭头提示),前期可以单挑丧尸。跟着剧情离开安全屋,前往花园洋房。
洋房里有一只普通丧尸,我们将迎来第一场战斗~先讲解探索时的界面,如图:
大门是建筑物的入口,楼梯连接不同楼层。家具上标有斧头或铲子的是探索过的资源,标有放大镜的是未探索的资源。
资源中探索到的物品依家具不同种类也不同,例如饮水机中能找到水类,机床里大概率找到金属类等。右下角切换单/多格移动即切换“点一个方向走一步”和“点一个位置男主自动寻路”。左下角离开可以在建筑物中的任何位置使用,直接走向楼梯或大门。
需要注意:男主移动时如果离开道路上有丧尸挡路会出现“不能移动到这里!”的提示。此时需要我们把丧尸引开,或直接在战斗中逃跑。接下来我们和丧尸相遇,如图:
丧尸身上的脚印代表丧尸和你之间的距离,战斗建议是写给新手的,遇到“非常棘手的敌人”
1.玩家进入游戏之后可以直接点击“开始你的故事”即可体验冒险游戏。

2.进入游戏之后玩家还可以根据自己的需求对游戏的模式进行个性化的选择。

3.之后玩家还可以根据需求对角色和游戏章节进行选择即可进行下一步操作。

4.最后在游戏中玩家还可以根据任务需求对场景进行自由的探索,还能够查看个人状态、背包和购物车等内容。

9.27.23277
修复和优化
1.调整热气球发动机,耐久为零不会消失,并且不可手动拆解破坏
2.修复了加速造成的客户端计时时钟过快的问题
3.设置界面新增:任务系统的自动保存选项
-所有的任务系统保存是一个接口,影响新城任务,姬特任务,詹姆斯邦任务等
-关闭任务自动保存可能会造成任务进度丢失,任务刷新失败等问题,且无法还原
4.调整了抽取天赋碎片界面详情,添加了碎片的概率展示
5.对加速检测进行了修复
6.新增上下层楼梯图标显示
7.修复了盾牌耐久为0后持盾姿态还可继续使用的问题
8.修复了快速点击释放旋风斩会出现攻击次数异常的问题
9.修复了剧情模式家具科技列表错误的问题
10.电台等部分界面优化
11.修复红点提示在某些情况下无法消除的问题